緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 12:49:57 作者:華月 Language

緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第1張以吾之信仰作為榮耀,吾以皇室之耀為榮,騎士榮光不再是冰冷的勳章,而是為了不能戰者與為了守護人民而生的榮耀,吾即最後騎士之鋒。


是的,她就是最新的賽季英雄,奧黛麗。
作為一名極高機動性英雄,她在團戰中跳起來的緋紅劍舞,能輕鬆送葬並收割敵人的生命。
導航:
第一大部分:奧黛麗技能介紹及解析
第二大部分:奧黛麗星盤推薦
第三大部分:奧黛麗裝備推薦
第四大部分:英雄上手難度及團戰簡述職

讓我們先來了解一下奧黛麗的技能:奧黛麗的被動技能叫做踏劍之舞:
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第2張每次施放技能後,奧黛麗可向移動方向位移一段距離(過程中免疫控制效果);位移結束後,奧黛麗的下次普攻必定暴擊,造成175%的傷害,並減少一技能華麗突刺1秒冷卻時間,該效果最多持續2秒。

技能解析:
奧黛麗的被動機制,為她帶來了目前遊戲裡最強的機動性,只要釋放技能就必定能位移一段距離,無論是追殺還是逃跑,都猶如神助,只要運用的好,幾乎沒有任何人能限制奧黛麗在團戰中的舞蹈。
位移期間免疫控制效果。這一句話幾乎就肯定了奧黛麗的高機動性不可被剋制的,因為一旦位移就必定會位移成功,可以依靠這個效果去突破對方封鎖性技能(比如王羲之的畫地為牢)。
下次普攻必定暴擊。釋放技能後兩秒的下一次普攻擁有必定暴擊的效果,在釋放技能後追擊目標一次普攻,對面是大出血級別的難受,因為你的被動,ta沒辦法限制你,而你卻可以一直追殺他,而且每次釋放技能後普攻都必定暴擊,配合暴擊傷害星盤和暴擊刀真傷轉化效果,可以說是將暴力發揮到了極致。
減少一技能cd。在強化普攻命中敵人後,還會減少1技能的cd,這個效果可以說是致命性的,(關於1技能效果後面有講解),在一套技能後,敵人不但會喪失戰鬥力,甚至他連你的真身都無法碰到,因此技能間穿插普攻異為重要。
隱藏效果:釋放技能後立即重置普攻。

奧黛麗的一技能叫做華麗突刺:
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第3張
奧黛麗向選定方向突刺,突刺過程閃避所有傷害和限制效果;結束後對最近的敵方單位造成150(+70/Lv)(+50%物攻加成)點物理傷害;若命中敵方英雄則將其標記,奧黛麗受到來自被標記者的傷害降低20%,持續3秒。

技能解析:
作為奧黛麗的追擊性技能,一技能的機制可以讓奧黛麗躲避大量傷害,也可以讓她吃掉關鍵效果,讓敵人無法對她造成傷害。標記效果也可以讓她在1對1戰鬥中得到幫助。
突刺過程中免疫所有異常狀態。這個異常狀態指的是所以可以對你造成異常的效果,包括控制和傷害效果,雖然只有0.5秒效果,但是運用的足夠,仍然可以躲掉大量傷害和控制效果。
命中敵方英雄可以減少目標對你的傷害。一定要朝著對面c位扎準,運用免疫效果,幾乎可以讓你一紮一個準,而且降低了ta對你的傷害,即使ta爆發性技能效果,也很難瞬間秒殺你,加上你的其他兩個技能,迅速秒殺對面c位。即使在單挑中,這個效果也可以讓你取得先機。
隱藏效果:突刺結束後造成傷害目標優先選擇敵方英雄。

奧黛麗的2技能叫做優雅鋒刃:
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第4張

奧黛麗朝選定方向斬擊,對範圍內的敵人造成150(+50/Lv)(+80%物攻加成)點物理傷害;若命中敵方英雄,則降低其50%移動速度,1秒;生命值百分比高於自己的敵方英雄會受到1秒的眩暈效果。
斬擊結束後,奧黛麗接下來的5次攻擊(包括技能、普攻)對英雄、野怪附加目標3%(每增加100點額外物攻,該效果提升1%)最大生命值的真實傷害(對野怪最多造成300點真實傷害);每命中一名英雄、野怪恢復40(+40%物攻加成)點生命此效果最多持續5秒。

技能解析:
雖然字數有點多,但是很好理解,目標方向斬擊,造成傷害,生命值比你高的敵方英雄受到眩暈,反之減速。然後接下來五次傷害附帶目標最大生命值真傷,同時回血。
生命值百分比高於你的英雄會受到眩暈效果。可以主動控制你和對面血量,讓對方受到眩暈效果,借下來無論是追殺還是逃命,都可以為你增加成功幾率。
接下來的五次傷害附帶目標最大生命值的真傷。這個效果是根據目標生命值而定,血量越高,受到的真實傷害越高,這就導致這個技能無論是打前排還是切殺後排,都猶如砍瓜切菜一般。傷害打滿,最低也可以造成15%最大生命值傷害。最大生命值真傷跟你的攻擊力掛鉤。你的額外攻擊力會影響造成真實傷害量的多少,配合我的出裝,傷害打滿的情況下,可以帶走目標35%最大生命值。
接下來五次傷害還會恢復自身生命值。接下來的造成的傷害除去上面的真實傷害外,還會恢復自身生命值,要注意是恢復不是回覆,會受到災禍系列裝備特效影響。

