【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)


3樓貓 發佈時間:2023-02-15 00:59:23 作者:吃狗頭的TMAC Language

本帖也在戰地1吧同步更新。

本來這個帖子是想等到自己全勳章的時候再來寫的。不過鑑於之前“賽博一戰”帶來的各種影響,還是決定現在就發出來。也算是對個人遊戲旅程的總結以及對社區的一點微小貢獻。

首先說明,本帖不包含單機戰役部分的收集維和者解謎任務,畢竟詳細攻略滿天飛,而且比起FPS技術,更需要的反而是不斷試錯的耐心(以現在的眼光看我當初戰役全收集的水平,估計也就是0.5KD+0.3KPM)不過要是想百科全收集的話,維和者是必須要有的,其包含一個隱藏的“武器”和“全世界”百科。

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PS:本系列帖會按照:百科→勳帶→武器配備→勤務小任務→勳章的順序去盤點。部分內容可能有重合的地方,所以建議還是按順序快速閱讀就好

內容方面會盡量做到所有水平的玩家看著都能有所收穫的程度。同時,很多任務的完成方法因為完成時間久遠,所以可能偏個人回憶向,如果有錯誤的地方或者更好的完成方式歡迎留言討論。

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首先上下我個人的數據和各種進度:

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如果讓我老老實實不做任務,只玩征服和行動的話,我的KD應該能到2以上,KPM估計會降到1.1-1.2左右。

不過我認為任何水平的玩家都可以去嘗試全任務完成,在這個過程中你可以充分了解和熟悉戰地1的各種內容和機制,獲得屬於普通玩家的進步和成就感,也大概率不會再去為了“權限”、“鑑掛”、“村規”一類的東西去糾結或者置氣,畢竟總會有新的挑戰和樂趣在等著你。此外,百科中的一些一戰歷史和槍械背景知識我覺得也是挺有意思的,瞭解之後可以進一步增加在遊戲內的代入感。

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寫在前面:

對於只想完成某些特定任務,從而解鎖遊戲槍械或者完成成就的玩家,這裡我先放一個

“功利型”做法,絕大部分任務有一個小號或者朋友配合就能解決。

打開服務器篩選條件,把其它選項都點成空白,只打開“停用回合前就緒階段”,這樣搜出來的服務器都是進去就直接開的。當然有時候你會發現你需要的圖依然沒有服務器,這種情況一般等個幾個小時再看就有了。

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刷槍服搜索

這裡也說幾個刷刷刷的注意事項:

1.遊戲局內時長低於5小時的就別刷了,一個純新號很容易導致刷出來的數據特別離譜,然後被人當成開外G的小號。硬要刷的話可以參考正常玩家的戰績數據,保證爆頭率、命中率和KPM在一個合理的區間,並且留下刷槍記錄和視頻。

2.某些服務器的“連續有人時長”貌似只能持續45分鐘到1小時左右,我個人是遇到過,超過時間服務器把人直接踢出的情況(不是管理員),這時候你刷的東西全部作廢不結算(即使遊戲內已經出現文字說解鎖了),但中途退出是正常結算的。所以刷完一部分東西后,最好都退出確認結算了。再重新進來刷。

3.有些破壞遊戲體驗又不體現個人技術的任務我後面會寫出來,我個人是不建議什麼任務都刷完的,那樣只能說你失去了很大一部分應得的遊戲樂趣和進步空間。

“刷分服”就是在這個基礎上,在模式一欄√上“行動模式",如果發現服務器名字裡有“dicesb”或者“shuafen”,進去之後只能用支援兵,那就說明進了刷分服。進去之後選擇波頓機槍,把一個彈夾後的一瞬間馬上切成火焰彈,就行了。其實臉皮厚的話,進去直接給人放子彈也可以,只是影響別人刷分的效率。(還不懂請自行搜索“戰地1刷分服教程”)。刷分服對於後續的一些“得分型”任務能節約大量時間,是必須掌握的技能。

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一、百科系列任務盤點。

(一)武器:精英級槍械500殺系列任務(部分)。

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概述:

