《戰錘40K:行商浪人》:戰錘40K背景的首部CRPG


3樓貓 發佈時間:2023-12-14 11:29:02 作者:靈龍四海 Language

在戰錘40K的宇宙中,星際旅行決非一場輕鬆的遠足,而更像是一場陷阱重重的迷宮漫遊。這個未來世界被描繪得異常壓抑,交織著神聖與墮落、科技與魔法。就連古老的神皇,你每天還要向他提供獻祭1000個靈魂,而邪惡與陰影也在背後滋生,誰又能說誰邪惡與殘酷呢。《行商浪人》以CRPG的姿態探索這片廣袤星際,深入陰暗而宏大的宇宙。

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提起Owlcat(貓頭鷹或者貓頭貓或者貓頭鷹頭貓)這一工作室,大部分玩家並不陌生,其《開拓者:擁王者》和《開拓者:正義之怒》2部作品均廣受好評,在C/TRPG遊戲領域也算行家裡手。這部作品有一定意義,戰錘40K這一IP第一次與CRPG結合,前段時間《博德之門3》的熱度也為CRPG這一類型增添了不少熱度,龐大的世界觀與精心設計的劇情,非線性的敘事,身臨其境的角色扮演,高度成熟的系統,使得CRPG小眾而又格外魅力突出。

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混沌的幕布下,命運的扭曲

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身為“行商浪人”(Rogue Trader ,Rogue有狡詐,流氓,無賴,叛逆之意)你的命運不再受制於條條框框,畢竟這是屬於真正實力的輝煌,不像一個虛銜。你遊離於在帝國的控制範圍,猶如星際浪漫的旅人,穿梭於宇宙的邊緣。一般來講,他們是大宇宙的商業冒險家,航行在未知的星海中,尋找著財富和星辰大海的奇遇。他們掌握著貿易與利潤的天平。他們身負私掠許可,在帝國法律的邊緣徜徉,在船隊中,他們聚集了來自各行各業的頂尖人才,戰士,靈能者,神官,占卜師等等。而在遊戲中,我們扮演的是將要繼承行商浪人這一名號的家族年輕人,在女爵的艦艇上航行,女爵遭墮入混沌的手下背叛而意外身亡,你臨危受命繼承了這艘戰艦以及”行商浪人“的名號。

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大量的敘事文本,選擇決定人生

與其他CRPG一樣,《行商浪人》的精髓就是這種高度自由性,但《行商浪人》區別於博德3,它主張的更多是在有限空間內的高度自由性。遊戲從自定義角色開卡的那一刻,選擇人物形象,職業就註定讓你頭皮發麻,當然選擇預設的也不失為一種選擇。而在局內,從對話選擇到各種技能、能力和起源故事,塑造主線故事和整體方向,每一項選擇都可能為互動開啟獨特的路徑和結果。你別小看“行商浪人”這一層身份,很多時候別人對你是生氣但又無可奈何。終歸,在遊戲中你有三種偏向,教條主義,自由主義以及異端主義,你可不要小看這些,因為你的隊友們也有偏向,如果走向異端,我估計隊友不會給你好臉色,甚至脫離隊伍。

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遊戲基於戰錘40K宇宙,熟悉的粉絲自然有更好的代入感,而對於不熟悉的人來說勢不可免的會被這種龐大的世界觀與信息所壓倒,好在遊戲提供了一份詳細的百科全書,你可以隨時調出翻閱,以幫助你更好的理解對話文本與世界觀。

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“上帝之手”的判定,百發百中

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遊戲以第三人稱俯視角的方式呈現,讓你自由導航環境、與NPC對話、參與戰鬥,還有收集戰利品等等。你可以選擇使用搖桿或者鼠標點點的方式移動小隊。集合行動與分頭探索可以讓你有不同的策略,你可以在團隊中留下一位角色來小心翼翼地解除陷阱,而不是讓整個小隊盲目地衝向危險。按下Tab鍵,高亮可互動的點位,隨時發現搜刮新東西,遊戲在這方面的密度比較高,可以經常地進行互動搜刮,瞭解相關故事。我不太懂相關規則,但我仍覺得《行商浪人》在判定這裡實在是成功率極高了,很少能遇見失敗的情況,即使失敗了,甚至不用走傳統的SL大法,可以繼續判定。

同質化的戰鬥,深度高的BD

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如果你熟悉類XCOM,你可以很快上手本作的戰鬥,各種技能,行動,雖然讓你煙花繚亂,但遊戲的確詳細地解釋了各種裝備、技能,以及指令。戰鬥開始時你也可以安排我方的站位,已做好打算。儘管有些同質化,你也得承認其難度,因為高強度的戰鬥讓你很疲憊,經常一波接一波來。遊戲的另一大樂趣或許在角色的培養以及BD上面,我並非什麼喜歡鑽研的大佬,個人就比較從心隨欲地搭配,目前進度來看還可以。當然看B站已經很多大佬研究出來各種BD,還是很佩服的。你隊伍中的角色也可以隨時洗點,不過職業是不能變的了。

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一些問題

你得承認,遊戲目前存在一些問題,部分翻譯存在不明朗的情況,這點是最飽為人詬病的。但實際還好,起碼能讀懂。有時還會遇到一些Bug,比如點著點著人不走了,存讀檔無果,結果暫停恢復一些又好了。人物穿模等也是存在的。不過整體都還好,個人沒有遇到什麼惡性Bug。

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百寶箱

PS:當然如果你想讓遊戲旅途更加輕鬆愉悅的話,別忘記在創意工坊訂閱MOD百寶箱(Toybox),手動移動“X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\2186680\3107755014”目錄下的文件解壓縮到“X:\Users\(你的用戶名)\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Warhammer 40000 Rogue Trader\UnityModManager”,你會打開一扇新世界的大門。

結語

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本作自然沒有博德3那樣從EA到正式版歷經3年打磨完善後的極佳表現,如果你能放低一點期待,忍受不少小Bug,耐心玩下去,其實會發現其魅力所在,畢竟CRPG本身已經足夠小眾了。


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