《覺醒者:遺忘之誓》是由TANER GAMES開發,Gamera Games發行的一款魔幻動作肉鴿遊戲,玩家會扮演一名冒險者前往“希瓦隆德”的魔幻世界進行一場震撼人心的冒險。玩家需要在不斷的戰鬥與死亡中提升自己的能力,在這個世界中有著蘊藏著神力的聖遺物,可以為武器注入各種力量,增強自身實力,在過去的英雄留下的武器裝備可以成為手中的法器能讓我們更好的應對每場戰鬥,每次死亡可以收集戰利品提升自己永久的天賦和覺醒能力,最終擊敗混沌的僕役,阻止惡魔領主的復甦。
遊戲開始畫面
手感優秀,爽快的動作體驗
《覺醒者:遺忘之誓》在劇情上沒有明確的故事線,在每次過關或死亡會根據關卡進度解鎖一些故事,肉鴿遊戲絕大部分的通病,劇情故事薄弱。
新手教程
從截圖上看當時我以為是一款類魂的遊戲,後來看了介紹才知道這是一款動作肉鴿遊戲,並且製作團隊只有10人左右的小團隊。作為一款動作類的遊戲來說,首先戰鬥體驗可以說是優點非常明顯,在打擊感方面非常舒適,屬於很爽快的那種,在攻擊和技能特效上表現優秀,拿到更多被動和聖遺物的時候,打擊感上的命中反饋和卡幀設計可以說是非常爽快。
動作體驗爽快,但是戰鬥體驗上不是很好,怪物的攻擊可以說只要沒有打到身上就幾乎不會有傷害,除非是範圍傷害,否則我只要繞背就可以,這點尤其體現在精英怪和BOSS身上。因此,遊戲的難度較低,在第三大關的時候有堆怪現象,可能製作組要麼為了增加點難度堆怪,要麼就是為了爽快而堆怪,這樣的體驗不是很好。後期小怪血量較厚,所以我們要不斷的對小怪連擊,而進行連擊我們幾乎只需要按2個鍵,平A的鼠標左鍵和1個技能按鍵,比如我的BD方面都選的上挑和下砸的技能,能打出高額元素傷害,此時我只需按Q鍵不斷的循環即可,全程除了閃避一下沒按別的鍵。所以在戰鬥體驗上稍顯無聊,雖然設計了那麼多技能和豐富的Build,但是在拿到差不多的聖遺物後即可無腦按一個按鍵了,好在戰鬥打擊感不錯,否則可能會睡著,如果喜歡無雙割草類的,可能戰鬥體驗會更好一些。
遊戲中在build上非常豐富,首先是聖遺物,有多種屬性可以選擇:火、冰、風、雷、光、暗、無,每個屬性讀有若干個聖遺物,每個聖遺物也分品質-白、藍、紫、橙,在關卡中選擇帶有聖遺物圖標的即可在關卡完成後獲得,想獲得更稀有的聖遺物則需要挑戰高級的關卡,比如試煉關卡打精英怪或者限時挑戰的關卡。除此之外我們還可以對技能進行強化,強化是根據戰鬥意志來的,通過累計戰鬥意志來強化攜帶的動作和技能,每個房間有1-2個戰鬥意志,根據房間的難度最高只能拿到2個,戰鬥意志滿了後即可強化一次動作,從3個強化中選擇一個。
我們前文提到法器,法器是來自過去英雄的裝備,蘊含魔法力量,獲得後讓玩家有個特殊的主動技能,法器可以升級,升級需要在商店房間花費金幣進行升級,法器也可以隨時在獲得法器房間或者商人處更換。除此之外遊戲中還有4種貨幣,首先是希瓦隆德金幣,是這個世界的基礎貨幣,可以在商人處購買物品或升級相關法器,但是金幣不可帶出關卡。虛無結晶-是魔物被消滅後遺留下的靈魂晶塊,可以用於強化玩家的天賦能力,當然這個也是需要這個房間勝利才可以獲得,並不會打怪掉落。魂之殘響-是眾神留下的魔力結晶殘留,用於解鎖玩家技能和覺醒技能,還一個更重要的功能是解鎖更多的職業角色。神之碎片-是散落在這個虛無界中的碎片,玩家們收集到後可以把它的力量注入到武器中,也可以解鎖職業武器升級武器。
《覺醒者:遺忘之誓》總共三大關卡,每十關一個BOSS,後面的關卡都會根據玩家的自身實力來變動,但是遊戲整體難度還是偏低,遊戲平衡問題較大,比如抽到某個套路,後面出來的構築經常是圍繞這個套路,而不能像別的遊戲一樣替換這種套路來花樣搭配。遊戲的血量獲取較為輕鬆,因為光系的元素傷害可以回血,加上怪物的攻擊慾望較低,所以整體難度偏低,也可能製作組想照顧新手玩家。
《覺醒者:遺忘之誓》目前共有3個角色,每個角色都有著不同的技能,需要用相關貨幣解鎖。但遊戲目前在全屏方面沒有分辨率設置,而窗口最高2K分辨率,所以在4K分辨率的情況下畫面是糊的,非常難受。
結語
《覺醒者:遺忘之誓》目前動作體驗上非常爽快,手感也不錯,但是遊戲在內容上和數值上還需要繼續優化和更新,在鏡頭運鏡上也需要繼續加強,不過十人小團隊做出來的這種效果很不錯了,加上價格也較為合理,如果後續再增加內容和職業的話,相信這款遊戲會非常好玩。如果喜歡動作類的,也喜歡肉鴿遊戲的話,這款遊戲值得一試。
☊ 歡迎→ 水子哥的綜合遊戲室 ←關注 ☊