这下是确定了,开发组真是一刻不停的在修bug,一天一更新,只要停更一天,第二天必定带着超大的补丁再次证明自己的兢兢业业。
在《恶意不息》抢险体验的第七天,制作组更新了目前最大的热修补丁,整整1.26个G。这也是游戏发售七天内的第五次更新,制作组的态度依然摆在这里。
今天是自我们steam抢先体验启动以来正好一周,我们带来了额外的超大热修包重大的性能改进,平衡变化,仓库规格增加,32:9支持,生存建造方面优化,8个新盾牌,打磨本地化和bug修复
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更新内容条目实在有点多,两页截图都放不下,我们挑重点的说:
性能优化方面
- 进一步提高质量设置,以提高视觉质量时的性能
- 体积雾的优化渲染
- 优化的影子渲染
- 降低了分辨率透明度渲染技术,用于gpu大量透支情况
- 大大减少了许多游戏系统中不必要的内存分配
- 优化的圣城屋顶模型和纹理(到处都是屋顶,屋顶)
生存建造方面
- 增加了从玩家库存中存放所有物品的能力
- 默认的箱子分类更改为按类型进行排序
- 增强的工具和装备的耐用性系统,确保显示并使用正确的值
资源方面
- 将烹饪和手工制作材料的容量提高到25,从而更好地管理资源
- 食物现在可以存储在橱柜中
- 在解锁Anvil之前,从菲尔莫中的商店中删除了蓝图
新内容方面
- 添加了八个新的盾牌,以提高盾牌等级装备的多样性
本地化
- 对翻译和本地化的广泛改进,我们修复了错别字,更新的NPC对话,并确保了各种语言的一致性
- 修复了UI翻译,包括用于房屋购买和管理,设备和警告消息的屏幕
- 对NPC名称和对话进行了更好的本地化处理
平衡方面
- 现在招架和格挡会消耗更多精力
- 润滑了战利品掉落曲线,使得高级装备不会过早掉落
此外还有一大堆的bug、敌人动画的打磨、区域敌人的刷新以及音频的改进就不一一赘述了。
目前凭借扎实的底子,游戏的评价在迅速回暖,steam好评率已经从首发的褒贬不一升到了多半好评。不说了我先去开游戏了。
目前游戏国区售价139元,抢险体验价125.1元。推荐小黑盒购买,记得领券cdkey只需要115元