奧黛麗3技能叫做緋紅劍舞:
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第5張
奧黛麗向前連續突刺(突刺時免疫控制效果),每一擊都對範圍內的敵人造成80(+15/Lv)(+20%物攻加成)點物理傷害和短暫的擊退效果(最多造成四次傷害)。
突刺結束時,可再次釋放技能,朝選定區域進行四連斬擊(斬擊時免疫控制效果),每次對範圍內的敵人造成120(+75/Lv)(+30%物攻加成)點物理傷害;最後一次斬擊會根據目標已損生命值造成額外傷害,每損失1%生命值,傷害提高3%。

技能解析:
作為奧黛麗的大招,雖然技能加成和基礎傷害不高,但是效果近乎都囊括了,強控擊退,多傷,斬殺,而且釋放是必定成功的,不會被打斷。
釋放期間免疫控制。無論是第一段還是第二段效果,一旦釋放就是必定會釋放成功,而且配合被動,一個超長時間霸體技能,可以用於躲避關鍵性控制,或者直接硬抗對面封鎖性技能。
強制擊退。第一段具有強制擊退效果,可以用於打斷對手正在釋放技能(比如正在引導大招的黃忠)。
斬殺傷害。第二段效果會附帶一個斬殺傷害,可以配合你的2技能眩暈效果,達到必中的效果。

曙光戰技推薦
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第6張
審判可以增加奧黛麗對單體斬殺效果,更適合切殺對面c位。
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第7張
遷躍可以配合奧黛麗2技能或者3技能,用於開團或者強制留人。

奧黛麗星盤推薦:
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第8張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第9張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第10張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第11張
綠色選擇獠牙,渴血,強韌。
獠牙增加奧黛麗穿透能力,增加她對後排的威脅力,可以更快的擊殺敵方後排。
渴血增加奧黛麗續航能力,配合2技能回血效果,可以讓她在團戰中化身抽血泵。
強韌可以增加奧黛麗失誤後的生存率,配合守護之翼,即使失誤沒有躲掉對面控制效果,也可以迅速解除控制效果然後繼續追殺或者逃命。
擁有操作玩家可以將強韌換為機敏。
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第12張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第13張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第14張
藍色選擇雷霆,汲取和狩獵。雷霆增加暴擊傷害,配合奧黛麗被動可以打出更高的暴擊傷害。
汲取增加奧黛麗生存和續航能力。
狩獵增加奧黛麗穿透和移速,讓她可以更加強力的把控戰場節奏。
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第15張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第16張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第17張
紫色選擇土靈·賜福,青藤·堅韌,天鷹·狩獵土靈可以增加奧黛麗發育能看見,可以讓她發育更快,更快的到達爆發期,接管戰場。
青藤可以讓奧黛麗不那麼容易被集火秒殺,加上奧黛麗的被動,1技能和大招,即使被集火,也依然有一定的反攻能力。
天鷹可以增加奧黛麗的收割能力,讓她對於後排威脅力更恐怖。
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第18張
橙色選擇獵隼·撲擊:增加奧黛麗爆發能力,可以讓奧黛麗更容易的擊殺對方c位。
緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第19張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第20張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第21張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第22張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第23張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第24張緋紅劍舞,利刃無雙——奧黛麗攻略|曙光英雄 - 第25張
奧黛麗裝備推薦:第一件裝備選擇牛魔的咆哮,用於增加奧黛麗前期爆發能力,讓她可以更快是秒殺敵人。
鞋子選擇守護之翼,增加奧黛麗的失誤後的容錯率,配合強韌,可以獲得70%韌性,即使失誤被控住,也可以很快解除控制繼續拼殺。
第三件和第四件裝備選擇風暴射手/平衡支配者,可以根據戰局情況出,如果是大順風可以直接做平衡支配者直接碾碎對面,反之可以做風暴射手,配合隊友主動開團,削減對面護甲。
第五件裝備和最後一件裝備選擇狂放之擊和緋紅之刺,因為奧黛麗被動必定暴擊,所以可以輕鬆觸發轉換的真傷,最後一件選擇緋紅之刺,是因為它帶來的攻擊力可以讓額外攻擊力觸發2技能額外轉化效果,而且緋紅之刺本身也可以增加她的續航能力。

英雄綜合能力評估
上手難度:⭐⭐⭐⭐
生存能力:⭐⭐⭐⭐⭐
輸出能力:⭐⭐⭐⭐

作為一名高難度上手英雄,你對於被動和1技能把控極為重要,一個會玩的奧黛麗近乎不會受到控制效果,對方很難控制到你,甚至連你的真身都無法觸碰。
大招和2技能是你強制開團的手段,可以依靠這兩個技能強制接近對面的c位,完成壓制和擊殺。
要注意,你本身也是個脆皮,在真空期你沒有任何保命效果,一旦被對面控制效果連起來,讓你沒有辦法使用技能,你也會被輕鬆擊殺。

團戰簡述:
作為一名擁有控制和斬殺效果的英雄,你既可以先手進入對面後排,使用大招強行將敵人集合在一起,或者後手進入團戰收割敵人殘血,你的高機動性很難讓敵人在你的劍舞下逃脫。

進入團戰時,一定要注意你的位置,你的能力是突襲和爆發,並不是正面突擊,也要小心對手爆發性技能,可以選擇使用一技能吞掉對面爆發性傷害。

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