唐門是不是有點弱了|天涯明月刀


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:15:27 作者:陳志 Language

兄弟們,我們今天聊聊唐門怎麼樣,我是一個喜歡切磋的唐門,平時打神威挺輕鬆,打其他職業勾心鬥角,我不能保證自己特別懂,但是我說幾個唐門玩家的痛,首先是距離,唐門如果說距離也應該是不夠的,雖然我知道很多玩家會反駁,但是唐門最遠的一技能的範圍,剛好是某些可以反擊的門派夠的著的距離,就算感覺夠不著,一個翻滾就能夠著了,真的,別再說唐門是個遠程了,一技能基本要打到人才能算傷害,別人貼臉那個都是即時傷害,唐門這種傷害是有延時的,我自己都知道,如果一技能起手的話,別人要是會玩一點,直接第一下,直到第二下格擋,第三下反擊,你就算加個翻滾你,你跟別人那些有距離的,他也拉不開位置,而且唐門主要的輸出技能就兩個,基本所有的輸出都是構建在這兩個上面的,我猜很多人一定會說那個大扇子,大扇子有一定的僵直,扇子離你越遠,它的效果越慢,你要是對著扇子來一個突進,那唐門那是必空無疑,而且唐門的輸出基本就是說所有的輸出技能除了暴雨梨花均可被打斷或者打不中,還有就是那個新雨飛花,唯一的一個壓制技能,別人一解控,你就被打斷了,別人往後翻滾一下,也有可能會被打斷,有時候速度快的話,可以銜接一定的操作,速度不快就是妥妥送人頭,玩唐門的甚至都知道,解控的時間是全門派最長,解控之後別人就會知道,你放了形神合或者沒有,跟會玩的就是賭命,你要是放了,多反覆進身幾次,你就基本可以先去喝杯水了,現在雙解控門派也不是唐門一個,真武被控住,可以放離淵,聽說這次比賽之後,太白被控住都可以放無痕了,神刀也是,而且關於平a銜接也是有問題,細心的人都發現了唐門打怪是三連擊,是唐門打PVP那個平a卡的是一秒一次,最開始太白的我總覺得普通攻擊打別人三下才52%,太少了,玩個唐門感覺比較均衡,但沒想到PVP平a一秒鐘只有62%的1/3,基本細心一點的人都能打唐門,不要再說攻擊高和那個技術強了,唐門的攻擊是高,但是本身身板脆,被別人進身多幾次就沒了,傀儡的話,真的這個東西說好也好,說不好也不好,還不如丐幫的狗,神刀的鷹,這些按一下,它能自動追蹤,唐門的拖了別人看得到,你要照的話,如果沒有穩妥妥的控住,直接一個翻滾就可以了,翻滾逃走,在突進回來打一套,而且這個拉扯的話,有時候甚至是你要拉扯別人,你自己拉扯別人直接跑著跑著,就被一個突進給控住了,你追別人跑著跑著,你自己本身就只有翻滾,你翻他也翻,暴雨梨花不是個位移技能,他有一個上升的僵直,僵直之後還要過一會兒才能位移和翻滾,也許有時候很多人都碰到了,你追著追著別人,然後自己被他突進反手控住的事情,這也不好多說了,多說了也是累,我希望各位評論的,也別人用那種論劍段位來評論別人高低,我段位不咋滴,但我喜歡切磋,我講的也不是說有啥假話,這種絕對不是多練練就可以挽回的,這就是一個短缺,相信有人看了,他心裡就建立了一個虛擬戰場,就會有人問我,為什麼不用某某某某技能,我只能回覆一句,戰場瞬息萬變,並不是像棋譜一樣大多不變,我會不會玩我不知道,別人會不會玩,我也不知道,我就想分享幾個令人頭疼的事,希望大家不要拿著段位和戰力來說三道四的。畢竟每個門派都有自己的強項和短板,短板多了,當然有人吐槽,這個也是多職業遊戲的樂趣【有錯別字,望見諒!】


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