【PC遊戲】暴雪的"數據封存"能不能封存百萬玩家的心嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-12-15 10:41:56 作者:出圈 Language

前言:隨著代理日期結束的逼近,網易和暴雪也開始了真正的對決。雖然明面上沒有刀光劍影,但是私下的對決確實是一刻都沒有停下。網易和暴雪至今為止仍沒有達成共識。

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網易和暴雪也是眾說紛紜,兩方目前為止仍沒有回應條約的詳細內容。先是會呼吸的江湖接收魔獸難民。後面就是暴雪的手段,“電子***”登場。

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假如網易沒有和暴雪合約到期且沒續約,未來即便續約,版號的流程走下來,耽誤的時間也需要很久。而且暴雪的遊戲有很多款,雖然可以同時進行,但是仍需要很長一段時間。

於是暴雪提出了“帳號封存”服務,將自己賬號上的角色、進度、物品、成就等等,都保存到個人設備上。然後進行算法的加密防止惡意修改。等到找到適合的合作伙伴然後可以無縫更換。

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聽上去和理想,但是仔細分析一下。可以和暴雪合作的遊戲公司已經寥寥無幾了,小的買不起,大的看不上。這種尷尬的地位讓暴雪不上不下。

沒有版號怎麼辦?難道暴雪會像之前的前國服《要塞英雄》一樣,免費遊玩?沒有任何充值渠道。當然這只是猜想。

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網易和暴雪的角力當中,廣大玩家的數據成了一個關鍵點。暴雪想用玩家數據逼迫網易簽訂代理,這時候對於網易來說,玩家數據成了燙手山芋。

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代理的馬上到期,對於大多數玩家仍然是一道夢魘,成千上萬的遊戲時長,陪伴了自己幾年十幾年的角色、賬號都會煙消雲散。外服行不通的話,新的國服就是遙不可及的夢。對於玩家來說網易似乎就成了罪魁禍首?


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