如果你有興趣完成遊戲中的各種“任務”,那百科中的500殺系列可能會陪伴你足夠多的遊戲時長(一共10把武器,加起來5000殺)。

對於遊戲時長200小時以上的老玩家,可能覺得單槍500殺是小意思。不過從整體玩家數據來看,步戰1W殺就已經是前10%的玩家了,說明大部分人是沒有這麼多遊戲時長和水平的。而且百科要求的槍雖然沒有陰間槍,但是肯定也不一定合自己胃口。

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步戰擊殺數據

PS:500殺指的是所有型號相加,不需要一把槍打500。

鑑於上述的槍使用難度小、強度也不低。這裡我只單提提醫療兵的M1907和支援兵的M1909。M1907的“掃蕩”版本是有全自動的,雖然上限可能不如壕溝戰版本,但好處在於不費手,在500殺期間可以很好緩解本應該屬於近戰半自動的疲勞感;而M1909則可以看做是“擔架”M1917的青春版,除了30發的彈容,其它數據幾乎和擔架區別不大。個人只建議用“望遠瞄具”版本當趴地人,畢竟中近距離不趴地的話前幾發完全屬於預熱,摸獎一樣到處亂飛,彈容量也就30發,很容易被對面反殺。

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傷害衰減和BTK甚至完全一樣

攻略:

不僅僅對於這個系列任務,任何的累計擊殺或者單局擊殺任務都可以通過“小模式”對局來快速解決。下面勾選出的模式都有著活動範圍小、復活點不固定以及交戰密集的特點,基本是屬於“COD”化的,好處就在於不需要刻意費時間跑路找人,也不需要時間成本頗高的地圖理解,很多圖的小模式幾乎所有槍的交戰距離都可以滿足。老手刷刷KPM,新手可以通過高密度的交戰熟悉槍械,可以說是老新皆宜。


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這種復活到臉上的極端情況還是相當少見


PS:如果這些模式用主武器一整局都殺不到15個(100人頭的TDM除外),基本就可以說槍法屬於真正的NOOB水平了。

這裡也提個壞處,這類模式是及其容易上癮的,但除了練槍、刷數據和做任務也沒別的作用。我的建議是每次上游戲打兩局小模式熱熱身就好,一直打的話到了戰地最“核心”的征服模式可能會覺得難受甚至厭惡,那就有點本末倒置了。此外這些模式不管你的KD高不高,肯定會大幅提升你的的KPM,小模式玩出來的數據1.8以上KPM都是相當常見的,這也會導致一個還在進步的NOOB卻進不了NOOB服務器了。

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(二)武器:精英級槍械500殺系列任務(可通過特殊服務器達成)

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給老公上全圖

概述:

我剛開始肝百科的時候,其實只是覺得2個狙的500殺會頭疼,特別是G95這把連致死都沒有的狙。直到我發現M1911這把手槍也要500殺,一度有了放棄全百科的念頭。

攻略:

很感謝的就是有服主專門弄了手槍服和大栓服(狙服),只需在服務器名稱裡搜索shou qiang/pistol、dashuan等就能找到對應的服務器。

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手槍服

手槍M1911方面,1911雖然不弱但是性能也相對平庸,面對其它單一屬性突出的手槍沒有自己獨特的優勢。在100%傷害的服務器殺敵效率不足,可能一局下來沒有太多擊殺數,而在200%傷害的手槍服特別容易被左輪一槍秒,所以

建議多跟隊友走一起,在保證對槍勝率的同時以補槍擊殺為主

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雙傷服1911貼臉爆頭都需要兩槍,大部分情況不可能打得過左輪

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大栓服

狙擊方面,我只想用兩個比喻來形容兩把百科狙在大栓服的表現。G95就像一個已過不惑之年的男性,雖然外表看起來可能不修邊幅(無致死、彈速低),但有足夠的下限保證(必定75+的高額傷害,造福自己和隊友),以及關鍵時刻能獨當一面的能力(快速的拉栓和供彈,1V多集錦製造機)

