【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南


3樓貓 發佈時間:2023-10-10 00:25:45 作者:光之鋸人胖胖哥 Language

哈嘍大家好,這裡是弓箭技能點滿的刺客帶師胖胖哥。由本文巨長x3,建議兄弟們先收藏再下飯。

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為什麼寫這個

去年《cod19》發售的時候,我找朋友問前面幾部的劇情都講了啥,結果沒一個人答得上來別問,問就是FPS遊戲突突就完了。於是想起今年發售的《刺客教條》第13代《幻景》,作為幾乎全系列通關的老精神股東,這必須幫阿育再騙幾個好兄弟“入股”。

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首部《刺客教條》呢發售於2007年,距今已有16年,加上剛出《刺客教條:幻景》共13部正傳作品,小白怕是完全找不到北。所以今天我就算把鍵盤敲爛,也得把事兒給兄弟們說清楚。

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2023年10月6日發售的《刺客教條:幻景》


今天不帶3部2D編年史以及阿德、艾芙琳玩哈正傳打完有興趣的可以再去了解。


《刺客教條》的誕生

育碧手裡有一個非常有名的遊戲IP叫《波斯王子》,從紅白機時代一直到3D遊戲時代。

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可能你碰巧也看過10年前的同名電影《波斯王子:時之刃》。

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後來育碧在開發《波斯王子:刺客》的時候,有一段情節是王子被抓,玩家轉換角色操縱侍衛潛入敵營救王子。

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隨著玩法逐漸成型,設計師一致認為:王德發!不比王子香嗎?!《刺客教條》就這樣結結實實背刺了《波斯王子》。


一些重要的世界觀

1.《刺客教條》宇宙在一個有隱藏高科技、低魔的世界(飛雷神除外)

2.耶穌、奧丁、亞當、夏娃等神話人物均來自史前文明先行者

3.先行者吃了一發太陽“氦閃”近乎滅亡,只存在於虛擬網絡

4.先行者留下了許多(高科技)聖器比如聖盃、伊甸蘋果

5.人類是先行者的造物,先行者希望通過人類復活

6.刺客 ≈ 無產階級,對手聖殿騎士 ≈ 資本階級,也是人類和先行者的抗爭,這是一場持續數千年始終沒有結束的鬥爭

7.玩AC除了玩家的身份以外啊,我們可以再代入歷史觀測者的視角,這樣可以獲得大波的快樂。

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ok,小夥紙你知道的已經太多了,我們下面正式開始。

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1代 2007年 《刺客教條》

故事背景設定在12世紀第三次十字軍東征,歐洲天主教聯軍與伊si蘭世界領袖薩拉丁爭奪聖城耶路撒冷這段歷史。

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遊戲CG vs 真實耶路撒冷圓頂清真寺


我們的主角是24歲便成為“王者級刺客”的敘利亞之鷹阿泰爾

本作講述阿泰爾因自負導致奪取聖物金蘋果失敗,被降級為“青銅刺客”後重新開始練級的故事。

你將遊蕩於聖城耶路撒冷、敘利亞首都大馬士革、港口阿卡城,潛入黑暗以一己之力重創十字軍聖殿騎士團。

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值得一提的是,成吉思汗是在阿泰爾的刺殺行動中被射落馬下重傷身亡(遊戲設定)。

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這還真不是吹牛,正史有種說法是成吉思汗在1227年攻打西夏時,因跌落馬下重傷不治而亡。

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可惜馬西亞夫城 (刺客營地)還是在1257年被成吉思汗的孫子旭烈兀踏平。伊甸蘋果的守護者阿泰爾終於在91歲時結束了一生的戰鬥.

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沒有知識,沒有書本,只有你,我的兄弟

是不是完全分不清真假?這就是AC系列魅力所在!

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遊玩建議:年代久遠又沒有重置版,並且阿泰爾在《刺客教條:啟示錄》中也會作為可操作角色登場,所以本作稍作了解即可。

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2代 2009年~2011年 《刺客教條2》三部曲

初始背景設定在1486年文藝復興時期的佛羅倫薩與威尼斯。講述富哥們兒艾吉奧一家被陷害而滿門抄斬,苟活並最終成為一代刺客領袖的故事。

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毫無疑問,主角艾吉奧是刺客教條有史以來,最受歡迎的人物沒有之一!一個人獨佔三部遊戲!


