2024自我總結


3樓貓 發佈時間:2024-12-23 18:56:53 作者:隱隱Y約約 Language

2024年要結束了,想總結一下今年玩過的遊戲,自我總結性質,如果有人看到覺得還不錯的話那最好,沒有就算了。首先我要說一下,我喜歡玩偏老一點的遊戲,一是價格便宜,二是後續基本不會更新,玩完可以放心卸載,也不會有首發的bug(國產除外,國產遊戲會稍微多支持一點);另外我不怎麼玩模擬經營類遊戲,太燒時間了,社畜耗不起;另外我玩的遊戲有steam買的,steam家庭組,epic買的和送的


劇情還行,整體玩法偏潛行,總體就是看個故事,密恐和害怕老鼠的不要玩。epic今年好像送過,但是在steam買完才送的


都是Mimimi製作(RTT最後的榮光)。其中影子戰術兩部是去年玩的,今年只玩了賞金奇兵3,還有最新的影子詭局我還沒買。簡單說喜歡這類遊戲的話必玩,難度上初見賞金奇兵比影子戰術難,但是賞金有靈魂鏈接,還有很離譜的邏輯bug,丟捆綁的人,看到的敵人必不會警報,而去解綁,所以實際玩起來賞金更簡單。如果要玩建議先影子戰術後賞金,主要賞金一關時間頂影子好幾關,很容易一關直接打麻了


對這類遊戲不太感冒,有經營養成元素,玩了沒多久直接棄了;但是這個遊戲確實是今年上半年爆款,縫了方舟,寶可夢,只是我不喜歡這一類遊戲而已


還買了4重置,還沒玩。我其實膽子比較小,不敢玩恐怖遊戲,只是這個遊戲名氣很大,我開了修改器才戰戰兢兢的通關了,雖然我無敵+無限子彈,但是看到暴君和追追追我時,我還是很怕 。如果喜歡這類追逐型boss,可以去試試逃生系列,反正我不敢玩的。


買奧德賽送的,玩了玩,差強人意,不過不像當時玩奧德賽那樣,後期清問號清的想吐。可能是當年玩艾吉奧三部曲的好感度,對刺客教條一直有一點執念,想每一部都玩玩,直到看到影,算了,刺客教條就這樣吧,有時間可以補補老作品


9.9買的,之前聽說過,買的時候感覺佔便宜了,但是玩的時候有點後悔;本身遊戲重敘事,戰鬥只能說很一般;而且這遊戲因為設定的原因,玩的時候耳邊一直有嗡嗡的說話聲,跟噪音一樣,玩完感覺我也和主角一樣要瘋了。


三部曲是一起買的,據說這個遊戲1代出的時候和GTA齊名的,打折就都買了,1和2都是重置過的。玩了玩,感覺一代不如一代,1代劇情很棒,除了中間的賽車比較噁心(據說原版更噁心),2代勉強還能接受,3代是什麼鬼東西,非常空洞的開放地圖,還沒有傳送點,全靠開車跑,劇情也因為開放世界塞馬桶任務斷成一節一節的,玩起來很折磨。要玩建議體驗一下1和2,3就算了


支持國產,玩起來還行,但是剛開始玩多久遊戲突然更新大劇情了,所以後續沒玩,想等完全更新完再玩(現在還在持續更新)


實際玩的1,但是小黑盒沒有找到圖標,家庭組圖一樂小遊戲,點點點的地牢遊戲,需要一點策略,但是職業平衡有點差,但是本身純單機,圖一樂還行


家庭組遊戲,評價比較糾結。玩之前因為看到很多吹的,期待很高,實際玩到中段感覺人設和劇情都有點怪,落差很大,所以中間玩起來有點噁心;硬著頭皮玩到後半段,節奏轉好,女主章節又補足了一些漏洞,整體評價還行,但是玩的時候千萬不要一開始就抱有過高的期待。女主配音特別出戏,現在據說出日語配音了,可能會好一點。


