简介:游戏中「黑夜之刃」非常的优秀,特别是被动的增益效果,搭配起阵容来也非常强势。
黑夜之刃看似外表高冷,但是他非常注意小队中的配合,是个内心温柔又强大的主角,他的被动就是因此而生的,所以本篇推荐几个可以搭配雷主增益效果的平民阵容。
【搭配阵容一】
忍者搭配:雏田[少年篇]、鸣人[螺旋丸]、佐助[千鸟]、主角天赋 13212。
忍者站位:雏田[少年篇]一号位、鸣人[螺旋丸]二号位、佐助[千鸟]三号位、雷主四号位。
阵容解析
雏田[少年篇]:可以保护友方忍者,还可以反弹伤害,最重要一点雏田[少年篇]是雷属性忍者,能受到雷主的增益效果。
鸣人[螺旋丸]:可以配合雏田[少年篇]保护分身,因为有分身在场奥义等于每回合都能释放,所以每一回合都能打出奥义的伤害。
佐助[千鸟]:选择这个忍者的原因是他可以和鸣人[螺旋丸]配合,鸣人[螺旋丸]和佐助[千鸟]被动可以共享,因为奥义也是每回都能释放,还可以补充伤害的不足。最关键的一点是佐助[千鸟]也是雷属性忍者,可以受到雷主被动的增益效果。
阵容总结:这些忍者配合雷主能打出不错的伤害,唯一美中不足的是没有追打的控制能力。
【阵容搭配二】
忍者搭配:月光疾风、勘九郎[少年篇]、再不斩、主角天赋 23123。
忍者站位:月光疾风一号位、雷主二号位、再不斩三号位、勘九郎四号位。
阵容解析
月光疾风:这个忍者有着高额的单体爆发,还可以召唤分身抵挡或者造成伤害。最关键的一点是月光疾风有「带刀」标记,可以受到雷主增益提高抗性「免疫不良」效果两回合。
再不斩:这个忍者有着收割残血的能力,并且奥义可以限制敌人忍者。最关键一点也是有「带刀」标记的忍者,可以受到雷主增益提高抗性和免疫不良状态两回合。
勘九郎[少年篇]:因为阵容输出非常足够,很需要一个有辅助能力的忍者,所以这就是选择勘九郎[少年篇]的原因,不只是因为辅助能力,还有一点是因为勘九郎[少年篇]的傀儡能够起手制造追打效果。
搭配总结:这是一个很不错的阵容,几乎没有缺点,唯一美中不足的是没有硬控的技能。
【阵容搭配三】
忍者搭配:鬼童丸、次郎坊、多由也、主角天赋 23232。
忍者站位:鬼童丸一号位、雷主二号位、次郎坊三号位、多由也四号位。
阵容解析
鬼童丸:这个忍者的被动可以为「音隐」小队的忍者增加护盾,自身另一个被动也非常的耐打。最关键可以配合雷主被动「先发制人」提早造成必杀奥义。
次郎坊:这个忍者有着强大的奥义,可以减少自身 80% 的伤害获得 80% 的护盾,这个技能可以给敌方忍者也可以给己方忍者。最关键的是可以配合雷主早点打出必杀奥义。
多由也:团队中唯一有控制的忍者,没错多由也就是用来限制敌方忍者的选择,自身的被动配合奥义可以造成 3 体睡眠效果,可以说是非常强大的控制了。因为自身的原因和其他音隐忍者一样,可以配合雷主早点打出必杀奥义出来。
搭配总结:这是一套各方面比较完美的阵容,是一个有实际用途的阵容。
【黑夜之刃的搭配技巧】
雷主是非常全能的主角之一,被动的增益可以搭配雷属性、带刀、必杀效果较好的忍者,还可以搭配各种属性的忍者,都是非常适合的存在。
阵容中的忍者都是非常好获得的,不仅好获得主要是非常的实用,可以用来竞技场做日常之类的使用。