Steam尖叫游戏节打折促销开始啦,其实也就是万圣节特惠,作为万圣节那当然少不了一众吓死人不偿命的恐怖游戏了。
今天小鸡腿就来帮你们物色几款非常不错的恐怖独立游戏,他们或许没有精美的画面或者宏大的背景故事,但是却能把你吓得一愣一愣的。
游戏齁比多,推荐鸡腿说,不说空话,也不会简单地粘贴复制游戏介绍,小鸡腿推荐绝对良心。
下面就来看看鸡腿严选吧!
🍗《阴暗森林》
一上来就给大家推荐一款猛料游戏,这游戏序章我都是心惊胆战的过去的,小鸡腿我实在没有勇气玩通关,第一章就把我吓得够呛。
这是一款由三位不敢玩恐怖游戏的波兰人制作的恐怖游戏(是的,他们不敢玩恐怖游戏),完全没有jump scare这种吓人的手法,游戏视角也是少见的上帝视角。
以探索为主要玩法营造出沉浸感,在视线范围之外潜伏着一切可能性,循序渐进、直到未知把你整个包围裹挟。
很多人包括我一开始都觉得,上帝视角的游戏能恐怖到什么地步,那你真是小看这游戏了。对氛围的把握让俯视角也能具有极强的恐怖与压抑感,推荐大家看一下乔伊的游戏不止,这款游戏的真结局真是太惊艳了。
在这个诡秘而不断变化的森林中探索并收集资源,然后躲进庇护所里祈祷自己能见到明天的太阳,如果你能看见的话。
🍗《森林》
一个人是恐怖游戏,两个人是生存游戏,多人是沙雕游戏。《森林》讲述了飞机坠毁,流浪孤岛与儿子失散之后的故事。
一款爹找儿子的生存恐怖游戏,玩着玩着儿子就不重要了,探洞、砍树、抓兔子、找野人愉快地玩耍不比找儿子快乐多了。
不过要单论森林的恐怖程度小鸡腿还是可以给高分的,昏暗的地下洞穴,畸形的八爪怪和肉团以及惊悚的婴儿怪,在前期装备不足的情况下探洞真是伴随着恐惧但是为了获取武器和资源探洞又是必不可少的,痛并快乐着。
后期进入实验室那鲜红的墙壁将诡异气氛直接拉满,最终Boss的出场方式也是充满惊喜,不知道大家最后选择了哪个结局呢?
爹的故事结束了,明年就可以玩到儿子的故事了,《森林之子》你可千万不要跳票啊!
🍗《暗黑地牢》
进去四个,出来疯了五个。招募、训练和领导一队有缺点的英雄,穿行扭曲的森林、被遗忘的巢穴、毁坏的地窟等地。
游戏贴心的为新手设置了很nice的难度等级,分为极难,超难,超级难。
画面配色主要以黑红为主,哥特式的画风加剧了整体游戏氛围的诡异感。对于角色的背景刻画以及精神状态描写,
让本作某种意义上呈现了洛夫克拉夫特所描写的精神恐惧。游戏节奏相当缜密,让人觉得太过真实。玩的越久,游戏中角色精神濒临崩溃,似乎屏幕前的玩家也会陷入深深地绝望之中,仿佛游戏内的恐怖气氛能够穿过屏幕来影响玩家一般。
喜欢克系风格的推荐玩玩看,当然游戏也支持创意工坊,或许装几个mod就不会那么恐怖了。
🍗《Inside》
游戏画风是以黑色为主调,除了游戏内的灯光外就是小男孩衣服的那抹红了。比起传统意义上的恐怖更多是令人窒息的压抑感,从渺无人烟的荒野到人的聚集地,人越多剧情环境越压抑越让人喘不过气。
该制作组的前作《地狱边缘》也充满着压抑与绝望,森林中巨大的蜘蛛至今让小鸡腿印象深刻。
一场没有尽头的旅行,一段没有结局的传奇,一个无法挣脱的牢笼,一个没有自由的世界。
🍗《女鬼桥》
《女鬼桥开魂路》游戏改编自2020年同名的台湾恐怖电影,校园题材的故事让还在上学或者才毕业不久的的玩家会有很强的带入感,毕竟哪个学校没点恐怖传闻。
第一人称视角加上可见度不佳的夜晚场景,经典的Jump scare和难度适中的解谜,基本都很好把那种糅合了各种宗教法事与高校学生生活的感觉做出来。
如果你是喜欢校园恐怖故事或者都市传说题材感兴趣的玩家,可以尝试玩一下女鬼桥,不说有多精彩但肯定值回票价。
🍗《烟火》
“在悲剧面前,什么都不恐怖了。”
本土的中式恐怖总是让人充满惊喜,为了契合故事发生于二十一世纪初中国某偏远山中村镇的背景,游戏内布置了大量符合时代背景的怀旧元素。
墙壁上喷涂的政府宣传标语、三镇小卖部与房屋装修风格、老式收音机,一切都让人回到了十几年前的乡村,如果你曾经在这种环境生活过的话,一定会觉得非常的熟悉。
游戏围绕中国传统鬼神文化营造的「含蓄的」东方式恐怖体验,触发了我们国人玩家因文化背景认同而深入骨髓的恐惧。小鸡腿在之前也聊过了中式恐怖,这里就不过多赘述了。
从剧情方面看,《烟火》没有各种“惊天反转”,更像是在观看一部烧脑,同时结构异常严谨的本格推理电影。编剧缓慢地将线索与裹藏真相的碎片挥洒在剧情之间,玩家则跟随流程一点点收集它们,力图将案情的拼图补完,然后在结尾时揭开一切谜底。
我的尸体,不会腐烂在泥土里,我会像鸟儿一样,死在天空中。
“普通的恐怖游戏只为吓人而吓人,真正优秀的恐怖游戏会在你通关之后,给你一个不再害怕它的理由。”
好了,以上就是小鸡腿推荐的几款心目中不错的恐怖独立游戏,那些耳熟能详的大作小鸡腿就不在这里推荐了,希望推荐的这几款游戏你能喜欢!