這些遊戲在一起說,疑案追聲是去年玩的,真探2沒玩,其他都是今年玩的,其中全網公敵2還沒有完結。都是偏推理的遊戲

整體評價一下:就遊戲性,難度和獨特性上,疑案追聲是最好的(當然dlc黑麵觀音還挺難的),可惜這個製作組據說已經解散了。全網公敵和真探對比,全網公敵因為有動畫和圖片,不是大段大段的文字(應該吧),遊戲性會強一點,真探難度最高,暈字的話就不要玩了


半獸人寶可夢,打折買的,初玩挺開心,後面就是刷刷刷,養成更強的半獸人;劇情方面時間線是在指環王之前,和目前的指環王電影都沒什麼聯繫,只要知道索倫,戒靈大概的幾個指環王角色就可以開心遊玩;另外中文翻譯也有一點錯誤,不影響遊玩,而且打折真的很便宜


家庭組白嫖遊戲,都挺不錯的,輕微解密+中上的劇情,整體流程不長,相當於看了個故事


因為看到是去年TGA最佳獨立遊戲這個名頭買的(不過看今年的TGA就知道這玩意也就圖一樂),流程特別短,大概10個小時就通關了,原價肯定不值,打折勉強還行。貓貓還原度還行,但是3d建模感覺不是特別好看,沒有想rua的衝動


家庭組白嫖遊戲,在我想玩家庭組中的殺戮尖塔時,朋友推薦先玩這個。這個遊戲優點:一把耗時短,因為劇情問題有好幾個階段,創新性很強,但整體卡牌build深度應該沒有殺戮尖塔強


家庭組白嫖遊戲,也是朋友推薦,但是玩不明白,暫時沒有玩,後續琢磨清楚了再玩


也是兩部一起說,只玩了1,神!!算是解密+追逐跳躍逃生,特別是拿手柄玩,手柄一直震動特別有感覺。但是不得不吐槽這個遊戲的設計,爬梯子沒有自動吸附,需要一直按住抓取鍵,這是我第一次碰到這種


家庭組白嫖遊戲,懂的都懂,不懂的我也不好多說


合集包,超便宜!2d平臺跳躍+解密,算是解密愛好者必玩!


打折超便宜!解密遊戲,但是難度很低,花6塊錢買個治癒小故事


點名批評完蛋,不能家庭組共享遊玩,實際借了朋友的號玩了(不買是因為覺得汙染庫),第一章就雷到了

阿西是因為韓國遊戲,商場界面看著臉都還可以,而且因為不懂韓文,對話聽著沒有很尬;聽說有人越玩越上頭(我朋友),但是我玩完後,覺得應該不會再玩這個類型的遊戲了,但是也算玩過了


P5R真的挺好!!JRPG,放到今年看還是很時髦的UI,動感的音樂,以及特別長的一週目,也是建議拿手柄玩,比較安逸;缺點是3d建模畫質略醜和模糊。

幾個隊友劇情基本沒有什麼雷點,還有龍司好兄弟減少肝度,以及最典的亞森,壺,,上網,圖鑑,,三次的大量的萬能的如創國之舉的


最棒的前10小時,一般般的鮫人劇情,無聊的後期。整體的玩法就是下海捕魚,晚上開餐館,後期還會有養殖場和農場,基本不下海,安心升店員和菜譜,很無聊


本以為是破案解密遊戲,結果是3d平臺跳躍,解密也就圖一樂,全程都是跳跳跳收集;要玩只有兩個建議,前期少用快速移動,儘快找到3個足浴池加強跑圖,這樣後面跳跳樂收集會輕鬆一點


