簡介:為了獲取豐富的資源和更強力的裝備,義無反顧踏入生存探險卻危機四伏,何以對敵能夠化險為夷?
生存探險是火影忍者OL手遊中的一種玩法,玩家可以選擇連同主角共12位忍者進入冒險區域。在上一次遊戲測試中,玩家所體驗到的生存探險完全是一場掠奪,其難度和前期副本一樣毫無壓力。但玩家不要太過放鬆,估計在下一次測試或者開服的時候一切都會發生變化——出來探險,你是選擇放棄生命獲取獎勵,還是求活放棄?對此,為了做好準備,本篇為水主玩家推薦了戰鬥天賦以及7位優秀忍者以供參考。
【天賦篇】
天賦的選擇也是有講究的,在探險中通常其難度又是逐漸增加,建議玩家可以在前期回合制中奧義可以選擇群攻的大鮫彈之術,普攻選擇治療,被動選擇醫療心得和水分身。這樣的推薦是因為己方小隊在在前期或多或少會受到傷害,適當的治療對後面面對大難度敵人有提前準備的效果。玩家也可以選擇治活再生術全程治療,但這樣相對會浪費時間,玩家大可以自己選擇。
探險中後期建議是大鮫彈之術、毒霧、手術刀、神經毒素、水分身或百豪之術。後期傷害相對比較大,不可利用持久戰術需要快速解決,這裡玩家可以通先嚐試後攻略,瞭解敵人的攻擊套路和奧義順序,分別針對性攻擊,而且利用神經毒素還能夠很好地阻止敵人的高傷奧義。意義非常大。水分身也可以在第一回合幫助玩家承擔傷害。
【忍者選擇篇】
No.1 白
推薦白的主要原因是被動可增加風、水屬性忍者30%的傷害且奧義是對3-5體的敵人進行攻擊,是一個非常優秀的輔助兼輸出的忍者,不僅很大程度上可以幫助水主戰勝後面的敵人還加快了水主的探險速度。
N0.2 牙
牙自身在戰鬥開始時可以召喚一個分身,很大程度上可以保證忍者的存活率,而且傷害也非常可觀。作為前排輸出是非常不錯的一個選擇。
No.3 天天
建議天天的理由很簡單,奧義進場0冷卻且查克拉消耗0冷卻,可以在首個回合就可觸發奧義而且暴擊時傷害增加,非常簡單粗暴的一位忍者。在探索前期可以與天天結伴加快探險進程。
No.4紅
作為目前版本最強忍者,紅的定位非常明顯——輔助兼輸出。高傷害的群體奧義且生成護盾、吸取敵人查克拉、反彈敵人不良狀態、2次追打次數,很大程度上為忍者提供了非常安逸輸出和存活環境。但由於獲取條件比較困難,玩家在前期需要花費半個月左右的時間才能招募得到。
No.5 卡卡西
卡卡西作為單體輸出傷害非常高而且被動:木葉第一技師和寫輪眼可以為卡卡西提升攻擊傷害並減少所受傷害。其中,卡卡西的普攻和追打還可以帶有麻痺作用可阻斷敵人的連擊效果,有效地壓制了敵人進攻方式。
No.6 月光疾風
月光疾風是一個完全的進攻性忍者,奧義對敵人造成傷害並標記同時召喚2分身,被動:擊破直接對無護盾敵人額外造成30%傷害並且和分身優先攻擊標記敵人。月光疾風的連招非常流暢可以很默契地配合隊伍整體,十分推薦玩家培養此忍者。
No.7 鳴人
鳴人的作用非常直接——肉盾,鳴人的生命值和防禦都偏高而且奧義可以首回合釋放並可以召喚分身,一定程度上為隊伍承擔了所有受傷。此外鳴人的被動:色誘術還可以降低敵人的攻擊力,使得隊友的存活率大大提升。
本篇只是介紹了7位獲取難度較低和適中的忍者,玩家也可以根據自己的陣容需求選擇培養自己需要的忍者,不過由於資源在前期有限所以建議玩家還是要合理分配資源,優先以培養自己的主力陣容為主。