《暗黑破壞神4》1.1.1版本將在8月份更新,而官方的直播節目提前介紹了部分改動內容。下面請看由“Adder59”帶來的《暗黑破壞神4》1.1.1版本更新前瞻,希望對大家有用。
參與本次直播的設計師有遊戲總監Joe Shely、遊戲副總監Joseph Piepiora、首席職業設計師Adam Jackson,以及社區副總監Adam Fletcher。以下是第三期營火座談直播內容彙總。
1.1.1版本更新博文將於北京時間下週四8月3日發佈,8月9日正式上線。
本文中展示的為直播前瞻內容,具體數值請以官方正式博文和遊戲內實裝為準。
總體思路和規劃:親蛇這類為被曝光將取消負面效果,通過雕文提高生存能力,新的威能
閃爍火焰彈
改為:火焰彈命中敵人時, 會生成 2 點法力。
強化火球
改為:施放火球半徑提高50%
毀滅火球
改為:火球的暴擊傷害提高20%。如果火球擊中3名或以上敵人,此額外效果提升至30%
強效連鎖閃電
改為:連鎖閃電每次彈跳都會使下一跳造成的傷害提高5%
毀滅連鎖閃電
幾率生成:爆裂電花的生成幾率從25%提升至30%
傷害增強從10%提升至15%
新增機制:用暴擊命中首領會使你同時獲得兩種效果,持續3秒
改為:你的燃燒效果造成的傷害提高*20%,你對敵人施加的每種不同來源的燃燒效果都會使傷害額外提高*2%
改為:施放火球或隕石術使你的暴擊幾率提高5%,持續 5 秒, 最多提高15%
每擁有 20 點總智力, 爆裂電花的傷害提高從2%提升至3%
傷害減免從10%提高至15%
傷害減免從10%提高至15%
傷害減免從13%提高至25%
傷害減免從4%提升至5%
加成效果的傷害減免從4%提升至5%
對燃燒敵人的傷害減免從4%提升至5%
加成效果對燃燒敵人的傷害減免從4%提升至5%
對易傷敵人的傷害減免從4%提升至5%
加成效果對易傷敵人的傷害減免從4%提升至5%
對易傷敵人的傷害減免從4%提升至5%
生命上限加成從4%提高至6%
生命上限加成從4%提高至6%
改為:你可以有額外 1 只多頭蛇, 多頭蛇的持續時間提高14%-24%
同時也對多頭蛇附魔生效
燃燒傷害提高從20%30%提高至20%40%
燃燒傷害提高從30%40%提高至60%80%
改為:隕石術和火球術造成的暴擊傷害提高20%-40%,對健康目標的效果翻倍
移動速度加成持續時間從4秒增加至6秒
改為:球狀閃電環繞在你周圍, 其傷害提高15%-25%
改為:連鎖閃電每次彈跳, 獲得2-3點法力
連鎖閃電傳遞額外次數從2次提高至4次
移動速度加成從20%-25%提高至25%-30%
每有一名近距敵人,維爾的御雷術關鍵被動的傷害減免提高20%30%,最多可達60%-90%
造成的傷害從20%-30%提高至30%-40%
傷害提高從11%20%提高至21%-30%
不可阻擋的持續時間從23秒提高至3-5秒
新增機制:同時獲得10%的額外護甲,持續3-5秒
改為-幸運一擊:你的火焰技能造成的傷害有12-17%的幾率恢復10點法力
改為:在你自己的暴風雪中時,及離開後的2秒內,你受到的傷害降低20%25%
回覆速度提高從20%30%提高至40%-50%。
獲得效果的時間要求從3秒縮短至2秒。
傷害減少懲罰從65-55%降低至45-35%
擊昏詞條替換為,幸運一擊:恢復資源
將每次彈跳範圍的距離偏移從 3 減少至 2.5,本條修改應該會讓火球更容易擊中近距離的敵人
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