【绝地求生】pubg运营上分思路 学会轻松上钻不是梦


3楼猫 发布时间:2023-03-11 23:17:33 作者:含羞蓓蕾 Language

【绝地求生】pubg运营上分思路  学会轻松上钻不是梦-第0张

首先航线是从k港蹈p港  我们选择了没人的光明顶  (蓝色是我们)

【绝地求生】pubg运营上分思路  学会轻松上钻不是梦-第1张

前期是没怎么遇见人的,我们这一把的打法是先扎圈心  可以看见这一把掉人还是挺快的 (我们队伍是两铂金4  一白银1一路人)

【绝地求生】pubg运营上分思路  学会轻松上钻不是梦-第2张

【绝地求生】pubg运营上分思路  学会轻松上钻不是梦-第3张

刷圈把我们排出去了  接下来我们选择的是贴圈边打(我们一直是有车的  然后也有保车 )

【绝地求生】pubg运营上分思路  学会轻松上钻不是梦-第4张

这个我们也是跟着毒圈开车进的  这样进圈比较安全一点   然后2  2分踩

【绝地求生】pubg运营上分思路  学会轻松上钻不是梦-第5张

山顶那队肯定是进不来了 被我们和房区这一队卡死了,房区这队还和他们下边的绿色打过架   

【绝地求生】pubg运营上分思路  学会轻松上钻不是梦-第6张

然后我们趁他们打架刚打完  还没打状态的时候摸过去打的他们 

下边完整的讲一下吧

一般来说进圈方式1打圈边2盲扎圈心

说说打圈边和盲扎圈心的优缺点

打圈边适用于圈4之后优点是可以卡毒外的人确保自己的身后没有敌人 不用考虑进圈时间 可以跟着毒一起进 但是缺点是缺少圈内信息

盲扎适用于前期搜完物资找一个圈心的房区进行扎点 优势是可能后面的两圈可能不用进行转点  但是要注意的是抢点时间一定要早 房区易守难攻 可以抽靶 缺点是可能连续接几队敌人的进攻(被劝架)还有转点的时候可能发生减员

看见敌人一定要标点和队友沟通再打,即使再自信四个人也比一个人强  不要做无效的击倒  远距离对枪损耗头甲和药品  对枪一定要有掩体  近距离打架一定要先打完再救 除非位置非常安全不会吃投掷 近距离倒人可以立刻封烟但是不要第一时间去烟里救人不然会失去视野吃投掷物 攻房区火和闪比手雷好用

想要上分一定要控制住自己 不该打的人不要去打  进圈的时候不要手痒去抽圈里的人暴露自己位置  


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com