來源:遊俠網
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《電馭叛客2077》“往日之影”資料片在之前的Xbox發佈會上放出了一段實機演示視頻,展示了不少新的玩法內容。知名技術博主“數毛社”對這段內容在PS5、Xbox Series X/S和PC上的性能表現進行了分析,發現它的效果看起來很不錯。
在PS5和XSX上,遊戲畫面幀數可達60fps,這說明視頻演示的是無光追的性能模式,遊戲中的光影效果是用傳統光柵化技術處理的;畫面最大分辨率現在可以達到1440p,不過它使用了動態分辨率技術(DRS),原生分辨率可能只有900p、之後通過FSR2提升到4K——就和《賽博龐克》遊戲本體的情況一樣。
在PC上,“往日之影”更注重畫質表現,開啟“光追Overdrive”設定後會鎖30幀,這樣換來的是極度真實光影效果,比原來的“光追Psycho”設定效果還好。視頻中的昏暗區域非常完美地展示了間接關照的效果,光線從火焰發出,真實地漫射到旁邊的碎石上,火焰的顏色與一塊塊的陰影相互交織,看起來很美。
當把PC“光追Overdrive”模式與PS5版畫面做對比時,能看出PC版有著明顯的畫面優勢,路徑追蹤的技術方案渲染力更強,也更加貼近真實。
從目前的演示視頻來看,“往日之影”將會是一個畫面效果很棒的資料片,即便在PS5和XSX的性能模式上,效果也很好,而對於PC玩家,則能獲得更多的視覺享受。
至於性能表現方面,數毛社表示能看出XSX版本在盡力往60幀上靠攏,不過目前版本還是在50幀~60幀之間跳動,而PS5版本要再低一點,目前介於45幀~60幀之間。目前最需要改善的是開車的部分,掉幀會比較明顯,室內基本能穩住60幀,就是開槍交火時會掉到50多幀。此外,“往日之影”資料片和本體一樣,依然存在一些畫面撕裂的現象。
最後數毛社也指出:目前展出的只是一個早期的樣本,後續再花點時間打磨一下性能,CDPR有機會搞出一點很不一樣的東西。