日本玩家對飛碟社與原神的合作表示質疑 負面情緒堪比國內黑粉


3樓貓 發佈時間:2022-09-26 17:23:22 作者:Holdon2099 Language

你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。自從米哈遊公佈了原神將於飛碟社合作動畫的消息後,在全世界原神粉絲中引起了廣泛的關注,就連對遊戲嗤之以鼻的黑粉中,也出現了對這次合作的期待,可見動漫的魅力。不過,在二次元的發源地:日本,卻出現了各種反對的聲音。


日本玩家對飛碟社與原神的合作表示質疑 負面情緒堪比國內黑粉-第0張

以下是一些在Youtube原神動漫化視頻中的留言,從中看到了“酸葡萄”的感覺,這些原來自命為二次元發源地的子民,卻要開始越來越多地接受國外二次元作品的“侵襲”,而最大的問題是,他們又喜歡原神,這種矛盾的畸形心理是很有意思的。(特別聲明:這僅僅是一些留言,並不代表所有的觀點。)

日本玩家對飛碟社與原神的合作表示質疑 負面情緒堪比國內黑粉-第1張

一、低落的情緒

1、“太傷心了,飛碟社拋棄了日本,可能馬上就要被中國收購了,”

2、“《鬼滅之刃》要亡。”“他們放棄了《鬼滅之刃》!”

3、“他們放棄了《FATE》!”

這種類型的留言表達出了低落的情緒,也同時反映出飛碟社在日本粉絲心中的分量。飛碟社的作品普遍質量很高,深受島國粉絲的追捧,但這次要為國外作品(還是中國)製作動畫,觸動了他們高傲而脆弱的神經(自以為在動漫領域天下無敵,不該為其他國家的作品製作動畫)。小編雖然看著感覺不錯。不過要指出的是,在這個國際化的全球世界中,這只是一次商業合作,並不會影響該公司的其他作品。

日本玩家對飛碟社與原神的合作表示質疑 負面情緒堪比國內黑粉-第2張

二、敵對情緒

1、“派蒙,我要宰了你。”

2、“日本即將為一家中國公司打工了。”

3、“製作中國的動漫就是反日的,對嗎?”

對於歷史只學到二戰之前的日本人來說,大多都對本國的罪惡歷史沒有認知,所以在接收到中國各界的“惡意”之後,自然而然會有敵對的情緒。這類玩家在兩國都不在少數,相互的罵戰時有發生,這次米哈遊就是要你們的頂級動畫公司打工,怎麼了?

日本玩家對飛碟社與原神的合作表示質疑 負面情緒堪比國內黑粉-第3張

三、冷嘲熱諷

1、“我真的很好奇花爸爸的錢會有什麼好結果?”(日本社交媒體諷刺那些接受中國公司投資的企業叫中國爸爸)

2、“飛碟社在《原神》製作動畫真是浪費。他們這麼做是為了誰?”

3、“他們沒有選擇,因為爸爸給了他們錢!”

4、“如果《原神》有了動畫,那故事情節就必須完全原創了,對吧?”

這種留言在國內很常見,看來亞洲文化是互通的。不過,日本文化確實來自於中國,只是後來的發展方向不同了而已,他們這樣認為也沒什麼大問題,你說呢?最後一句留言表達了和國內很多黑粉類似的觀念,可惜任天堂法務部沒有任何動作(沒有法律依據),他們只能用言語洩憤。

日本玩家對飛碟社與原神的合作表示質疑 負面情緒堪比國內黑粉-第4張

四、理智的情緒

1、“原神真的需要動畫嗎?”

2、“目前還沒有手遊轉動畫的成功案例,《原神》也不行!”

3、“動漫會做得很棒,但故事呢?”

4、“我需要知道故事情節將如何發展,如果仍舊遵循遊戲中的主線劇情,那麼就毫無意義了。”

日本玩家對飛碟社與原神的合作表示質疑 負面情緒堪比國內黑粉-第5張

這部分是比較理智的觀眾,他們會就這件事情本身發表觀點,是值得提倡的網絡留言方式。遊戲動漫化確實並不容易,目前能在這兩方面都獲得巨大成功的只有“寶可夢”,而寶可夢的動畫和遊戲有著非常緊密的關係,所以故事大致按照遊戲主線來沒有問題,因為動畫化的主要目的是吸引動漫迷來玩遊戲,並通過動畫把遊戲角色刻畫得更生動而已,並不需要完完全全是新故事。

日本玩家對飛碟社與原神的合作表示質疑 負面情緒堪比國內黑粉-第6張

你認為《原神》動畫是否能比肩甚至超越寶可夢公司的模式呢?


#原神3.0版本創作者徵集活動#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com