簡介:奈良鹿丸是一個頭腦冷靜、隨機應變能力強的角色。表面怕麻煩,但內心卻是燃燒著火之意志的木葉忍者。
遊戲中鹿丸[少年篇]是一位木葉 A 級忍者,也是在各類困難的挑戰中表現非常出眾的一位忍者,可以說擁有鹿丸[少年篇]可以讓隊伍的挑戰更加順利。所以來詳細分析下鹿丸[少年篇]的技能,並推薦幾個搭配效果比較好的陣容。
【技能分析】
奧義:影子模仿術
定身技、控制類,鹿丸[少年篇]的招牌技能,可以打斷對方奧義,定身狀態敵方一回合不可行動,包括普攻、追打和奧義。如果在敵方普通攻擊之後施展「奧義:影子模仿術」,可以使不良狀態延續至下一回合,在對戰當中屬於很重要的技巧。傷害較低,基本不靠這招打傷害。
普攻:體術攻擊
中規中矩的普攻,不算強也不算弱。一定概率造成倒地。
追打:影子絞首術
鹿丸[少年篇]的核心技能之一,追打倒地造成倒地並定身,基本不會破壞追打效果,在哪個陣容裡面銜接的都很好。可以在奧義追打當中造成控制,從而定身及打斷對方奧義。
被動:查克拉恢復
鹿丸[少年篇]出場就可以釋放奧義,開場能放出 2 個奧義可以儘早的佔據場面優勢, 甚至「高手」操作可以以其他隊友的奧義騙出對方的打斷奧義,然後用「奧義:影子模仿術」進行反控制打斷。
被動:戰場的策士
這個被動很好的補足了鹿丸[少年篇]傷害不足的情況,在某些特定的情況下,控制到對面3-4體忍者時鹿丸[少年篇]的普攻能打出非常可觀的傷害,配合必殺奧義時的額外普攻+1,更是傷害爆表。
【陣容搭配一】
忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、丁次[少年篇]、紅蓮之瞳(天賦 11113)/全系主角(天賦根據實際情況調整)
忍者站位:火主一號位、鹿丸[少年篇]二號位、丁次[少年篇]三號位、井野[少年篇]四號位。
陣容解析
傳統的第十班,豬鹿蝶組合。其中丁次[少年篇]和井野[少年篇]和配合可以使丁次[少年篇]每回合獲得「秋道秘傳丶超回覆」的被動 BUFF,提升 15% 傷害並額外普攻一次。井野[少年篇]奧義造成的混亂和火主造成的定身狀態對鹿丸[少年篇]的被動「戰場的策士」都是有效的,從而使鹿丸[少年篇]獲得高額的體術和連擊率加成。丁次[少年篇]的奧義可以完美觸發全追打,使得鹿丸的追打控制生效。火主的「火遁忍者強化」對鹿丸[少年篇]與丁次[少年篇]的加成也使得偏向控制的陣容傷害不低。
這個陣容的缺點也很大,奧義的冷卻時間較長,第三回合基本是奧義真空期,如果在前 2 回合不能打出壓倒性優勢,應該留奧義在第三回合進行奧義控制打斷。不然容易被人抓住機會翻盤。
【陣容搭配二】
忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、勘九郎[少年篇]、鳴人[螺旋丸]、疾風舞者(天賦 21113)
忍者站位: 鹿丸[少年篇]一號位、勘九郎[少年篇]二號位、鳴人[螺旋丸]三號位、風主四號位。
陣容解析
風系流派,追打方面由鹿丸[少年篇]的倒地接倒地,勘九郎[少年篇]的倒地接小浮空,鳴人[螺旋丸]的小浮空接擊退,風主的擊退接倒地構成完美循環,無論是勘九郎[少年篇]招出傀儡小浮空起手,還是鳴人[螺旋丸]的無限奧義螺旋丸擊退起手都可以打完全部追打。風主的風遁忍者強化對主要輸出者勘九郎[少年篇]和鳴人[螺旋丸]進行強化,場面也有勘九郎[少年篇]的傀儡和鳴人[螺旋丸]的追打分身分擔傷害。還有鹿丸每回合的穩定追打造成的定身控制,使這個由 A 級忍者組成的隊伍有著不俗的表現。
鹿丸[少年篇]是個有個性和實力的忍者,在忍者考試關卡當中是必不可缺的一員,基本所有人都會去培養他,各位不妨多去嘗試一下有鹿丸[少年篇]的其他的陣容,相信這個忍者不會讓你們失望!