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換別的狙這個刺刀就沒時間處理了

SMLE老李就像一個獨立自強的女性,各方面發展盡如人意(屬性均衡),還有著讓自己得以經久不衰立足的突出點(10發的彈容量)。

可以說這兩把狙反而是我肝百科過程中最爽的兩把槍,每次進大栓服都像是約會一樣,這些足以讓我成為一個雙性戀了,這裡簡單放一個個人的集錦視頻,也算是紀念我的一些美好回憶。

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(三)武器:蜂鳥

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概述:

如果這玩意是主武器,且不允許攜帶副武器和任何別的配備,那這個百科可能會是全百科裡難度最高的一個。作為偵察兵10級才解鎖的武器,8發的彈容加上0距離才能打5滴血的“高傷害”,使它成為了羞辱+整活的必備副武器。

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攻略:

主要有3個思路:

1.主武器攜帶G95這把完全沒有致死但基礎傷害最高、傷害衰減最小的槍,打中之後立馬切蜂鳥補刀,正常情況8發打出15-20左右的補槍傷害還是問題不大的。

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2.借刀殺人。可以往敵人附近放拌雷、炸藥等。然後用蜂鳥打爆它們。這種引爆傷害的人頭只會算到最初的傷害來源物上(後面“小任務”部分要提到的蜂鳥摧毀巨獸也是這個原理)

3.繞後爆頭。對於一動不動的蹲B狙、趴地機槍等等,如果你能成功摸到他屁股,那貼臉爆頭的傷害一槍有25。“僅”需4槍爆頭便能完成一個擊殺。

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(四)武器:近戰武器系列

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概述:

在百科中,所有近戰武器的要求都是隻要10殺就夠,這個並不多,難點主要在於獲取部分近戰武器的前置條件,例如(具體解鎖方式放在武器“小任務”部分寫):

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此外,最上面百科圖裡紅色圈出來的四把武器中,“法軍屠刀”、“俄軍勳刀”、“俄軍戰斧”三個武器,只能通過“行動武器箱”集齊5個碎片來獲得,但一個“行動武器箱”只能開出一個碎片,還有重複的,每個箱子出你想要的碎片的幾率只有1/5,每週交換都是沒有的。(每個箱子需要戰役對應的地圖中拿到50000分,如果是純手打估計集齊碎片的時間不會低於150小時,所以請參照“寫在前面”部分或者自行查閱刷分服教程,快捷拿到行動箱子

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而“啞彈棒”碎片只能通過革命版送的幾個高級箱子以及普通武器箱開出,或者是等到有交換的時候3000零件一個碎片去交換,成本極高。一個傳奇皮載具也就1W零件,而換完啞彈棒最高需要1W5零件。

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回到任務本身,近戰擊殺可以說是戰地1裡培養戰局和地圖理解的最好途徑,與其說是近戰擊殺,很多時候更不如說是繞後能力。當你能在一個地圖輕易取得刀殺而不死的時候,說明你的地圖理解已經可以決定一定程度的遊戲走向了。

攻略:

1.通過“前線”模式來初嘗繞後擊殺的體驗。

之所以推薦“前線”模式原因有二:第一,前線模式中的地圖可活動範圍與征服模式的活動範圍幾乎沒有差別,但爭奪的目標點卻只有一個,這就導致幾乎全局的注意力和槍線都集中在唯一的點附近,有大量的地圖空間可以用來繞後,被發現了敵人大概率也不會硬追硬架;第二,前線模式的匹配入口位於遊戲主界面“快速配對”的第一個位置,這就導致很多10級以下,剛買了遊戲的純萌新匹配到這個模式中,讓你輕鬆掌控雷電。

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幾乎不需要任何意識和槍法

2.充分利用地圖上的各種元素。

前線畢竟也算是半個“小模式”了,而且繞後的玩法也有點噁心戰局其它人,所以還是回到核心的征服模式上,像熱門圖如亞眠、阿奇巴巴、森林等,這些圖的繞後經常需要打贏1V多才能成功,且很容易被趕往戰區的復活敵人反偷屁股。所以這裡我推薦兩張圖來進行壓力較小的繞後擊殺:“流血宴廳”和“聖康坦的傷痕”。(其它一些冷門圖用來繞後也有奇效,不過路線需要更多地圖理解)