2009年《刺客教條2》

本作是系列的第一部作品,青年艾吉奧菜鳥上路。

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威尼斯聖馬可大教堂遊戲 & 現實


本作中大發明家達芬奇,佛羅倫薩的統治者洛倫佐·德·美第奇都將成為重要NPC。艾吉奧的袖劍、袖槍均來自於達芬奇。歷史上留下的達芬奇飛行翼手稿,而遊戲中真給他幹了出來並設置在重要關卡 ,這就是史詩級的代入感!

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頭號反派是歷史上臭名昭著的天主教教皇-亞歷山大六世-羅德里戈·波吉亞,主線便是艾吉奧在20年間一路追殺羅德里戈順便成為刺客大師的故事。

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潛入?幹嘛要潛入


2011年《刺客教條:兄弟會》

前作boss羅德里戈被親兒子西澤爾毒死,然後西澤爾·波吉亞便成為了頭號boss。一生都想用暴力統治意大利甚至周邊國家的西澤爾,將在羅馬與艾吉奧展開決戰。

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千軍萬馬避白袍


2011年《刺客教條:啟示錄》

已經55歲高齡的艾吉奧,終於來到了奧斯曼帝國君士坦丁堡執行最後的任務——尋找阿泰爾臨終前交給馬可波羅的《阿泰爾之書》。

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Ezio將幫助此時尚還年輕,未來鼎鼎大名的蘇萊曼大帝挫敗聖誕騎士團的陰謀,穩固政權。最終與阿泰爾“會師”。

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沒有書本 沒有知識 只有你 我的兄弟


三部曲遊玩建議:雖然玩法已經過時,但作為將《刺客教條》系列推向巔峰的三部曲,其在劇情、宗教、政治、人物塑造等方面幾乎接近完美,艾吉奧始終是我最喜歡的AC主角。最後還有一部叫《刺客教條:餘燼》的動畫短片來給艾吉奧的人生畫上完美句號。本作適合作為遊戲、歷史愛好者考古使用。但是,如果缺少了艾吉奧三部曲,刺客教條將失去“信條”二字。

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3代 2012年 《刺客教條3》

故事背景設定在1753年至1783年間,獨立戰爭時期的美洲大陸。

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主角康納·肯威是一名為部落而戰的印第安混血兒(父親是白人)。

在本作中,喬治·華盛頓、本傑明·富蘭克林、查爾斯·李等鼎鼎大名的美國開國元勳悉數登場,而康納也將直接參與獨立戰爭。

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只因華盛頓說過:“只要我贏得戰爭,你的部落就不會有事。”

後來的故事我們都知道了,至今美國還剩680萬原住民,佔總人口2%。

遊玩建議:玩法經典(指拿斧子爆殺) ,劇情高水準發揮,近代史代入感強,經典梗“只要不留活口,就不會被發現”非常貼切,值得一玩。

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4代 2013年 《刺客教條:黑旗》

故事設定在1715年的加勒比海,此篇講述了英國落魄青年愛德華·肯威因不堪生活窘迫,背井離鄉成為走私海盜的故事。

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巧了,愛德華正是《刺客教條3》主角康納的祖父。

在本作中,你將從一個普通水手,為了撈錢成為假刺客,最終成為“寒鴉號”船長,與黑鬍子蒂奇等惡名昭著的海盜一起加入私掠戰爭,最終與伍茲·羅傑斯帶領的英國海軍決一死戰,成為海賊王。

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那當然,是不可能的。

歷史上的海盜確實合法的風光過一段時間,隨著後來歐洲各國,尤其是英國與西班牙的敵對關係逐漸緩和,海軍勢如破竹,海盜時代迅速結束。

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《碧海黑帆》


遊玩建議:雖然是13年的老遊戲,但《黑旗》無疑就是最棒的一部刺客教條!沒有之一!放到今天,玩法、劇情、音樂、人物塑造依然無可挑剔,尤其吹爆海戰! 像《巫師3》昆特牌一樣,《黑旗》甚至衍生出了《碧海黑帆》這款海戰遊戲。玩他絕!對!沒!錯!


