简介:在游戏中,想要变得强大,前期的发展是极为重要,因此对前期的成长规划是必不可少的。
在游戏成长的前期,副本难度相对来说压力不是很大,但是前期的成长必然需要有资源的投入来增加一定的战力来开启后面的副本。由于前期的资源总量有限,因此对于在少年篇章节中,如何正确分配资源来提升实力,也是玩家在成长中必须要面临的一个重要环节。
【忍者选择】
跟着剧情发展走,前期系统会送第七小队的3位成员,而且在到达一定等级后,系统会以鸣人为对象进行一系列指导如何提升战力的方法,所以玩家在前期大可以一直用鸣人作为作战伙伴,而且鸣人的技能在B级忍者中也算是比较有秀的。
佐助作为A级忍者,前期剧情赠送可以说是非常良心,奥义多体攻击附带点燃,对于主角前期成长来说是一位很不错的伙伴。小樱作为医疗忍者,其存在意义在前期(内测版本)并没有太大的作用,毕竟前期的副本难度没有对玩家有太大的威胁,或许在开服之后难度会有调整,到时玩家也会根据版本趋势也会有所意识。
当然,忍者不能一直依靠系统赠送的忍者,随着玩家剧情的不断深入,玩家也会获得新的忍者。首先,副本通关赠送的忍者,游戏主线有两种模式,一种就是简单的普通模式,另一种是难度较大的困难模式,当玩家每通关一个章节,便会自动开启对应章节的困难模式,其中,第二小节的波之国任务和第四小节的木叶入侵中,当玩家全部满星通关时,分别会赠送白和疾风月光。白的冰盾结界对水主提升有很大作用,疾风月光的伤害也十分可观。
招募就是所谓的抽奖,运气好的话可以获得红这一类优秀的上位忍者,但运气差一点可能只有保底B级的忍者,不过玩家在招募中第五次招募会必定获得第七小队的班主任卡卡西,也是非常不错的培养对象。不过游戏也有一种收集系统,玩家可以通过通关或扫荡困难副本获得忍者积分,通过忍者积分在收集系统中获得玩家想要的忍者。其中,红,牙,白,疾风月光碎片都有机会兑换,已经兑换出来的忍者也可以通过忍者碎片来提升忍者属性。
为此这里为玩水主的玩家推荐的忍者有红、牙、白、疾风月光,这些都是非常优秀的忍者,除此以外,关于通关忍考问题,玩家也有必要适当培养鹿丸,井野这两位忍者。
【装备分配】
装备系统中分为四部分,强化、升阶、勾玉和精炼。这四个系统会在一定等级都会开放,而且每一部分的所需资源也会随着等级提升需要消耗的资源会变大,所以玩家需要学会用耐心攒积资源,不一定非要在一有资源的情况下就使用。
对于强化部分,玩家优先需要提升的是对应的攻击类型成长,忍术攻击为主优先成长忍术,体术为主优先体术,其次是先攻、生命、防御、抗性。先攻主要体现在排位和组织战,所以对其提升还是很有必要,但是作为一号位的忍者,其必须优先升级先攻,先攻可以为队伍争取攻击的优先权,为队伍带来先手的优势。
升阶,同样的道理,其提升的属性与强化相对应,建议玩家在集满材料突破时,优先选择四位忍者的提升攻击项和生命值,其次便是防御,先攻和抗性。
勾玉,其使用方法与之前有所差异,前排忍者优先选择生命、防御和抗性,作为前排最先受到伤害,需要前排忍者能够扛住伤害。其次是为主要输出忍者使用攻击性勾玉还有先攻。当然,平均分配也值得使用,均衡发展能够提升整体战力,同样可以为队伍带来一定的客观伤害。
精炼石忍者提升战力最快的渠道,但同样需要运气,而且消耗精炼符,优先选择的话,和强化的顺序一致,建议均衡发展(抗性可滞后考虑)。但是精炼符的来源并不多,如果玩家需要短时间获得大量精炼符的话,需要通过消耗元宝进行购买,而且价格也不菲,所以玩家需要谨慎选择。
【资源消耗】
游戏中有一个兑换系统,玩家可以在兑换系统中兑换处自己所需要的材料。
皎月之印,推荐兑换低级精炼符和中级精炼符。
炙日之印,推荐优先兑换先攻勾玉,其次兑换封印卷轴,之后就是对应攻击型勾玉和生命勾玉。
忍者积分,推荐兑换白,红,疾风月光,牙,鹿丸。如果收集系统后面没有开启,也可以适当消耗小部分积分先兑换未获得B级或A级忍者先解锁后面的收集关卡。
整体而言,玩家在前期升级并不会遇到太大的问题,关键问题还是在忍者选择培养方面,往后获得忍者会越来越多,很多玩家会因为前期的资源小富裕而选择了多忍者均衡发展,以至于稍微往后就会发现资源的匮乏,所以玩家需要持有耐心,不能急于成长。