【PC遊戲】遊戲性別歧視研究 男性NPC臺詞是女性NPC的兩倍


3樓貓 發佈時間:2023-06-01 15:14:35 作者:遊戲資訊BOT Language

最近,格拉斯哥大學和卡迪夫大學的研究人員在《皇家學會》科學期刊上發表了一項關於電子遊戲中性別偏見的研究。他們研究了50款發行於過去20年的角色扮演遊戲,其中包括《質量效應》、《上古卷軸 V:天際》、《最終幻想XIII》、《王國之心》和《星球大戰:舊共和國武士》等作品。

研究人員發現,在所研究的遊戲中,男性非玩家角色(NPC)的對話臺詞是女性NPC的兩倍。僅有6%的女性角色在遊戲中說了更多的臺詞。而在僅有3%的情況下,女性NPC的回應佔總臺詞量的50%以上。次要女性NPC的臺詞也明顯少於次要男性NPC。研究人員還發現,大多數情況下,這些女性NPC只表現出一種特定的情緒。相比之下,男性NPC的臺詞多樣性高達四倍。

在研究的13000個角色中,僅有30個角色被定義為非二元或中性角色。此外,作為研究的一部分,科學家們還進行了一項社會調查。調查結果顯示,玩家普遍期望遊戲中的男性NPC具有更多的臺詞,這一結果出乎研究人員的意料。

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