epic白送遊戲,狙擊槍愛好者狂喜,玩了發現一坨,有些設計挺好的,但是就是不好玩,沒有那種一把狙擊槍步步為營清空對面的快感


epic白送遊戲,沒有什麼好說的,子彈時間+各種騰挪跳躍打槍=戰鬥爽


epic白送遊戲,看看劇情+美式笑話,可惜很多我get不到,也是圖一樂小遊戲,不推薦


epic白送遊戲,橫版類惡魔城遊戲,用手柄玩的,體驗尚可;可惜操作指令是預輸入的形式(就是你連續按3下a,角色會連續打完,然後才能用其他招,就很呆),基本不能變招,很多人應該不能適應;另外連招形式很多,還有相關練習,但是boss基本都沒法連,感覺學了最後卻用不上。


epic白送遊戲,解密+多路線,多結局,玩法類似極樂迪斯科(這個我看不懂,也沒玩完),世界觀帶點賽博龐克,作為推理愛好者直接玩了,前兩章很棒,解密多路線做的很好,後面劇情很趕,莫名其妙結局了,但是白嫖遊戲,emm,就這樣了


epic白送遊戲,玩法類似XCOM,但是相比XCOM優點是隻有遇怪的時候是走格子,平時可以自由移動,導致可以等怪落單一個個偷掉,不觸發警報。作為一個打槍必玩狙,角色扮演必玩刺客的資深老陰,感覺難度低了,打最終boss時把周邊小怪全部偷完,最後boss被控到動不了直接打死,打完一點都不滿足,只感覺就這?

說到XCOM,想到一點,當時初玩XCOM2的時候,既視感特別強,看到基地,既視感更強了,舟的建造和開頭應該都是借鑑的XCOM2


貴+少量的不致命bug,索尼的pc移植一直不上心,貴還不修bug

玩法類似古墓奇兵,探索+解密,箱庭設計。劇情感覺比古墓奇兵好(古墓奇兵三部曲真的劇情一部比一部爛,勞拉也一部比一部醜),缺點是小物件收集不如古墓奇兵方便,需要重新進入相關章節重新找。因為這種遊戲嘛,很難去玩第二遍,所以對收集強迫症會很難受


雖然玩的時長挺長,但是莫名的沒有什麼印象,開放世界+射箭,據說手柄玩體驗好,但是射擊遊戲我基本不拿手柄,所以沒有體驗。另外,主角有點醜,但是還算耐看,不過或多或少對體驗有影響,我沒什麼印象可能也是因為主角醜。西域禁地我沒買,主要就是貴+主角醜


立意很好,劇情很好,初始體驗也行,但是玩了一會就是覺得不好玩,每送一次快遞都要做足準備,太累了,主線這樣就罷了,但是送快遞的支線有500個,修路也修的崩潰,最後還是拿修改器修的。這樣說可能不好,但是建議不要太折磨自己,開修改器也是有助於提高遊戲體驗的,這個遊戲我也是靠著修改器減負通關。

另外對玩的人還有兩條不劇透的建議:劇情最後會說等待總統結果,其實這個就已經通關,後續沒有劇情了;還有這個遊戲許多文本,裝備和圖標需要完成某些送貨任務才能給,所以想要收集文本最好是把每一種類型的快遞都送一次,這個不重複的快遞,這個遊戲有500個


這一部體驗還行,奎爺和兒子的故事寫的也還可以。諸神黃昏上pc我還打算買來著,貴+pc兼容不佳+阿斯加德村口械鬥,直接把我勸退了,後面等優化的還行,可能買一個隨便玩玩


epic白送遊戲,經典打槍遊戲,有些設計因為遊戲年代原因顯得不太合理,但是整體玩下來也算射爆,老遊戲圖一樂


最後講這個重量級,玩法,體量,畫質我不想過多贅述,只有說:nb!!

因為這個遊戲,我認識的朋友有兩個配了新電腦,我自己也是升級了一波配置,因為一個遊戲而買電腦,還不止一個人,但是我要說,值得!!!!


除了模擬經營類型,其他的我或多或少都會玩一點,現在我只是希望明年生活順遂,社會安定,世界和平,我還能這樣一如既往的玩遊戲


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