前幾天國產遊戲太子沉香發佈了試玩版,總的就幾個小關卡,一個精英boos,然後幾個小關卡,一個大boos。
開始的時候玩沒續航,基礎屬性差是真的難,基本上能給小怪熬死。不過有難度才有挑戰。
泡麵的時候非常時候來上一關,面熟了關卡也過了豈不美哉。
本質上就是肉鴿遊戲,玩著還挺上頭。用了一個小時雙流派直接打過。
流派現階段只有兩個:靈球還有玄劍
看似球是彈幕實際上🗡才是彈幕式的攻擊,看似劍的傷害高實則球的傷害才是最高的。
主要特性的話球可以獲得抵擋彈幕傷害的技能,基本上不管是大關卡還是小關卡都很吃香,boos都有彈幕攻擊。
而劍的話擁有最強的彈幕攻擊,很好卡距離消耗,攻擊敵人能造成小硬直,最主要的一個技能就是打到別人可以回覆部分虛擬血量可以遇敵人已戰養戰。
沒關打過之後都有祠堂可以購買刻印,刻印選擇上主要就氣血(後面正式版如果有吸血就不用購買了)免傷,還冷卻縮減。
寶物的選擇,唯一真神就是瞬息幽光,可以暫停時間,時停果然是神技,沒到本命時候沒用,本命後就很強勢了。
第二首選太極符印。相當於是被動的法寶,不佔主動法寶技能格,擁有即生效,可以減免傷害基本上就是百分之25到百分之30。
兩個流派如何打老虎精呢?
球的話就是卡好時停,用一技能造成高額傷害,用2技能來解決彈幕,就是走位熬就完事了,基本上只要躲掉老虎的跳劈還有龍捲風摧毀停車場,普通公雞就可以了,因為沒有劍的回覆所以對技術要求高呢麼一丟丟,我都是殘血過。
而劍的話因為擁有回血,並且人越多會的越多大約三個人32的回血量,打的話就是時停,回血平a卡cd,回血平a時停來來回回熬死老虎,要注意老虎招來的遠程小兵還有老虎本身的彈幕攻擊。
關卡的選擇上功法祝福優先選擇,有回血和商店
第二選擇,法寶第三選擇,靈石和神識最後選擇,部分關卡無傷可以多獲得靈石。
要自我分配好靈石來購買能增強自己的東西。
一覽的話可以看這裡。
總的來說的話難度如果只是這種還算OK,但是如果是死鬥式的車輪的話,沒有回覆我感覺都快涼了,你總不能讓我打個老虎就能酒母吧,最後boos百分百楊戩,前面還有哮天犬和梅花七怪這些,你能抗過幾個boos啊?
好了總體來說還是蠻不錯的,希望定價合適,還有劇情OK,說實話我現階段沒有感受到有什麼劇情在裡面。
有一說一原著不管是動畫還是電視劇都是妥妥的模板,搬著幹就能火🔥。所以還是值得期待一手。
還有就是很推薦用手柄玩,玩著太爽了。
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