1.為了保住鳴潮的熱度,同時告訴玩家完成度不高,降低下期待,以免像國際服的戰雙一樣,開服前都在誇,開服後落差太大。 2.為了吸引人才,同時告訴英雄互娛遊戲有在做,讓投資人看下結果 3.最重要的一點,庫洛並不是傻子,它肯定知道這個完成廢和質量不行。根本原因在於庫洛在開放世界上沒有什麼精驗,現在國內都在卷,庫洛要與原神做出差異化不能靠自己慢慢摸索,沒那個時間。所以進行公開測試,聽取網友的鍵議,不但效率高,還能符合玩家們的需求,順便把bug也找出來。現在還只是個框架,改的機會很多,總比一測之後大改要省事
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