以流血宴廳為例,地圖下端的路線簡單、有一定量掩體,幾乎不會有什麼槍線注意力,除了偶爾路過的騎兵和同行(多數還是狙),基本沒有其它壓力。此外還通過地面載具部署、飛機和巨獸等空降繞後。等到足夠熟悉地圖了,你甚至會發現這張圖可以打出類似《彩虹六號圍攻》那種垂直進攻的思路,擁有很多別樣的繞後路線。可以說是最能夠鍛鍊繞後能力的一張圖。

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垂直進攻

聖康坦的傷痕也是同理,同時由於地形特點,導致大量狙和趴地機槍的注意力集中在地圖中心,這時候沿著紅線外圍走,一輪刀3個以上是非常常見的事,被發現了就往沿途的彈坑趴一趴。這張圖相對流血宴廳來說可拓展的進攻路線單一了一點,但路途中可以發現的背身敵人特別多,趣味更足。

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都是蹲狙

最後就是小隊、復活機制等,還是以上面的聖康坦的傷痕部署圖為例,可以看到地圖最下方有個藍點隊友和敵人交戰,這時候我們就可以考慮更換小隊到藍點隊友那隊,一旦他打贏,我們就可以立即部署他身上,這時候就可以根據情況繞後進攻D點的敵人,或者繞到B點刀狙擊手。反過來,如果沒有這種深入敵後的隊友,只能自食其力的情況下,我們就應該建立一個“私人小隊”,防止隊友部署到我們身上開槍暴露位置或者搶人頭。

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總的來說,繞後就是總結敵人的注意和槍線集中點,想辦法利用可用的地圖空間無傷到達敵人的位置。熟練掌握之後,一些對於新手,看似陰間的任務通過繞後也就變得相當簡單了。例如

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你完全可以繞後到敵人背後,先扔個火或者手槍打2槍降低敵人血量,再掏出任務武器出來,面對背身敵人時間是足夠的(這時候你會無比感謝那些蹲B狙以及趴地機槍)。

3.利用特殊服務器。

如果覺得繞後近戰擊殺的成本太高,或者不適合自己的打法,那麼大栓服依然是個不錯的選擇。(純刀服可以搜索knife/dao zhan等,不過裡面一些大佬可能會讓你完全摸不到他)

與其它的常規模式相比,在大栓服裡因為只有單發栓狙的緣故,刺刀衝鋒亦或是近戰攻擊面臨的危險程度更低,對於新手來說,刺刀➕近戰甚至可以比狙殺得多。此外,由於幾乎所有狙中近距離都能打出65+的高額傷害,所以無論是什麼近戰武器,打中一槍再追著人砍就可以輕鬆完成一個近戰擊殺。

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(五)定點武器百科

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概述:

我印象中是有堡壘火炮的百科的,但是翻了2遍沒找到...。堡壘炮和AA的擊殺在“格拉巴山”、“黑爾戈蘭灣”、“帝國邊境”三張圖都是比較方便做的,其中搶到堡壘炮的難度逐一下降。這裡著重說說上面的三個百科。

攻略:

1.重機槍:個人最推薦在凡爾登地圖的“小模式”做,人員足夠密集且注意力通常都在山腰上,這時候山頂的重機槍可以發揮很大的威力,且死後重新獲取的難度也低。PS:臉皮厚的話可以跑大栓服做,我見過有人公屏抱怨用機槍的,管理說只要不用1903實驗,別的都可以。

2.BL 9.2攻城炮卡布雷託E點上方,以及凡爾登地圖的中後期會在兩邊(?不確定)老家刷,建議分差100分以上了就可以在老家守著了,刷新是不會有語音提示的行動模式的凡爾登德軍貌似是開局就有,我個人就是在官服行動開局直接拿到的(建議去官服搶,很多萌新不知道這東西)。威力方面視覺效果看著猛,實則只能收殘血,不是落頭頂基本炸不死人。不過好在拿到基本不用擔心被偷死。

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3.305海岸加農炮:只在海麗絲岬和阿爾比恩地圖有,注意與澤布呂赫的SK45岸防炮區分開。其中海麗絲岬的加農炮視野特別差,打人基本不可能,只能用來對付敵人的無畏艦;而阿爾比恩屬於較為冷門的地圖,基本只能等某些所有圖都有的服務器輪換到才有的玩,不過好在加農炮這玩意不算熱門,大部分人不會刻意去搶。