4.5代 2014年 《刺客教條:叛變》

故事的背景設定在1752年到1761年的英法七年戰爭期間,講述謝伊·寇馬克從一名刺客轉變為聖殿騎士,轉而暗殺刺客的故事。

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事情的起因是謝伊在奪取金蘋果時,無意間引發了葡萄牙首都里斯本大地震,整個城市化為廢墟,數萬人死亡。

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謝伊懊悔不已,並引出了本作的主題 :如果我們的信條錯了,該由誰來糾正?

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“他們稱我為叛徒,但我很清楚,我在為信條而戰”


遊玩建議:本作時間線與《刺客教條3》部分重合,前兩作NPC大量登場並以凡爾賽宮刺殺行動結束引出法國大革命。遊戲系統全面繼承《黑旗》,是一部非常優秀的過渡性作品,不妨當它是《黑旗》的大型DLC來結束北美之旅。個人非常喜歡謝伊這個“二五仔”。


5代 2014年 《刺客教條:大革命》

故事設定在1789的法國巴黎,飢餓、貧窮、騷亂充斥著城市每一個角落,法國大革命一觸即發。

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而正巧,本作的主角亞諾因被誣陷殺害養父後被關進了巴士底獄。

現實中巴黎聖母院在2019年4月15日幾乎被大火毀滅,育碧作為法國公司第一時間宣佈《大革命》免費領取,並將協助政府重建工作。

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此處借用網友一段話描述遊戲內容:親歷了最後一次三級會議,目睹了攻佔巴士底獄(真在裡面謝謝),和羅伯斯庇爾擦身而過,與拿破崙相言甚歡,看著雅各賓派如何激進,保皇黨如何在時代的洪流裡掙扎,最終伴隨著閘刀落下,路易十六人頭落地,波旁王朝也隨之覆滅。看到歷史書上白紙黑字的概念變成了鮮活的事件,看著異域的街道上人來人往,那個時代就好像活過來了一樣。

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處刑路易十六


遊玩建議:雖然被玩家戲稱為《bug命》,但其實是非常優秀一代作品。全面革新的遊戲系統帶來極致的攀爬體驗與戰鬥,向艾吉奧致敬的人物刻畫,無不透露著育碧的野心。如果對法國大革命這段歷史,本作將非常有趣。

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最後,愛麗絲真的意難平啊兄弟們

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6代 2015年 《刺客教條:梟雄》

1868年的英國倫敦正處於工業革命的巔峰,資本階級進程如火車碾過無法阻擋,少數人擁有了更多財富,多數人卻飽受煎熬,於是不甘其苦的人民開始走上犯罪的道路。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第37張

黑...黑社會是吧?

本作採用了雙主角敘事,弟弟雅各·弗萊,姐姐伊薇·弗萊將作為 黑幫 兄弟會成員,在倫敦 黑吃黑搶地盤 打擊犯罪守護底層人民。

19世紀的倫敦,霧氣籠罩下的泰晤士河和大本鐘怎麼能錯過呢?

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既然跟福爾摩斯同一個時代,遇到開膛手傑克也不奇怪吧?

DLC《開膛手傑克》

遊玩建議:本作系統在繼承《大革命》,但戰鬥更強調爽快(您不是刺客嗎?),有豐富的場景互動,攀爬系統加入鉤鎖後快到麻痺。主觀上整體不如大革命,但喜歡英國工業革命題材可以試試,會見到許多偉大的發明家~

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第39張


神話三部曲登場!

