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《飢餓鯊魚》(我更喜歡叫它食人鯊)是由FGOL開發的模擬鯊魚冒險遊戲。
FGOL,即Future Games of London(倫敦未來遊戲),是一家來自倫敦的移動遊戲開發工作室。該工作室成立於2009年9月1日,主要研發免費的智能手機遊戲。 2013年10月1日,該工作室被育碧收購,更名為育碧FGOL,成為了育碧在英國的唯一一家移動遊戲公司。
育碧FGOL致力於參與公益活動,曾加入公益遊戲計劃,與ITN Productions(英國獨立電視新聞製作公司)和IDGA(國際遊戲開發者協會)負責推進公益遊戲計劃中的海洋保護部分。育碧FGOL在它們的《飢餓鯊》系列中加入環境保護主義的主題(environmentalist and conservationist themes)且和Oceana(海洋環境保護組織)、Lifelites(生命之光殘疾兒童關愛組織)等非盈利性公益組織保持合作關係。
《飢餓鯊魚》是育碧FGOL旗下最大的IP
2020年,正值《飢餓鯊魚》發佈十週年之際,育碧FGOL發佈數據稱《飢餓鯊魚》系列已經獲得超過8億次下載,還公佈了一些其他的有趣數據。平均下來一年就是0.8億次下載,可見這個系列的人氣究竟有多高。
《飢餓鯊魚》也曾出過周邊,大多是一些兒童向的刊物讀物,講述的是和鯊魚有關的海洋冒險故事,這些故事富有動物保護主義、環境保護主義和科學研究精神,同時也起到了科普鯊魚的效果。
回到遊戲,《飢餓鯊魚》,即《Hungry Shark》,在國內有多種譯法,比較流行的包括《飢餓鯊魚》、《飢餓鯊》、《飢餓的鯊魚》、《嗜血狂鯊》這幾種。因為《飢餓鯊魚》登陸過很多不同的平臺,而這些版本之間也有略微的差別,在加上某一大版本下的一些增強版,使得《飢餓鯊魚》的家族的非常龐大。我這裡會提到五個大版本。
一代的Pro版本↑
遊戲的玩法就是一個字:吃。
還是稍微解釋下吧~玩家需要操控鯊魚吃掉其他生物,吃掉不同種類的生物會得到不同的加分。當分數足夠高時就會讓主角鯊魚的體型變大,擁有更多生命、更快的進食速度,當它足夠大時還能無視其他生物(如河豚)的攻擊。
每代遊戲其實都有一個主線任務,追尋主線可以發掘大海深處的秘密,也會遇到更多殘暴的敵人。
在遊戲中需要隨時注意自己的血量,在不進食的時候血量會緩慢下降,吃水母會進入中毒狀態造成額外的血量下降,碰到魚雷會損失大量生命,一些機關和汙染區也比較危險,此外一些具備攻擊能力的生物也會對鯊魚造成傷害(河豚、旗魚、燈籠魚、螃蟹和劇情裡的其他敵人)。
第一代:《飢餓鯊魚 1》(Hungry Shark Part 1)
於2010年4月22日發佈,夢的起源。遊戲大小僅有9MB,當時遊戲還不支持虛擬按鍵,只能用重力感應去玩。地圖也比較小,主要分為暖海(左)和極冰(右)兩個區域,在海底深處可以找到很多遊戲要求蒐集的物品,也會遇到更多具有攻擊性的生物。
第二代:《飢餓鯊魚 2》(Hungry Shark Part 2)
於2010年7月28日發佈,相比一代,支持了虛擬按鍵,可以手動選擇是用重力感應還是虛擬按鍵。二代加入了更多機關和更有趣的地形,還有藏在海底的超級大螃蟹BOSS。
第三代:《飢餓鯊魚 3》(Hungry Shark Part 3)
於2011年2月10日發佈,整個劇情更長,擁有更多BOSS。地形線路也更復雜,不過遊戲相應地稍微加強了引導性,使得玩家不至於在海底太容易迷路。
以上三代算是給了FGOL一個不錯的開頭,在國內常譯為《嗜血狂鯊》。雖然遊戲是免費的,但也有一些付費功能,比如地圖等等(所謂路痴玩家救星)。當然,儘管遊戲不需要付費就能遊玩整個過程,但總有人想體驗無敵的感覺,畢竟有的關卡還是比較難的,因此一些無敵版應運而生,市面上流傳了很多這樣的版本。
第四代:《飢餓鯊:進化》(Hungry Shark Evolution),於2012年10月24日發佈。
第五代:《飢餓鯊:世界》(Hungry Shark World),於2015年12月22日發佈。
這兩代也是正在運營和更新的兩代,不過我個人並沒有遊玩的印象。
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