和朋友一起抓住steam夏促的尾巴
像素區:
2011年發行,歷經十餘年仍在發熱發亮。長期上榜的佳作,無論是看銷量(當前steam熱銷榜位居25,連續9週上榜)還是好評度
當前夏促價格:18
加速器:視個人情況而定
多人模式:分服務器(最多支持255人)和開服並開始遊戲(Host & Play)(適用於局域網或小型的在線遊戲人數遊玩,合適值-8人)
評價:盡情發揮你的想象力
當前夏促價格:31.68
類型:可同屏/分屏,可遠程同樂
加速器:視個人情況而定
聯機人數:官方最多支持4人
評價:種地、釣魚......哦!那隻雞
第一人稱射擊類:
當前夏促價格:4.2
類型:可遠程同樂
加速器:視個人情況而定
聯機人數:(官方下)戰役等模式最多支持4人,對抗模式下為8人
評價:延續1代的佳作,經久不衰
當前夏促價格:Enhanced Edition 32.7
決定版 35.8
聯機人數:官方最多4人
評價:在夜色中把玩夜魔
其它類:
當前夏促價格:79.2
聯機人數:字面意思
類型:同屏/分屏合作
評價:好好享受陪你一起玩的Ta
當前夏促價格:24.5
聯機人數:可支持4人
評價:彌補1代的缺陷,吊打3代(全都好吃)的服務器,精華都在DLC
當前夏促價格:12
聯機人數:官方建議4人
評價:我缺的是幾位怨種朋友#steam夏促#
#開黑遊戲推薦#多人聯機#
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選取的都是老話常談的作品,當然還有很多諸如:地平線、GTA5、方舟等這些聯機遊戲,大家也是門清。
略顯冷門的:
如果說輻射76是陸上撿垃圾的代表作,那麼木筏就是海上撿垃圾的代表作了
木筏這遊戲所帶來的不確定感,那種隨波逐流對比於其它遊戲是略微出色一點點的,而且它在我印象中是少有的將劇情與生存模擬等相結合的遊戲。優化總體來說中規中矩,生態系統我覺得還可以朝著一個向上的方向去發展,畫面也是在可以接受的範圍。自由度和開放性類似於我的世界。也是一款正“年輕”,還在穩步更新的遊戲。——前期為了生存,後期為了生存
然後這邊續上輻射76
單看年月份。輻射76發行於2018年11月,這個月份與它同為聯機作還有戰地5(這兩一個月出的,評分在當時簡直是兩極分化)
其次,輻射76剛發售的時候,對於持續陪伴這個系列IP一路走來的粉絲們,無論是遊玩感還是觀感都處於了一個下坡的水準,比如當時飽受爭議的沒有NPC這一話題。但是經過B社這幾年的修修補補操作,看上去貌似現在是“合理”起來了。輻射76雖然給人的感覺像是縫合體(因為前期那糟糕的模糊定位),但是不得不說B社現在是做到了無論是哪個方面,拿捏的都很到位。也踐行了他們的更新承諾“直到太陽熄滅”。作為輻射系列的前傳,是具有一定的誠意,但是還能做的更好。
戰地系列同樣作為一個老牌系列IP,忽隱忽現的在玩家視線裡。像戰地5這樣作為服務型的聯機作,很難防得住掛的湧入。這就不得不提一下2042了,剛發售的時候屬實是給前面的系列作加了一把火,這樣子就算了,但是...但是後面的操作我是真不理解了,嫌火不夠大,猛添柴。以至於現在1和5依舊大受歡迎,但不可忽視的是2042的修補工作正在積攢後勁。喜歡體驗戰場感的可以一試這個系列。
談到宇宙的話,可以說說它們兩:
如果你一談到無人深空,就不得不說,那一年和它主題相近,但又有所不同的另外一款遊戲—ASTRONEER(異星探險家)。但尷尬的就在於,這兩撞上了。然後無人深空闖出了知名度,反觀異星探險家就顯得有點默默無聞。
異星探險家作為一款探索建造類的遊戲,主打的一個就是快活感。整體看,遊玩時長中規中矩。遊戲內容中等體量,Bug時現,但這並不妨礙這款遊戲積攢後勁。聽說開發組還在努力盤活這遊戲,不出意外的是這遊戲確實吃朋友
燙手的:
剛出沒多久的,還是很燙手的。宣發力度擺在那裡,各種測評,視頻,直播等已經給這遊戲打了針腎上腺素。小提一下,優化做到位了,地圖內容可能還是相對偏少,價位也較虛高,想入的可以再觀望觀望。
這個帖子還會吸納其它冷門遊戲進來,不定期更新,感謝友友們在評論區給予的建議
如果兄弟們手裡握有什麼冷門的多人聯機遊戲可以在評論區發出去,沒準就能找到搭子了呢