進入阿爾比恩地圖後建議直奔D點打,搶到D點的加農炮,視野相當好。

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兄弟對狙嗎

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(六)載具類型百科

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概述:

由於篇幅所限,這裡僅僅寫幾個不和後面內容重合且容易讓人誤解的百科,其它載具在後面的小任務和勳章部分都會提及。

攻略:

1.首先是第一張圖的各種車輛,看似是不同地圖的載具,但是在解鎖百科的數據中是通用的,所以不必費心思去硬玩不同的圖

第一張圖的EV4、RNAS、TERNI都有一個統一的俗稱:“棺材車”。由於其及其脆弱的身板,基本可以當做一個移動的重機槍點看待。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第53張

百科的要求是擊殺20人,如果想盡快解鎖百科,個人推薦是在你最熟悉的地圖,開到某些必經之路或者交戰區起碼50米外的附近等待或者下車(以免隊友復活到上面擾亂陣腳/不知道私人小隊是否可以避免這個情況?),看到敵人之後上車切到合適的座位進行擊殺

2.登陸艦:這裡唯一要注意的就是和數量較多的魚雷艦區分開來,這個載具最大的特色就是上面沒人也能當部署點。但敵人蹲在裡面的時候也是照常部署,導致這玩意經常被用來釣魚用。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第54張

使用方法也是一樣,當移動重機槍點,等待有緣人。總的來說我覺得這些“重機槍”任務找個人互刷更好,純純的折磨自己又不體現什麼技術。像之前的攻城炮、海岸加農炮之類的起碼轟著還挺爽。

3.摧毀敵軍機械巨獸

這個百科的特殊在於僅僅看條件,會以為是任意巨獸,但實際是隻有摧毀無畏艦才能解。

最好的方式是在“黑爾戈蘭灣”這張圖裡解,開局雙方各一個巨獸,弱勢方如果局勢配合還能再有一個。而且由於魚雷艇的特性,導致接近巨獸的難度也不大,受到的干擾也不會太多。在一邊失敗了,海戰圖的人進進出出是很正常的,跳個邊嘗試炸另一邊的巨獸就行

如果實在完成不了,也可以按帖子最開頭寫的刷槍服方式,一個人進遊戲佔點等巨獸出來,慢慢炸就好,無非時間久點會掉一些KPM。

4.改裝版冬季列車/裝甲火車巨獸

列出這個百科的原因主要在於告訴萌新如何分辨哪個圖屬於哪個DLC。像這個百科,圖裡我就標出來了屬於“以沙皇之名”。所以你要是用森林這張圖的火車殺人是肯定不算的。很多百科及徽章任務都一樣,如果你達成條件卻沒解鎖,就要看看自己是不是選錯了地圖。

至於哪個圖屬於哪個DLC,萌新可以根據“服務器篩選條件”,把光標移到上面看右邊,地圖下面的小字就是DLC的名字,如果沒有字就代表是本體地圖。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第55張

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(七)其它雜項百科

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【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第59張

概述:

作為百科的最後一部分,這裡我只放上了幾個相對獨立特殊的來做攻略。像拌雷、反坦雷的擊殺由於涉及到武器解鎖部分所以會在後面的內容提及,而且由於篇幅所限,這裡也不再贅述。

其它的百科如果還有問題也歡迎大家回覆討論,我個人認為你把前面的內容看完了,剩下的百科也就不成問題了。

攻略:

1.完成1次碎片殘礫擊殺:用人話說,就是把房頂炸了,砸下來的碎塊造成的傷害擊殺,也可以簡單理解為“炸房子”。

這裡雖然說例如支援兵的迫擊炮、磁吸地雷、突擊兵的炸藥以及所有坦克都可以做。不過效率最高的方式還是兩個關鍵詞:毒氣聖沙蒙、亞眠毒氣聖沙蒙的空爆彈對於房子會造成足夠的破壞力,但反而很難一發直接解決敵人。這些特徵對於這個任務就是完美適配。

