懒人一图流:
《霍格沃茨之遗》 - 2023.2.11,Avalanche Software出品
开放世界游戏,支持简体中文,7折,售价209(阿区131,土区133),新史低(降幅29,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止9.8。
阿瓦达啃大瓜,特别好评:84&92%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6600、16G内存、GTX960(4G);游戏时长:60-100 小时。
A+,还原度极高的魔法世界。《霍格沃茨之遗》是一款基于哈利波特魔法世界打造的游戏,给原著粉丝们提供了一个还原度极高且可自由探索的霍格沃茨城堡。玩家扮演的主角在进入学校之前就拥有良好的魔法基础,所以入校后就能立刻上手。“魔法”作为游戏的核心,与游戏机制结合的很棒。无论是探索解谜,还是战斗都会用到功能各异的咒文,游玩过程十分有趣。
作为开放世界游戏而言,《霍格沃茨之遗》与市面上同种类型的游戏并无太大差异。每个区域都设置了丰富的可探索内容,冒险战斗之余还可以在“有求必应屋”里种植、养动物、做装备和炼药水等。
游戏剧情围绕主角被卷入一场意图颠覆魔法世界运作体系的布局,只能和学校教授通力合作,抽丝剥茧挖掘真相,才能阻止邪恶妖精兰洛克的阴谋展开。主线流程中穿插了各种支线和探索内容,以及和学院同学的特殊关系任务。
RPG部分围绕角色等级(属性)、装备和天赋三个方面展开。战斗部分则是以远程攻击和各种魔法组合为基础玩法。虽然没有魔力值限制,但各种魔法存在CD的限制。敌人会给自己附上三种颜色的护盾,出现后玩家只能用特定的方式击碎。说到战斗,自然离不开原作中经典的黑魔法“三大不可饶恕咒”。虽然要到流程中后期才能获得,但它们都很实用且强力(还无视护盾),阿瓦达啃大瓜也毫无悬念的担任游戏里的最强输出。BOSS的行为模式都较为单一,导致BOSS战体验较为无趣。
总得来说,这是一款适合每一位原著粉丝体验的开放世界RPG。
《漫威蜘蛛侠》(Marvel’s Spider-Man Remastered) - 2022.8.12,Insomniac Games出品
开放世界游戏,支持繁体中文,6.7折,售价277(阿区139,土区200),未达史低254(涨价前史低;每两个月打折),性价比还可以,促销截止9.8。
你的友好邻居,好评如潮:93&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-4160、8G内存、GTX950;游戏时长:20-40 小时。
A-,瑕不掩瑜。《漫威蜘蛛侠》作为索尼的第一方移植游戏,小编个人感觉与其说是开放世界,给我感觉更像是一场关于蜘蛛侠的电影演出。PC段丰富的性能选项使得游戏画面提升了不少,光影效果确实很棒。游戏以纽约曼哈顿为舞台,将其细分为数个区域,并在其中设置了支线、据点和收集元素。
战斗部分灵活的运用了蜘蛛侠这一角色的特性,但实际上战斗体验还是较为单一,BOSS战也没玩出什么特别的花样。主线剧情采用了类似于电影的三幕结构,诚然剧情还不错(虽然还是有那么一点老套,但还是挺感人的),游戏场景做得很赞,在城市中荡来荡去也很有趣,但作为开放世界游戏来说并不算太出彩,支线和各种挑战做得略显粗糙,互动要素略显不足。
《战神》(God of War) - 2022.1.14,圣莫妮卡工作室出品
ARPG,支持繁体中文,6折,售价207(阿区106,土区147),未达史低167(涨价前史低;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止9.8。
北欧之旅,好评如潮:95&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX960(4G);游戏时长:60-100 小时。
S,战神和他的文盲老父亲。《新战神》作为系列的革新之作,凭借优秀的品质拿下了18年TGA年度游戏。游戏采取了大刀阔斧的系统革新,带来了全新的越肩视角和北欧神话,惊艳无比的一镜到底以及拳拳到肉的打击感,这背后自然了少不了圣塔莫尼卡工作室的努力。
优秀的美工、风格迥异的北欧场景、细节满满的环境和极佳的演出效果给玩家带来了极赞的游戏体验。全新的视角提升了大型敌人带来的冲击感,在战斗的过程中也能更好的观察敌人的行动。奎托斯前期使用了全新的斧头为武器(也是解谜神器),原本的混沌之刃则会在后续剧情解锁。两种武器的战斗部分各具亮点,还有多达六十多项技能树,招式丰富,打击感优秀。但无论是小怪还是BOSS,种类和套路都不够丰富,不由得让人觉得你们北欧是没神了吗。
新战神依旧以线性流程为核心,同时拓展了关卡的可探索性,较好的结合了探索、战斗和解谜,支线任务也有独立的剧情。主线剧情依旧精彩,厌恶神界尔虞我诈的奎托斯选择到北欧森林隐居并和女巨人组成新家庭,登场时就不再年轻的奎托斯颇有一股悲壮感。为了完成妻子的遗愿,奎托斯带着儿子阿特柔斯前往北欧诸神掌管的米兹加尔兹之地。
