【基础法术】毒沫咒,作为其他同属性的累积标准
特性:发射的毒泡与毒沼会造成多段毒属性累加,毒沼持续时间为9秒,不可连发
评价:毒属推荐法术。毒属性的法术都是毒泡与毒沼,且效果都一样,个人感觉基础法术就够了,后面有群怪或是移动比较灵活的怪可能才会需要其他范围较大的。
属性量:打满约两段基础法术的毒属性累积
特性:4段伤害,可以使无霸体的敌人畏惧,距离短
评价:用来对付无霸体的敌人好用,不过上属效果较差,最好抓到空档连发直接上属。有霸体的敌人不考虑。
属性量:与基础法术相同
特性:毒泡毒沼的属性段数不会叠加,性能与基础法术相同但范围较大。
评价:基础法术够用了,此招气势消耗太大。
持续时间:15秒
效果:减缓50%气衰之时气势回复速度
评价:不需要。敌人不是在打你就是在被打,根本不会有空自动回复。
持续时间:20秒
效果:敌人伤害降低25%,命中时会为敌人回复少量生命。与土行中的强防术为累加计算=32%伤害减免。
评价:超有效的减伤手段,大幅增加容错率,也是站噜流核心之一。要注意的是法术在飞的时候有机会被敌人闪掉。
持续时间:8秒
效果:为武器附上属性。属性伤害与属性量推测受武器伤害影响。约增伤25%
评价:我想五种属性的这个技能应该都一样,就一起评价。武器附属是目前体感上属首选,尤其毒属性又是属性流必备,可以优先把金行点到12学习此术。此招持续时间很短,适合在boss气绝或是起身时使用,直接A到上属为止。攻击段数好像与上属能力没有关系,伤害才是重点。(绝杀的上属效果好像不好)