在最新一期的Xbox官方播客節目中,Xbox遊戲部門負責人Matt Booty針對備受矚目的《GTA6》發售日期問題發表了自己的見解。他認為:鑑於《GTA6》的市場地位和巨大影響力,大多數遊戲開發團隊可能會選擇避免與其同期發佈,以確保自己產品的市場表現
Matt Booty在播客節目中表示,《GTA6》作為遊戲界的巨擘,其影響力無可匹敵。從首個預告片發佈後的熱烈反響來看,這款遊戲有望在2025年秋季掀起一場全球性的遊戲風暴。他強調:
《GTA6》的發佈將成為整個遊戲行業的焦點,其市場吸引力是任何遊戲都難以匹敵的
Matt Booty還指出,微軟在策劃旗下游戲產品的發佈日程時,特別注重避免市場衝突,以便每款遊戲都能獲得應有的關注和成功。他表示:
我們非常注重為每款Xbox遊戲安排一個合適的發佈窗口,這樣可以確保它們在發行時能夠獲得最佳的市場表現
《完美黑暗》、《腐爛國度3》和《戰爭機器:事變日》等備受期待的新作便在此之中。Booty解釋到:
這些決定並不是隨意的,而是經過深思熟慮,以確保每款遊戲都能在一個適宜的時機發布,避免與其他重量級遊戲發生市場衝突
雖然在不久前,重量級遊戲《決勝時刻》這一Xbox新“得力干將”的可能會在一定程度上與《GTA6》抗衡,但大多數業內人士認為:選擇給《GTA6》讓路依舊是一個明智的決策。畢竟《GTA6》的首個預告片已經引發了廣泛的熱議和期待,預示著它將在2025年秋季成為遊戲界的絕對焦點