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7代 2017年 《刺客教條:起源》

公元前50年,埃及豔后克萊奧帕特拉與自己弟弟托勒密十三世(埃及最後的法老)爭奪法老之位導致了埃及內戰,羅馬勢力龐培凱撒大帝虎視眈眈。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第41張

你將作為埃及最後的守護者(警察)、刺客組織“無形者”創始人之一巴耶克,守護埃及,也見證古埃及的隕落時刻。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第42張

既然是神話三部曲,自然少不了古埃及神明

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第43張

沙漠死神 內瑟斯(誤)


遊玩建議:本作是AC系列首次完全開放世界架構,地圖空前龐大、裝備等級ARPG化、戰鬥系統豐富多樣、獵鷹視角加入,在17年上市時大受好評,史上最好的埃及旅遊模擬器!在當時是AC系列轉變風格重要的劃時代作品。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第44張


8代 2018年 《刺客教條:奧德賽》

公元前431年,古希臘最為強大的兩個城邦雅典(提洛同盟)與斯巴達(伯羅奔尼撒同盟)開戰,被戰爭席捲全境的希臘從此由盛轉衰,史稱伯羅奔尼撒戰爭

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第45張

本作中民主之父伯利克里、哲學家蘇格拉斯、與《史記》齊名的《希波戰爭史》作者希羅多德、波斯帝國皇帝大流士一世等歷史人物悉數登場。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第46張

斯巴達300勇士溫泉關戰役


主角卡珊德拉身份極極極為特殊!既是斯巴達國王、300勇士的國王列奧尼達斯的外孫女;也是數學家、哲學家畢達哥拉斯之女(遊戲中老頭是永生者)。卡姐將為斯巴達或雅典而戰,這一切的選擇都在於你。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第47張

最厲害的還是育碧連亞特蘭蒂斯都給整出來了,真的誠意滿滿!

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第48張

遊玩建議:本作可以理解為《起源》的超超超級DLC-希臘篇,風景行!文化行!NPC行!神話行!肝多的行!但不得不說,主線劇情有點拉胯,等級壓制讓我很難受。但是本作人文歷史、絕美風光、宏偉建築拉滿,可謂是人類群星閃耀之時,肝功能強大的兄弟絕對血賺。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第49張


9代 2020年 《刺客教條:英靈殿》

我們的故事發生於公元9世紀,主角維京海盜艾沃爾順著季風劫掠英格蘭,他的對手則是英格蘭歷史上第一位大帝——阿爾弗雷德大帝

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第50張

好急!可能是希臘篇耗光了智力,本篇相比就沒幾個出名多人。雖然千年之前倫敦、劍橋各個郡已存在,但還都是蠻荒之地,遍地小木屋和城堡,缺乏標誌性建築,跟古希臘沒的比。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第51張

身為維京海盜,手持斧頭裝也不裝了,一看就是刺客帶師。而新作《刺客教條:幻景》的主角少年巴辛姆,在《英靈殿》中將以中年大叔的形象登場並作為重要角色。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第52張

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戰鬥系統上主幹上繼承了《奧德賽》,我個人更喜歡弓箭手玩法,千里之外取敵人首級有一種玩《永劫無間》當老六的快感。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第53張

弓兵是不是都會近戰


遊玩建議:雖缺乏歷史上的共鳴,但論遊戲性是既穩定繼承又創新得當,加入不少船新的支線玩法和“尬詩”等小遊戲,最最重要的是,沒有那麼多問號了!雖然長達40小時的主線被詬病又長又臭,但好在不會強行等級壓制,《英靈殿》無疑是三部曲集大成者,選它沒錯!

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第54張

尬詩現場


【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第55張


個人認為《刺客教條》最偉大的地方並不在於遊戲性,而是他作為歷史遊樂園,對於不怎麼看史書的我來說,每次打完遊戲就會開始瘋狂查歷史,這是一個非常有趣的過程。

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第56張

另外因為沒有能力出國到處遊玩,通過AC系列,一定程度上拓寬了我的世界。期待哪一天真的出國玩的時候,可以來上那麼一句:我的天,這裡我來過

【主機遊戲】歷史的回聲:《刺客教條》12部作品盤點、入坑指南-第57張

關於《刺客教條:幻景》與之前作品的比較,等我打完再說吧

還在等什麼,快到碗裡來!


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