阿特柔斯这一新角色的引入,也让奎爷重新从神变回了人(阿特柔斯在实战中表现优秀,甚至有一段独立应敌的剧情。也被玩家们戏称为战神和他年迈的老父亲),父与子之间的微妙关系让奎爷变得更加有血有肉,整个流程中这对父子的互动设计得非常有趣。
《神秘海域:盗贼传奇合辑》 - 2022.10.19,顽皮狗出品
动作冒险游戏,支持简体中文,6折,售价207(阿区106,土区147),平史低(首次/最近史低时间23.6.27;较少打折),性价比还可以,促销截止9.8。
走哪哪塌,特别好评:91&89%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4330、8G内存、GTX960;游戏时长:30-50 小时。
A,太太我喜欢你。《神秘海域》系列作为索尼知名的第一方游戏,有着极为优秀的品质。《盗贼传奇合辑》作为4代游戏和大型DLC的合集,在原版的基础上增强了画面,同时也是神海系列的完结篇章。
作为一款以寻宝探险为核心的动作冒险游戏,神海系列讲述了盗贼德雷克的传奇故事。在4代中原以为已经死亡的哥哥山姆登场,德雷克不得以从隐退的状态中再度踏上寻宝之路;大型DLC失落的遗产则讲述了克洛伊·弗雷泽和前雇佣兵娜蒂恩‧罗斯的寻宝故事。
尽管没有新增内容,盗贼传奇合辑依旧是值得玩家去体验和重温的经典。优秀的场景设计和顶级的视听体验是游戏最大的亮点,角色塑造良好,演出效果也很赞。故事虽然有些老套,但游戏体验确实还不错。剧情间穿插了必不可少的战斗和解谜环节,游戏内还埋藏了不少致敬前作的彩蛋。游戏目前比较大的问题在于容易闪退,以及千奇百怪的BUG,但小编个人认为依旧值得入手。
《死亡回归》(Returnal) - 2023.2.15,Housemarque&Climax Studios出品
roguelike,支持简体中文,8折,售价331(阿区166,土区239),平史低(发售后均为8折),性价比一般,促销截止9.8。
打枪,特别好评:79&81%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6400、16G内存、GTX1066;游戏时长:40-80 小时。
B+,有点贵。《死亡回归》作为从PS5平台移植而来的TPS + roguelike,拥有强大的画面表现力和光影效果。玩家扮演的宇航员塞勒涅,驾驶飞船坠毁在曾经有着高度科技文明的星球“阿特洛波斯星”上。游戏共有六张大型地图供玩家探索,玩家在探索过程中能够看到星球各个区域破败的场景。每张地图都是由随机的地图模块拼接而成,每个模块都会出现不同的道具。
作为TPS,玩法自然会围绕各种武器展开,多样性的武器搭配独特的效果,加上出色的射击手感,体验还不错。但相对的,道具和武器并没有什么搭配(道具间也没有),更多的依赖于特定枪械的词条,导致玩法较为单一。
《异种航员2》(抢先体验) - 2023.7.18,Goldhawk Interactive出品
SRPG,支持简体中文,7.5折,售价112(阿区31,土区61),平史低(发售以来均为7.5折),性价比还可以,促销截止9.5。
版本区别:捆绑了Hooded Horse发行的游戏。
重生,多半好评:80&76%,单人。
有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
B+,需要后续的优化更新。《异种航员2》是一款俯视角设定下的SRPG,作为14年初代游戏的续作,画面和建模并没有得到太多的提升,属实有点落后于时代了。玩法和前作基本一致,和《幽浮2》也非常的类似。同样也是局内回合制策略战棋,局外经营建造养成。前期士兵特别脆皮加上战争迷雾系统导致难度较高,奇妙的命中率系统只能说懂得都懂。
作为抢先体验版本只能说还有不少提升的空间,很多前作的升级内容都没有,优化挺一般,不少问题也需要修复。
《忍者神龟:施莱德的复仇》 - 2022.6.16,Tribute Games Inc.出品
横版动作游戏,支持简体中文,7折,售价53(阿区27,土区51),平史低(首次史低时间23.6.12,往后均为7折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止9.14。
版本区别:包含DLC。
怀旧,特别好评:93&94%,单人/多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Linux;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,情怀玩家比较推荐。《忍者神龟:施莱德的复仇》是一款以忍者神龟为题材的像素风格的街机游戏,在游戏中玩家们不仅可以重温忍者神龟的故事,还能找回游玩复古横版过关游戏的乐趣。游戏有6名可选角色和1名隐藏角色(各有特点),支持六人共同游玩,人多确实很欢乐,但也容易找不到自己。游戏操作简单,动作流畅,手感良好,关卡、互动元素和道具设计的还算有趣,玩法经典但也确实没啥新花样(不过能和小伙伴们一起玩就够了,其他的重要吗)。
DLC:全新的生存模式、可玩角色和BGM。
《黎明杀机》 - 2016.6.14,Behaviour Digital Inc.出品