只要你往橋附近的房子窗口打,也許不會馬上跳出人頭,但你會發現你的準心總是會一跳一跳的,這種就屬於“碎片殘礫”在造成傷害。如果運氣到位,毒氣聖沙蒙在亞眠一局打出3個以上的“碎片殘礫”擊殺都是可能的。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第60張

這裡用的是B站一個up的素材

2.剃刀邊緣贏得遊戲:“空中突襲”(空戰模式)本身就比較冷門,而剃刀邊緣這張空戰圖裡由於沒有飛艇巨獸,加上四個字的沒有特色的地圖名,使其冷上加冷。我懷疑起碼有50%以上的玩家完全沒有聽過這張地圖的名字。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第61張

空戰服

但回到任務上,贏一局遊戲的難度並不大,即使你完全不會開飛機,由於空戰服的特殊性。也會導致人也都是進進出出的。在遊戲中期跳邊到贏面大的一方就完事了(太靠後就跳不了了)。

3.酒瓶完成擊殺:該任務的特殊性在於酒瓶不能直接裝備,需要在地圖上撿。其有著擊中斃命的傷害,但只能使用一次,且不能切槍和死亡。其關聯一個隱藏的近戰武器——“碎酒瓶”,由於本身不需要什麼技術性,且數量不少,所以這裡我更推薦大家去B站搜索“戰地一 酒瓶”來了解其刷新的地圖、位置等。

4.“行動”和“行動戰役”百科:

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舉個簡單例子,由上圖可見,“赤潮”行動包括:窩瓦河、察裡津兩張地圖。遊戲的進攻方需要贏下窩瓦河,才能進入下一張圖察裡津(管理員應該可以直接切?)。對於完成百科而言,只要遊戲結束(比如進攻方輸在任何一張圖,亦或是進攻方攻下兩張圖),那麼“赤潮行動”百科就能解鎖。

而“東線風暴行動戰役”,則包含:“赤潮”、“勃魯西洛夫攻勢”兩個行動。但與前者不同,這裡的“完成”指的是之前提到的“行動箱子”進度。當你在兩個行動的地圖中各獲得25000分(必須等遊戲結束才能獲得得分),才達到了百科的解鎖條件。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第65張

且還有一個麻煩點在於,每次“行動戰役”都需要3周左右輪換一次,而“行動戰役”的數量卻有5個。所以要集齊這類百科起碼需要15周的時間跨度。

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二、勳帶系列“任務”盤點

勳帶作為一個可累計項目,全收集的難度並不算大,不過隨著遊戲時長的增加,能夠顯著反應玩家在單方面的技術和偏好性。這裡的盤點主要選取一些有代表性和趣味的勳帶,也歡迎某些特殊項目的PRO哥分享自己的心得。

(一)載具系列勳帶

1.王牌飛行員勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第66張

概述:

個人認為是最難獲得的勳帶,主要是條件太苛刻,必須自己用“戰鬥機”擊毀5架敵人的“戰鬥機”。如果是常規模式下的西奈沙漠、格拉巴山等,大佬會起食物鏈最頂端的坦克獵手攻擊機(炮機),想提KD的新手會起重轟,而敢起戰鬥機的玩家通常水平也並不弱,且這還不包括癱瘓之後選擇跳機的情況。

攻略:

最好的獲取方式還是前文百科提到的“空中突襲”模式,該模式擁有足夠的戰鬥機互相競爭、不能跳機,新手也可以在裡面渾水摸魚撿人頭,唯一的缺點在於一局正常設定的空戰模式結束時間太短,新手可能還沒拿到5個擊殺就結束了。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第67張

萌新也能體會到足夠的刺激和樂趣

PS:至於飛機怎麼開,這部分我留到飛機相關的“勤務小任務”部分再來寫。雖然不是我的水平可能完全不夠發揮出飛機應有的作用,但是單純做做任務是足夠用的。

2.波塞頓勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第68張

概述:

基本可以說是海戰圖的專屬勳帶,當然例如“帝國邊境”、“海麗絲岬”這些刷無畏艦的陸地圖也是可以做的。

攻略:

