《爐石戰記》宇宙戰留牌及對局教學 宇宙戰怎麼玩


3樓貓 發佈時間:2024-10-02 15:32:52 作者:shaminhua110 Language

《爐石戰記》中宇宙戰是一個偏後期的卡組,很多玩家想要知道宇宙戰在前中期如果過渡,下面請看“shaminhua110”帶來的《爐石戰記》宇宙戰留牌及對局教學,希望能夠幫助大家。

卡組代碼:AAECAQceiKAEiaAEjtQEkNQE/cQF8M0FtPgFkPsF2IEGhYIGi5QG95cGnJ4Gn54G0Z4Gh6AGx6QGr6gG7KkG0LAGw7oG1boGpLsGwr4Gjr8GusEG+skG88oGj88Gp9MGAAABBpbUBP3EBc2eBv3EBfWzBsekBvezBsekBr2+Bv3EBejeBsekBgAA

預判的重要性

宇宙戰從開局選牌已經在構思後續的可能性的,所以其實最難的是起手和對這一局的預判,你要猜對面的形態,然後以及這一局裡,對手對你造成的對大壓力在什麼時候,以及你需要怎麼用什麼手段應對,分享一些當前環境的典型心得:

1、海盜瞎、自殘術:是當前最快的兩個職業,通常情況下,必須靠“奇利亞斯”回血,不然別人稍微胡一點,就扛不住了。所以,起手3張牌,如果2張都還不錯(跳費),必留奇利亞斯,後手4張,我是必留的(扛過7回合,帶硬幣 就活了)。然後就是“劍刃風暴”最低費AOE,包括薩滿在內,我一般起手會留,術士我見了很多1費來 2個樹人、1個32小鬼,你第二回合一個劍刃風暴,他就炸了,已經3個海盜之類的。

2、騎士、死騎:這裡面混雜了不同的速度,比如血K、彩K,騎士有彩蹄、汙手,但都掩蓋不了這兩個職業必須靠大場面取勝,且速度不慢,能多撥給壓力。所以,起手中會額外留意“雷諾”到7-9回合,你面臨的是對面一地的5-7血身材的中號怪,有的有復活、聖盾,不是一個亂鬥能搞定的,必須雷諾才穩。

3、德:德目前馬林德,宇宙德都有,馬林德,2張金閃閃+前期回費龍鋪場殺傷力很快成型,宇宙是連續鋪場給壓力但前期壓強小。所以,遵循就快不久慢的原則,起手必須要有一箇中、小解場,實在沒有始祖龜嘲諷(髒鼠不要刻意留,除了馬林前期沒有什麼好拉的);另外,如果發現對方不是馬林德,可以考慮留一下633遊客怪,德的每一個隨從都很寶貴,早吃到一個大哥,他就少用一個,我是經常吃到泰坦、傻龍、奇利亞斯的。

4、內戰:一個純運氣對局哈,比誰先來KEY牌(銅須、奧丁),炸彈準不準。前期會博弈一首2費抽牌圖騰,所以,起手有一個小解會很舒服,讓對面降速,但是不是優先級沒到必須,你的自己過牌和跳費同樣重要。

5、賊:當然是一箇中速,沒什麼特別的,自己的過牌節奏才是這一局的關鍵,防一手刀賊,心裡要想著點牛,它會來快一點

6、牧師:過療偏多,其實戰士的解場很克過療,並且它的解場沒啥用,畢竟你也不鋪蓋,你的解場都是無視隱身的,當一個偏快的中速吧,很多時候扛過一波,他就要轉後期了,阿曼蘇爾大軍,所以不要鬆懈,加速進炸掉或爆發時間。

解牌的差異

戰士的解場,不是為了解場而解場,而是為了賺取操作空間,一般會玩鋪場的兄弟,知道對戰士,要連續鋪場,耗光解牌,因此要深刻理解戰士的解場很重要:

1、能“額外拖1回合”的解牌:雷諾、奇利亞斯(面對DK有礦工拉怪會弱一些)

