大俠歸來!武俠猜丁殼《無極群俠傳》重新上架丨附老玩家解決渠道


3樓貓 發佈時間:2024-07-25 01:38:51 作者:遊戲巧克力 Language

【遊戲巧克力】

遊戲就像一盒各式各樣的巧克力,當然其中一定會有口味上的區別。

希望能自己能“以身試毒”,然後誠實地、謙遜地和大家分享好玩的、有價值的遊戲。

大俠歸來

無極群俠傳》是獨立遊戲製作人“左安門少俠”耗時五年,一人開發製作的回合制武俠獨遊。

玩家將在遊戲中扮演一位叫做“無名”的年輕劍客,跟隨師傅的指引,精進武學,修煉功法,擊敗一位位特色鮮明的Boss,最終揭露邪惡組織“無極巷”的可怕陰謀。

現在的《無極群俠傳》有兩個版本,一個是老的已經被下架的版本,一個是作者新開的版本,大家要注意區分。

相信不少關注獨立遊戲的玩家可能會知道,在今年6月中旬,某發行商因為“未知原因”被G胖重拳出擊,導致旗下的幾十款已發行和未發行遊戲的商店頁被強制永久下架,對一眾開發者造成無妄之災。

其中就包括了今年3月底發售的《無極群俠傳》(84%特別好評)。

經歷了一番波折,最終《無極群俠傳》也是決定以全新遊戲的身份,於7月23號重新上架Steam上架期間7折特惠

而老版本由於被強制下架,作者無法再通過Steam進行更新和維護,曾經購買下架版本的老玩家可通過以下渠道進行處理。

老玩家可以將購買記錄或其他任何消費證明通過電子郵件發送到作者郵箱:skyood44@hotmail.com 以此換取新版本的CDkey。

遊戲簡介

激情對招

本作的核心玩法借鑑了2001年的經典武俠遊戲《浣花洗劍錄》,總的來說就是剪刀石頭布

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玩家需要在遊戲中按照順序進行Boss Rush,不斷完善自己的流派構築。

在每輪比武戰鬥中,玩家和敵人都需要從“上、中、下”的套路中進行選擇,直到填滿6個套路條,總體上需遵循“上克中、中克下、下克上”的規則。整個戰鬥系統就圍繞這個核心規則展開。

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每輪戰鬥開始後,玩家和敵人都將按照設定的招式順序出招,如果玩家的招式剋制敵人,就會獲得一次普攻的機會,如果平局則會觸發“拼刀”,而如果被剋制,就會被敵人普攻。

而遊戲中的每個招式都有特定的套路組合,按照特定的套路順序,並達成條件就能觸發該武學。

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“武學”之上還有更為可怕的“絕技”。

而施放武學的前提有兩種情況,一種是玩家施放的出招序列有一個打平和一個剋制的關係(觸發一次拼刀,一次普攻)。

舉個例子,比如“出雲劍式”的套路組合是“中+上”,我就需要在行動時連續釋放“中和上”才能觸發。

而敵人對應輪次正好是“下和中”,由於剋制關係,那麼就滿足了一次拼刀和一次普攻的條件,就能成功觸發“出雲劍式”。

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而另一種情況是玩家的出招序列出現兩次剋制(兩次普攻),那麼就會觸發“會心一擊”,釋放強化版武學,效果更加強橫。

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“中+上”對應“下+中”,出現兩次連續的剋制

本作目前一共有數十種武學功法等待玩家在遊戲中進行收集,每次備戰玩家最多裝備8門招式。合理地根據敵人特點調整自己的BD構築和套路,才是能夠屢克強敵的關鍵所在。

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除此之外,還有一些其他細分規則和狀態,比如“破除架勢”、“力竭“、“內傷“、“中毒”等,我這裡就不一一展開說明了,還請各位大俠自行去遊戲中探索。

快意恩仇

而除了比武之外的時間,玩家可以自由地在本作的大地圖上進行移動探索,一邊拜訪各具特色的人文地貌,一邊收集數十種神兵利器,蒐羅神功秘籍。

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遊戲中每個月被分為五個回合,對應“月初、上旬、中旬、下旬和月末”,玩家的移動和行動都需要消耗對應的回合數。在不耽誤主線比武的情況下,隨心探索,探尋地點間的隨機時間和隱藏任務,感受有血有肉的江湖也是本作的一大樂趣所在。

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你可以協助官府調查“白銀大劫案”,也可以偽裝成落魄女子釣魚執法,還可以幫助邊疆軍士挫敗胡虜。你自己的江湖你做主。

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在本作中,每位Boss都有著獨特的戰鬥特色和功法,但除此之外,他們也都有著各自的故事和喜怒哀樂。通過和他們的不斷切磋,你將解鎖一部又一部“列傳”,探尋他們的生平,並解鎖特殊的神兵利器。

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總結

本作是一款有著一定上手門檻的回合制武俠遊戲,但深入琢磨之後又能激發不錯的樂趣,屬於是比較看人的類型。

但由於是單人開發,確實存在著UI簡陋、劇情薄弱等問題。

如果你是注重玩法或者愛好武俠或回合制題材的玩家,那麼我淺認為本作還是比較值得一試的。

但如果是劇情黨,那麼本作很可能並不適合你。

如果你看完本文有所顧慮,也歡迎嘗試本作的Demo後再做決定。

獨立遊戲不易,希望大家能夠多多支持優秀的作品。

感謝看到最後,希望能給大家帶來更多有價值的遊戲測評和資訊。


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