個人更推薦在海戰圖(“澤布呂赫”與“黑爾戈蘭灣”)玩驅逐艦。很多萌新玩家由於對海戰圖一無所知,導致根本不敢去碰這種載具,但實際上把驅逐艦當成水裡的榴彈輕坦開就可以。雖然脆(2輪魚雷就差不多了)但可以修,炮位多傷害高。由於魚雷艇上常常也有2名以上的敵方玩家,所以驅逐艦也是刷“多重擊殺”的利器。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第69張

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(二)兵種系列勳帶

1.修復勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第70張

概述:

縱觀我個人BF1、4、5、2042的生涯,基本每一代都能碰到犧牲自己遊戲樂趣,專門給我這種普通水平的玩家修載具的人,在這裡我向這些路人朋友表示最崇高的敬意。不過要說最有趣的一次“被修”體驗,還是BF4中碰到的歐服路人老哥。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第71張

攻略:

個人覺得行動模式的卡點載具是最好刷扳手數據的,不過由於我行動玩的少不熟悉,估計征服修亞眠的橋頭坦克數據應該也不會漲的太慢。

2.補給勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第72張

概述:

這裡我只想問問有沒有從50級以下低等級小號一路從刷分服刷到150的?個人好奇這個勳帶的數量會是多少。我個人是集齊“俄軍勳刀”、“俄軍戰斧”、“法軍屠刀”這三把百科刀就停了。

攻略:

參考之前提到的刷分服,這裡僅僅提醒以下拿箱子的玩家,拿到箱子需要的25000分就夠了,刷太多導致等級提升太快只會讓你進不去一些萌新服,而且一個高等級的玩家勢必受到更多關注,別刷到100級以上了還打出個0.5KD的萌新戰績,那就顯得太丟人了。

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(三)武器系列勳帶

1.紅龍勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第73張

概述:

這裡的“爆炸物”肯定是不包括坦克炮彈、轟炸機炸彈一類的,支援兵的迫擊炮應該也是不算的,不過像火和毒氣雷算不算倒是存疑?

攻略:

對於PRO來說,要塞、森林突擊兵拐角扔扔炸藥就完事了。但對於絕大多數普通玩家來說,我認為並沒有什麼“無代價”就快速提升數據的方式。要麼像刷近戰武器那樣繞後擊殺,要麼就是拿命去反載具或者懟敵人臉。

唯一可以稱得上舒適的方式就是在一些“無限制”的小模式服務器裡放拌雷,由於大部分人在小模式裡都是衝著找人,也沒有那麼多偵查信號彈,拌雷可以發揮出最大化的效率(尤其是小模式的要塞)。

2.勇氣勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第74張

概述:

除了被百星炮機瘋狂舔地仍然堅守AA崗位的玩家,其它的定點武器我個人認為也算不上什麼“勇氣”勳章,尤其是前文所提到的攻城炮一類的武器,純純躲家裡噁心人。

定點武器包括:AA防空炮、重機槍、野戰炮、堡壘火炮、BL9.2攻城炮、海岸加農炮、岸防炮(澤布呂赫專屬)。

攻略:

從安全度和擊殺效率來說,位於老家的攻城炮肯定是排第一的,較遠的覆蓋範圍和幾乎無法反制的特性,是定點武器裡撈人頭的利器。而一些絕對的優勢局(例如全面壓制的制空權等),堡壘火炮和澤布呂赫的岸防炮也是光可以K頭而不用付出什麼代價的武器。一些小圖的僵持局(如森林)則可以考慮野戰炮卡點。來一個轟一個,不過很容易被迫擊炮針對或者側面偷襲。其它的例如AA、重機槍等就只能根據敵人的動向再上,從而偷點人頭了,而且效率也並不高,更需要有緣的薯條送到你的槍口。


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(四)遊戲模式系列勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第75張

概述:

這部分內容其實沒什麼說的,如果能展現某個模式一共玩了多少局,可能還有點趣味性。

不過這裡最有意思的點在於,空戰模式的勳帶數都有,卻沒有“空降補給”這個模式的勳帶(後面的小任務裡卻有),可能DICE也覺得那個模式很難有人打完全場吧。

攻略:

