通關《黑神話悟空》後的一些想法


3樓貓 發佈時間:2024-08-27 08:32:42 作者:哈米諾斯 Language

本作是在steam遊玩的,兩個周目共玩了53h,達成了全成就(40多小時完成的一週目,二週目刷交梨種子刷了一百來次都不掉,於是打了百分百掉率的補丁,所以才這麼快)。

遊戲有著頂尖的美術和影神錄:

剛一進遊戲我就被這美術吸引住了,場景非常真實,不愧是虛幻5引擎。還有影神錄的圖鑑也做得很好很用心,讓我回味了一番小時候看西遊記的感覺,影神錄就是我做全收集全成就的最大動力了。

迷路的遊戲體驗:

我還是第一次玩這麼弱引導的遊戲,全程基本都在迷路,但也因此碰到了各種奇遇。例如有時候會突然跑到一個角落碰到一個NPC,他會指引我到達一些隱藏的區域。即便一週目在我的地毯式搜索下,二週目查攻略還總能發現我沒去過的地方。另外還有些讓人紅溫的迷路,例如在花果山時,明明那麼多boss我卻硬是轉了半小時沒找到,一開始老是跑到水簾洞,結果到後面我想去水簾洞拿金箍棒又怎麼轉也找不到了。

遊戲難度曲線好:

前兩回還是比較難的,純靠一棒一棒敲死BOSS。前兩回死的太多,等級也比較高,再加上從第三回開始法術升的差不多了,分身定身加隱身打一套一半血,再法寶精魄變身輪番上陣,BOSS已經頂不住了。第三回後期更是學會了禁字術,然後我運氣好拿到了三個雷火印,法力值已經到了快500,幾棒子敲死一個BOSS,讓BOSS也體驗一下數值的魅力。

遊科太能藏了,細節和彩蛋很多:

有大量的隱藏boss還有裝備金丹泡酒物等藏在一些根本找不到的角落,有些路甚至有視覺障礙,離得稍遠是沒路的,到了近前才能看到路。有的東西可能有npc對話提示,但還是不好找,還是隻能通過找攻略。遊戲的細節很多,例如在boss前變身成和他認識的人物後會觸發對話,和豬八戒同行他會和玩家有很多的互動。細節基本都很符合原著,可以看出製作組是很用心在製作遊戲。

遊戲優化不符合預期:

我是筆記本玩家,玩的時間一長就會出現掉幀,我之前用測試工具時可以2k全高補幀70幀,結果實際遊玩不到40幀。於是調到1080P全中畫質開補幀才能大部分場景90幀,BOSS戰70幀。在一些特殊場景下,比如沙漠雪山空曠的場景還是會出現明顯的掉幀。

省流:10/10

優點:

+++美術風格、畫質頂級

+迷路但增加沉浸感

+難度曲線合理,正反饋強

+細節彩蛋很多

+每一回的結尾動畫製作頂級

+情懷拉滿了

缺點:

--優化不太好,偶爾會閃退

-鎖定有時有問題,會鎖到我不想打的怪

-有些收集品掉落率太低

整體上缺點都可以通過後續更新優化,空氣牆對我來說不是什麼問題(看看風景也挺好的),沒有小地圖也可以增加沉浸感。綜上本作在我心目中有神作的水平,是我的年度遊戲。

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