一名全平臺玩家對“三大主機”的評測


3樓貓 發佈時間:2024-06-01 12:51:05 作者:只想做條老狗 Language

不知不覺間,距離自己集齊三大主機,成為一名全平臺玩家,已經過了一年有餘。我想,也是時侯該寫篇貼子評測一下這三臺機器了。先說結論:如果電腦上的遊戲體驗能有60分,那麼xbox上就是70分,而ps5上能有95分。至於switch,我只能說,這機器的遊戲體驗跟手機比都有差距。如果一個玩家從來沒有接觸過主機遊戲,那麼我相當推薦他購買一臺ps5,這會讓他的遊戲體驗發生質的飛躍,至於其它兩家,其實就可買可不買了。下面我會分點逐個分析一下三大主機,一切都是肺腑之言。

一名全平臺玩家對“三大主機”的評測-第0張
一名全平臺玩家對“三大主機”的評測-第1張
一名全平臺玩家對“三大主機”的評測-第2張
一名全平臺玩家對“三大主機”的評測-第3張

1.首先,ps5

作為本世代最強的遊戲主機,它擁有的諸多優勢是電腦完全無法比擬的。首先,下載速度快,70GB的遊戲,在ps5上20多分鐘就能下好,想刪除還能秒刪。也就是說,一個玩家在ps5上,是從來不用考慮下載時間,硬盤空間等問題的,想下就下,想刪就刪。其次,遊戲體驗十分流暢,基本上可以說不會卡頓,也從來不會出現遊戲下好了打不開,報錯,配置不夠帶不起來等問題。再者,坐在客廳,對著電視,拿著手柄玩遊戲,那體驗就是比對著電腦屏幕,拿著鍵盤鼠標強多了。手柄的觸覺反饋,真是能讓遊戲體驗大幅上升,舉個例子,在玩有的遊戲的時候,玩家血量很低時,手柄就會開始抽搐著震動,那感覺,就好像手上握著顆心臟,在電腦上,這都是無法想象的。最後,即便有很多的索尼遊戲都開始登錄pc,但上面的獨佔大作依然不在少數,我見過有些PC玩家,玩個《刺客教條》就覺得了不得了,但這種遊戲放在ps5上,那簡直就是不入流的水準。總之,坐在ps5前和坐在電腦前玩遊戲的體驗差距,就和去電影院看電影和對著電腦看電影的體驗差距一樣大。有些互動式劇情遊戲,像是《底特律》、《暴雨》這種,在電腦上玩,我基本上是玩不下去的,但放到ps5上,那體驗完全就是兩個樣,我不僅玩得下去了,還玩得賊帶勁。

一名全平臺玩家對“三大主機”的評測-第3張

其次,xbox series x

相較ps5來講,xsx的硬件更為出色,它的售價也比前者高了1000多元,但要真說起玩遊戲時的體驗,xsx是沒有一樣比得過ps5的,它唯一的優勢就是擁有XGP這個免費的遊戲庫。在下載速度上,xsx比ps5慢了很多,雖然還是比電腦快,但一個遊戲下2個小時也是家常便飯。同時,它的手柄也不如ps5的握著舒服,觸覺反饋也不如ps5,再者,它的UI界面還不如ps5,雖然也算看得過去吧。最後,xbox上的遊戲,電腦上都可以玩,相當於沒有獨佔遊戲。反正,主機的遊戲體驗,總歸還是比電腦強的,就如前面所說的,玩遊戲不會卡,也不會報錯,對著電視拿著手柄也比對著電腦舒服多了,但xbox相較於電腦的優勢,還真不算多大。

一名全平臺玩家對“三大主機”的評測-第3張

最後,switch

在購買ns以前,我曾一度以為任天堂是家非常偉大的公司,差不多就和它在網上被吹的一樣偉大。但從握起switch的那一刻開始,我就再也沒說過這個公司一句好話。如果說這個2000塊錢的機器有給我帶來了什麼的話,那就是讓我在噴起任天堂的時候擁有源源不絕的靈感,真是千言萬語也道不盡我對這個公司的鄙視。我不知道任天堂究竟耍了手段,能夠在商業上取得這麼大的成功,但是我可以明確地告訴各位,任天堂能夠走到今天,靠的從來都不是遊戲質量,所謂的任天堂的“遊戲性”,從頭到尾就是一句謊言。各位可以好好想想,ps5,xbox,pc擁有遠遠強於ns的性能,在它們上面可以實現很多在任天堂主機上根本實現不了的玩法,那麼這些平臺上的遊戲,怎麼可能遊戲性還不如任天堂遊戲呢?還是說全世界的遊戲設計天才都被任天堂獨佔了?其它公司招不到?這可能嗎?

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