2、能“稍微緩一緩”的解牌:清理汙染解場回4甲(通常配合護目鏡、剃刀明星是10甲左右),所以後期,如果有潮汐學徒,我會稍微可以讓它學清理汙染,配合銅須拿2張,對面會很鬱悶這個戰士怎麼這麼能解

3、其他解牌:只是拖延回合,甚至還解不乾淨,比如亂鬥、餘震

4、重點說明的解牌:盾牌猛擊,這張牌,很多人喜歡優化掉,其實這張牌最大的優勢在於費用低,1費解大怪,能穿插亂鬥、雷諾後的第二回合下KEY牌再順手解場,其實很厲害,不要小瞧,我曾經優化掉,但還是帶回來了。

1、法師,注意有搶血的元素法

2、術士,自殘術看不到了,反而疲勞術開始增多

3、奧丁越來越多

補一個做大爆發的套路,新手們要注意手牌牌型,是否具備翻盤的潛力,比如:手上有“規劃狂人、馬林、潮池學徒(還沒學滿)”這三張牌的時候,注意優先馬林,此時牌庫15張牌左右,先馬林準備好能3費奇蹟之杖,能直接打崩對面,今天已經勸退2個,步驟是這樣的:

1、先3費規劃狂人,然後打出3費奇蹟之杖,讓潮池學徒學會[15張找3輪,我詳細算過找到特點1張牌(雷諾、星夜露宿、銅須)變成0費的概率是51.65%,連續找2張特定牌的概率在22.61%多(GPT算冒煙了,還是算出來了)]

2、用0費星路露宿,回滿水晶,下潮池學徒,拿到1-2張奇蹟之杖,再來3張0費[手上有潮池學徒,甚至可以放棄找銅須,就找星夜露宿,因為,12張中找銅須的概率是82.27%,非常高]

3、打出0費銅須、或者0費雷諾清場鎖住對面

4、這一波7、8費回合的操作下來,對面一般會被鎮住然後投降了。

最新的勝率基本沒變化,47局81%左右,可見宇宙戰打好了很兇,也體會到控制的樂趣

《爐石戰記》宇宙戰留牌及對局教學 宇宙戰怎麼玩 - 第1張

一些技巧

(1)基本留牌思路:

結構:1張解、1張過牌、1張跳費

後手第4張留確定性:對快攻(奇利亞斯、雷諾)、對慢速(馬林、銅須)

非理想情況下起手:

優先級最高的是跳費:攀上新高、能量零食

次高情況:對中速,小解優先級次高;對快攻中解、大解優先級次高

能掏出的14張解牌,針對場面劃分為:

1、純粹小解:怒襲、匠人之錘

2、中解:鼓動火焰、餘震

3、條件靈活解:劍刃風暴、盾牌猛擊、潮池學徒、永恆之火、誠信商家

4、大解:亂鬥、禮物、清理汙染、奇利亞斯、雷諾

(2)非常常見的信息差賺場面的combo

1、潮池學徒+誠信商家雙減費

2、髒鼠+雷諾或亂鬥

3、規劃狂人+馬林過3張

4、護目鏡+清理汙染

(3)會解場只能及格,真正決定“扛快質量”非常關鍵卡,一些對快攻的經驗:

1、能量零食:4費跳馬林找資源;5費帶硬幣跳奇利亞斯;有潮池學徒1費帶硬幣直接跳,提高前期空間

2、髒鼠:疲勞術2回合或等對面1-2各小隨從下(要先判斷形態);DH/法師:有解/起手有就下

3、誠信商家:偷泰坦、塞爆對面牌

4、潮池學徒:對疲勞術學星空拉爆護甲;銅須+學徒記得是2張的超大爆發

5、永恆之火:4費下拿5費刀(對DH橫掃、過療牧劇毒/橫掃)

6、剃刀明星:先手1費下打架,到2費怎麼都不虧;自助大餐通常能和圖騰一起找到一起下等於2個加強嘲諷;

以上是粗略想到的一些經驗,再次強調一下“能量零食”這張牌的核心位置,新手戰士多以這張牌預判運營自己跨2、3回合的節奏

另外1個後期小體會:不要耗——能18張炸彈,不要30張爆發,牛鬼蛇神、發牌員制裁見了太多


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