大部分模式刷槍服一個人默默佔點就能刷,像TDM之類的模式或者嫌浪費時間就實戰跳邊吧,不是150和當局高戰績的玩家,你跳邊通常也沒人管你。

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(五)戰鬥系列勳帶

1.皇冠皇家勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第76張

概述:

這裡的“MVP”應該指的全局積分最高(?不是很確定)我個人認為這個勳帶數量應該是最能體現玩家“PRO”程度的勳帶,如果再有一個“8人以上服務器才統計”的設定就更好了。

攻略:

普通水平的玩家如果不刷的話,小模式中保證殺敵效率不太低的情況下還多救人,應該是效率最高的做法。亦或是在行動模式中單純做好一件事,例如偵察兵望遠鏡Q人,支援兵追著人給子彈,醫療兵救人等等,也是有機會的。另外如果是小隊隊長,多發防守命令來刷分也是個不錯的選擇。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第77張

2.火力壓制勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第78張

概述:

這裡也簡單解釋一下意思:就是你馬槍了,人頭被隊友收了。不過我沒想到我的這項數據會這麼低,可能是因為行動模式玩的太少,槍線較為分散的原因,

攻略:

拿支援兵的1417、0818、劉易斯、1917等大彈容機槍,看到人就對著掃就完事了,並不需要什麼精度,其它的就是祈禱你的隊友夠給力,能拿下這個人頭。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第79張

3.地獄殺手勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第80張

概述:

如果是限定步戰圖以及主武器,那這個勳帶可以說是相當有含金量的。“多重擊殺”需要在極短的間隔內(大概0.5S?)完成雙殺,而這個又要求同一回合達成3次。

攻略:

最無腦的做法就是有重轟的圖就起重轟,這玩意哪怕你連投彈視角都不會開(下圖就是我新手時期的操作),只要你知道哪裡人多,看著小地圖,平著飛過去投就完事了,也許有時候還沒飛到點就被人打下來,不過對於新手獲取“多重擊殺”來說,這確實是最不需要技術的方式(迫擊炮裝甲車(孤兒車)其實更無腦,不過先暫時不做推薦,想玩請去官服)。

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第81張

另外就是一些常規做法了,例如上巨獸的迫擊炮位、反坦克地雷+反坦克手榴彈的蒸發載具套裝,亦或是之前提到的海戰圖驅逐艦等。有一定基礎的玩家拿著湯姆遜等TTK較低的武器不要命地突人堆,也是有很大機會的。最後再提一提,雙傷的服務器也是完成“多重擊殺”的好地方。

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(六)小隊系列勳帶

1.神聖合一勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第82張

概述:

名字挺“神聖”但要求卻蛋疼的勳帶,一局2次火力壓制的要求並不高,我也不知道我這個勳帶的數量為什麼這麼低。

攻略:

與上面火力壓制助攻的做法一樣,不過更吃隊友,建議跳到戰績好的小隊裡,然後多部署到前線PRO哥的身邊,用你的子彈幫他的擊殺助興。

2.野狼勳帶

【戰地1】盤點戰地一中那些各式各樣的“任務”(上——百科、勳帶篇)-第83張

概述:

遊戲中的“索敵”任務除非特殊標明需要潛望鏡,否則就必須要拿著正常武器或者開鏡狀態的索敵才算數,用潛望鏡的索敵通常是不計算在“索敵”任務中的。我個人這項數據少可能是因為較多的獨狼繞後選擇,以及近距離的敵人我通常都是直接對槍拼個你死我活,遠距離敵人Q了隊友也殺不了,導致數據較低。

攻略:

與前者一樣,找PRO哥小隊並部署,但不需要開槍,瘋狂QQQ就完事了。

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後記:

百科和勳帶部分就到這裡結束了。之所以把這部分放到“任務”盤點的開頭,因為其足夠有代表性,能夠就此介紹很多遊戲的基礎知識,為後面武器、勤務小任務和徽章的部分打下基礎,歡迎各位持續關注。如果對百科和勳帶還有疑問,亦或是上面有任何的錯誤,也歡迎留言討論。


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