非对称对抗游戏,支持简体中文,5折,售价41(阿区17,土区23),未达史低29(首次/最近史低时间22.12.23,往后大部时间4折;每一个半月打折;进包4次),性价比良好,促销截止9.13,免费试玩为期3天。
版本区别:终极版包含全部地图和大部分屠夫&人类角色;生化危机版捆绑了相关DLC;寂静岭版包含了部分DLC。
对抗,特别好评:812&80%,在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4170、8G内存、GTX460;游戏时长:100+ 小时。
A-,老实农场主大战狡诈偷电贼。《黎明杀机》是一款非对称的多人对抗游戏。在游戏中四名人类对抗一名屠夫,人类以合作修复电机、逃离为目标,屠夫则需要击败四名人类。阴暗的游戏场景下,独特的环境效果和音效营造出了良好的恐怖感和紧张感,不过玩久了也不会觉得可怕。
人类和屠夫都有丰富的可选角色,每个角色都有不同的特性、技能和天赋,玩法和技巧也大不相同,溜屠夫和宰人都有不同的乐趣,竞技性良好,开黑乐趣十足。
DLC:多为人类和屠夫角色,可自行选择购买。最新角色为《异形》主题。
《外交不是一种选择》(Diplomacy is Not an Option,抢先体验) - 2022.2.10,Door 407出品
模拟生存游戏,支持简体中文,8折,售价64(阿区29,土区32),平史低(首次史低时间22.6.23,往后大部时间8折;每个月打折),性价比还可以,促销截止9.5。
种田,特别好评:78&85%,单人。
有云存档和集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
B+,内容丰富度略有不足。《外交不是一种选择》是一款Low Poly风格,融合了经营、城建、资源管理、生存和RTS的模拟游戏。模拟经营部分和一般的城建游戏并没太大差异,资源采集、建筑建造、人口提升;在安心种田的同时,需要暴兵来抵御各种攻击,RTS部分操作还挺简单的,但游戏整体难度较高。作为抢先体验游戏,框架还不错,但无论是建筑、科技树、兵种还是敌人种类都偏少,地图资源也较为紧缺。
《地狱潜者》(HELLDIVERS Dive Harder Edition) - 2015.12.7,Arrowhead Game Studios出品
双摇杆射击游戏,支持简体中文,2.5折,售价17(土区4),平史低(首次史低时间22.1.27,往后大部时间2.5折;每两个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止9.8。
痛击我的队友,特别好评:90&92%,单人/多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,旋转、跳跃、我转斗篷。《地狱潜者》独特的死亡机制让游戏过程变得非常有趣,你通关的最大阻力往往来自于你的小伙伴,即便是从天而降的空投也有可能引发一次意想不到的团灭,各种莫名其妙的死法也承包了游戏的大部分笑点,游戏过程极为欢乐,所以推荐和小伙伴一起入手。不同的技能、武器和补给的选择极大的丰富了游戏的玩法,还有多种不同的战斗风格。
《节奏地牢》(Crypt of the NecroDancer) - 2015.4.24 Brace Yourself Games出品
音游,支持简体中文,2折,售价12(阿区4,土区8),未达史低9(涨价前史低;每个月打折),性价比优秀,促销截止9.5。
版本区别:终极版包含所有DLC。
节奏拉满,好评如潮:92&95%,单人/本地多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A+,跟着节奏抖到腿抽筋。《节奏地牢》是一款复古像素风格,玩法独特有趣的音游,玩家需要根据地牢播放的音乐节奏来进行移动,玩家每动一格怪物也会跟着行动,所以还需要预测怪物的行动路径进行躲避,不多的怪物有着不同的攻击方式和范围。随机生成的地牢中,包含了不同的怪物、道具和装备,多名可选角色有着不同的特性,BOSS战设计的非常有趣。作为音游而言,地牢的配乐都很棒,商店老板的魔性歌喉也不少加成。
《战斗方块剧场》(BattleBlock Theater) - 2014.5.16,The Behemoth出品
平台跳跃游戏,支持简体中文,2折,售价10(阿区1,土区2),未达史低9(发售后大部分时间维持1.9/2折;较少打折),性价比优秀,促销截止9.7。
版本区别:双份游戏;捆绑了《城堡破坏者》;捆绑了其他的多人游戏。
搞怪,好评如潮:94&97%,单人/多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A+,有趣的游戏体验。你永远不知道你的朋友会在什么时候给你来上一记老拳。《战斗方块剧场》有趣搞怪的艺术风格和剧情,极为魔性的音效和配乐,优秀的关卡设计,充满了各种机关、陷阱和隐藏元素,挑战性十足。官方每月选出的优秀关卡、可编辑的设定和玩家制作的优秀关卡,极大提升了游戏的耐玩性。