前言
第一眼看到《蟹蟹寻宝奇遇》,是无论如何也不会将其与魂Like联系在一起的,明亮的画风、可爱的蟹宝宝、各种拟真化的动物,这真的不是子供向动画片吗?
然而本作却是一部不折不扣的类魂游戏,史诗级别的Boss、巨大的箱庭地图、死亡掉落经验值、坐火升级敌人重生、翻滚、弹反样样都有。
除了类魂玩法,本作的另一大特色为加入了非常有趣的换壳机制,这些壳并非海洋物品,而是来自于人类世界的各种常见物品,收集壳、运用壳成为了游戏中重要的一环。
蟹特,蟹蟹的家被抢走了
游戏的主角是一只可爱的寄居蟹,这天其像往常一样待在浅水区域休息时,被突如其来的高利贷鲨鱼打破了安宁,即使蟹蟹拿出了视若珍宝的心藻荚,赖以生存的壳还是被夺走,于是一场追寻生存港湾的冒险征程开始了。
本作的特别之处,从剧情上便能看出来,其并没有沿用魂类游戏那种不讲人话的碎片化方式,剧情上平铺直述简洁明了,玩家无需掏空心思挖掘世界观。
但这并不代表本作就没有可取之处,相反,《蟹蟹寻宝奇遇》采用了罕见的环保题材,并且将其完美的融入到了游戏里,使玩家玩起来丝毫不觉得突兀,这正是本作的高明之处。
由于人类乱扔垃圾,海底诞生了一个王国
巨大的沙堡、由玩具铲子组成的城门、牛奶盒高楼、铅笔拒马、纸板和报纸道路、拖鞋平台,这些被人类随手遗弃的垃圾成为了海洋生物的宝贝,为他们提供了新的生存环境。
不止于此,游戏将这些人类世界的物品完美的融入到了战斗中,本作中你会看到手持吸管杯刺剑的龙虾骑士、扛着U型锁的巨型Boss,梳子、叉子成为了武器,瓶盖、易拉罐变成了护甲,捕鱼网碎片、黑丝模型腿成为了可攀爬墙面,就连鱼钩也变成了可供钩爪飞跃的点位。
本作以此构建了一个巨大的海底王国,海洋生物们将这些人类垃圾奉若至宝,但其清新可爱的画风之下却揭示了日益严重令人深思的环保问题,作为普通人我们对此产生的影响较小,令人气愤的是小日子竟然公开排放核废水,致人类生存于不顾。
更适合新手上阵的宝宝魂Like
《蟹蟹寻宝奇遇》的整体系统与魂类游戏类似,玩过同类型游戏的玩家能够轻松上手。
游戏对类魂机制做了不少简化,首先本作中无论是奔跑、翻滚还是攻击均是无消耗的,取消了耐力值后游戏的难度降了一大截,对付难缠的敌人时更是可以毫无顾忌的放肆翻滚。
角色初始能力较弱,随着流程推进会获得钩爪、弹反、闪避反击、抓取敌人等动作,这些内容被划分到了类似于技能树的作战之道菜单中,玩家可根据需要逐个学习。
和此类游戏大不相同的是,本作将普通攻击、重击集成到了一个按键上,这样的设计使得想要使出蓄力攻击就必须停下攻击节奏,这点魂类玩家需要适应一番。
好在游戏的整体难度不算高,与敌人拉开距离后原地开始蓄力重攻击,等待敌人撞上来可以应付多数战斗。
只蟹:壳逝二度
主角作为一只寄居蟹,壳对蟹蟹的重要性不言而喻,本作以此出发,设计出了一个非常有趣又具有可玩性的换壳系统。
装备壳的情况下,按下防御键蟹蟹就会缩到壳里面,此时直接免疫普通攻击,时机恰当的话还能施展出“壳反”操作,反揍敌人一套。
不过别想着找个好用的壳一招鲜吃遍天,甲壳很脆弱,无论是防御还是直接受到攻击都会损失耐久度,一旦破碎就只能找新的壳,因此游戏是鼓励不断换壳的。
游戏中设计了五花八门的壳,这些壳除了提供的护甲不同外,还各自拥有独特的技能,其又可按照作用划分为增益Buff型、直接攻击型、陷阱型、辅助型、治疗型等,熟练应用每种壳做到随取随用是本作的战斗核心。
简单举几个例子:
- 玻璃杯能为角色全身覆盖玻璃尖刺,对出手攻击的敌人造成大量伤害,提供了很好的容错率,但作为代价是提供的护甲很少,一旦不小心被击中就要换壳了。
- 易拉罐能在当前位置产生大量气泡,对靠近的敌人造成伤害并产生小幅硬直,适合与敌人拉扯时使用,对上一些强悍的Boss用易拉罐消耗也是个不错的主意。
- 瓶盖较小,可以提供轻盈的突袭能力,能够与普通攻击、蓄力攻击结合在一起打连招。
- 派对帽能够远距离造成伤害,同样可以穿插在连招中,而且还可以利用其后坐力紧急避险。
- 茶杯能够提供一段时间的攻速Buff,适合进攻风格的玩家使用。
- 香蕉皮能为一次性为角色恢复大量生命值。
像这样的设计本作中还有很多,什么鸡蛋壳、养乐多、乐高积木、甚至是玩具车、网球都能在《蟹蟹寻宝奇遇》里大展身手。
此外,本作还提供了可随时装配的主动技能、数值加成道具等内容,与各种甲壳与能力结合在一起,组成了本作的策略与构筑要素。
结语
《蟹蟹寻宝奇遇》用清新可爱的海洋王国、简化易上手的魂Like、可玩性不错的换壳系统带来了一场特别的冒险旅程。
在另类视角的加持下,我们发现海洋生物赖以生存的家园正在被逐步摧毁,环境污染问题不可忽视,近些年有越来越多的游戏发声支援环保事业,让我们为公益环保点赞,同时斥责那些祸害生态环境的垃圾国家。