特邀作者@林大貓
可可愛愛與奇奇怪怪
在這個有些寒冷的冬天裡,除了每天必點的一杯生椰拿鐵,也就只有“mofumofu”的兔耳娘能撫慰我幾漸寒冷的身心。
與“兔耳娘”《TEVI》的相遇並非偶然。在許久之前,這款遊戲剛出現在商店的時候,就牢牢抓住了我的眼睛——色澤豔麗的像素世界,與精美巧絕的立繪相得益彰,所展現出來的視覺品質實屬上乘。
幸運的是,這隻長著兔耳的“小兔子”,得益於遊戲出色的像素風格和繪畫功底,發射了極強的“可愛”拋瓦,在《Rabi-Ribi》之後,再一次將萌屬性拉滿的兔耳孃的可愛展現給了我們。
不過,奇怪的地方在於,以兔耳娘出名的Cre Spirit,這次居然選擇了——可拆卸兔耳!不!!!這違背了初衷!!!
好吧,不管怎麼說,遊戲裡我們的主角“tevi”雖然是個贗品“兔耳娘”,但至少足夠可愛……至於屏幕前的我們,或許就跟這位歐多桑一樣,是個十足的兔耳控+女兒控吧。
哦對了,還有貓娘。
令人意外的豪華配音陣容
第二個值的說道的點,就是本作豪華的配音陣容。
採維(配音:Lynn)
希莉雅(配音:日笠陽子)
賽布爾(配音:藤原夏海)
澤瑪(配音:杉田智和)
維娜(配音:釘宮理惠)
多麼豪華!
主角採維的聲優,是美日混血的Lynn,經常出現在日漫的配音列表裡,但一般都是配角為主,我對其印象比較深刻的像是無職轉生的莉莉雅、Just Because的小宮惠娜、風夏的主角這些角色,以及碧藍航線的武藏、香檳。這個人的聲線總有一種清脆感,不算太細膩,但還比較抓耳。至於其他幾個……除了藤原,三個重量級人物,陽子太太、組長、釘宮三大佬。
身份先不論,每個人在遊戲中的表現也都比較賣力,點名表揚下主角Lynn,把這個天才機械師平時的懶散感以及腹黑,和緊急關頭的凝重感都演繹地非常棒。由這些CV所帶來的精彩遊戲配音演出,算是遊戲內容的錦上添花了。
出色的類銀河戰士惡魔城內容
Metroidvania,來自“世界的主宰”任天堂出品的密特羅德(Metroid)和“天天被法克”的科樂美出品的惡魔城(Castlevania)的組合詞,屬於動作冒險遊戲的一個派生品類,主要特徵有無限制的關卡式探索、集成於橫版卷軸式的畫面、富含動作要素的戰鬥流程、有限制的關卡進出、豐富的收集要素和令人驚喜的小彩蛋……
而《TEVI》顯然也是一款非常經典的類銀河戰士惡魔城遊戲。就這方面的內容而言,《TEVI》值得說道的大概有三點:
一、角色成長
本作為“採維”這個角色帶來了許多有趣、有設計的成長內容。一個是魔淬,玩家需要在地圖探索中獲取,可以裝配,並且佔用對應的EP點數;另一個是永久成長的藥水,提升HP/MP/EP在內的各種屬性,在地圖探索中獲取或者商店購買;而通過工作臺也能對包括炸彈、浮游炮、魔淬各種能力進行升級,除此之外還能做各種消耗品(本作中使用消耗品的時候是時停的,但有些消耗品區分戰鬥和非戰鬥的使用效果)。
二、怪物和動作設計
遊戲提供了從CAKEWALK到EXPERT從低到高共8種難度,算是我見過難度區分跨度最大的遊戲之一了,不管是體驗劇情,還是挑戰自我,本作的難度區間適合任何玩家。而在難度之下,《TEVI》還為玩家提供了豐富的可操控內容,以應對難度不高的小怪以及具有挑戰性的BOSS。
值得稱讚的一點,《TEVI》並沒有在地圖中過分地堆怪而提高難度(由於本身就有難度選擇),也沒有用稀稀疏疏的怪物分佈降低玩家的遊戲體驗,而是非常合理地將怪物分佈在每個房間的每個平臺上,每個小怪適當地添加1-2種攻擊方式。
與小怪相反的,BOSS的設計卻提供了一種超乎尋常的挑戰性——以CreSpirit所擅長的彈幕玩法構成BOSS的招式,在BOSS戰中,除了要近身對BOSS進行輸出,還要提防BOSS施放的各種千奇百怪的彈幕,把BOSS戰硬生生變成了彈幕遊戲,頗具難度。
而玩家的機能方面,通過不斷解鎖的各種能力(比如上劈、下斬、連擊等等)以及對應的搓招表,《TEVI》讓玩家逐步熟悉各種通過搓招釋放的能力之外,也提供了兩個切換的浮游炮的遠程攻擊能力。
浮游炮的設計需要消耗MP,MP隨著時間不斷恢復,分為蓄力攻擊(其實就是滿100%MP的強化攻擊)和普通攻擊;後續在工作臺升級之後,蓄力攻擊將獲得更加出色的表現。
總體的動作表現來看,本作通過銜接度極高的出手動作和霸體表現,以浮空連、近遠攻、破防等機制,帶來了絲滑的戰鬥體驗,又用BOSS戰的彈幕增強了挑戰性,設計水平了得。
三、地圖和探索內容
《TEVI》中與傳統的類銀河戰士惡魔城地圖一樣,做了許多回路和不可通行的設計,整體四通八達的地圖,通過某些隱藏式(可能牆壁的另一邊別有洞天)、卡關式(需要解鎖能力後再去探索)的房間設計,讓整個地圖並不處於一個剛到就能100%探索的狀態,而是需要後期通過探索或者配方在解鎖了更高的跳躍高度、下滑等能力再折回探索(這也是此類遊戲的典中典設計了),此外本作還非常貼心的加入了地圖標記功能,供玩家進行標記。
整體流程上面,本作基本依賴於任務驅動,有一條或多條明確的任務主線去試著玩家前去各個地方探索,並且用BOSS鎮守在地圖的任務線最後,算是一種比較套路的做法了。
結語
對於一名曾經痴迷但現在已經不太愛玩類銀河戰士惡魔城類型的玩家來說,儘管尋找“星辰齒輪”的波瀾四起,劇情的後續發展也不太盡如人意,但《TEVI》很好地用可愛精美的畫風、豪華的配音陣容和出色的遊戲內容(包含成長、動作、怪物、地圖、探索等各方面)征服了我,讓我領略到這個瑰麗異世界裡的奼紫嫣紅,能伴著採維這個可可愛愛又奇奇怪怪的“兔耳娘”不斷成長,與“天使”和“惡魔”一起“三人行”,發掘世界裡的無垠秘密,何其幸哉!