武器屬性是《無雙大蛇 3》中衡量武器品質的重要標準。下面就為大家介紹所有在遊戲中出現的武器屬性具體效果。
黃金級別
猛碎:受到的傷害加倍,但所有蓄力攻擊都變為會心一擊。
猛襲:受到的傷害加倍,但所有普通攻擊都變為會心一擊。
再臨:體力耗盡時,有一次機會令體力完全恢復。
迅雷:受到攻擊也不會從馬上落下。
烈風:擊中敵將後一定概率追加風系攻擊。
誘爆:擊中敵人後一定概率追加衝擊波的範圍攻擊。
冰風:同時擁有冰屬性和風屬性。
炎風:同時擁有炎屬性和風屬性。
炎雷:同時擁有炎屬性和雷屬性。
冰雷:同時擁有冰屬性和雷屬性。
雷斬:同時擁有雷屬性和斬屬性。
冰斬:同時擁有冰屬性和斬屬性。
雷風:同時擁有雷屬性和風屬性。
炎斬:同時擁有炎屬性和斬屬性。
白銀級別
斬:以固定比例對敵將造成傷害,一定概率對敵兵一擊必殺。
堅甲:300 連擊以上時,防禦力上升。
進擊:300 連擊以上時,攻擊力上升。
吸活:攻擊吸取敵人的無雙值。
吸生:攻擊吸取敵人的體力值。
快愈:達到 1000 連擊時,回覆體力和無雙。
煌武:根據周圍的友軍武將數量提升攻擊力。
青銅級別
風:追加破防的風系攻擊。
炎:追加持續造成傷害的火系攻擊。
冰:一定概率凍結敵人。
雷:追加造成氣絕的雷系攻擊。
勇猛:對敵武將時攻擊力上升。
目利:容易獲得更好的武器。
武勳:擊敗敵人時一定概率出現經驗書。
報酬:擊敗敵人時一定概率出現貴石。
蒐集:擊敗敵武將時一定概率出現武器箱。
蒐片:擊敗敵人時一定概率出現武器屬性碎片。
普通級別
收斂:合體神術槽上升更快。
神得:用合體神術擊敗敵人後得到的物品增加。
練磨:獲得的經驗值提升。
調和:武器上手度提升更快。
空擊:空中攻擊的威力更高。
亂擊:無雙亂舞和無雙奧義的威力上升。
天擊:蓄力攻擊的威力上升。
地擊:普通攻擊的威力上升。
神速:攻擊速度上升。
伸長:攻擊範圍擴大。
神擊:蓄力神術和固有神術威力上升。
惠桃:擊敗敵人後有一定概率出現恢復體力的桃。
惠酒:擊敗敵人後有一定概率出現恢復無雙的酒。