一、前言
目前DDR5內存已經大面積普及,但好多玩家還保留著之前的Z690、B660、B550乃至B450等老平臺,如果升級D5平臺,不僅要換內存,還要連主板也一起換,這樣一來,整機的成本就增加了許多。
那麼DDR4平臺就不能玩了麼?答案自然是否定的,對於等等黨來說,近期I家的i5 14600KF大幅度降價,玩家利用現有的Z690或B660升級一下BIOS就能直接用了;對於A平臺來說,5700X3D、5800X3D的價格也不貴,隨便一張B550甚至於B450升升BIOS也能用。這樣一來,只需升級一下CPU,其他啥都不用換,成本無疑是最低的。
當然,由於DDR4內存在頻率上和DDR5內存差距較大,所以在性能方面還是有一定差距的,要想彌補這方面的差距,只能發揮自身的低延遲優勢了。而內存的延遲除了和頻率有關之外,還和時序有很大的關係,所以,挑選一款頻率適宜,時序較低的DDR4內存,才能更進一步彌補短板,壓榨系統潛力,全面釋放遊戲性能。
今天我們要分享的,正是一款高頻率低時序的DDR4內存——Kingston FURY Beast DDR4 3600 16G×2 RGB,該內存採用了金士頓經典的“野獸”系列造型,顏值高,散熱效果好;當然,最主要的還是其擁有DDR4 3600的頻率,時序僅為CL 18 22 22 39,在同類產品中優勢十分明顯;加之其支持RGB燈效,可玩性也非常高。下面就將這次折騰過程分享給大家吧。
二、開箱介紹
由於野獸系列內存主打性價比,所以採用了塑封包裝,看起來環保簡約,加之拆封後無法復原,防偽性較高。
內存採用了充滿“野獸”風格的散熱馬甲設計,散熱效果非常不錯,同時其高度適中,對高塔散熱器的兼容性非常好。
散熱馬甲的浮雕式設計看起來質感很不錯。
背面一覽。
銘牌特寫,該內存採用精選顆粒,支持XMP一鍵超頻技術,即插即用,開啟後頻率可達3600MT/s,同時該內存還有一定的超頻空間,玩家可以通過超頻進一步榨乾其潛力。
內存支持RGB動態燈效,支持紅外技術對燈效進行同步,配合金士頓自家的FURY CTRL軟件或板廠的燈效軟件,還能實現更多的玩法。
內存的做工也非常不錯,從各個角落的細節可見一斑。
三、測試及超頻體驗
測試平臺如下:
測試採用裸機平臺進行。
可以看出,由於內存的馬甲較矮,所以對塔式散熱器的兼容性非常好,以本人這套平臺來說,四條插滿都毫無壓力。
再看看燈效。
換個顏色。
純白色也很不錯。
下面開始測試,先看看內存及測試平臺的硬件信息。
內存開啟XMP的頻率為DDR4 3600MT/s,時序為CL 18 22 22 39。
在不降低內存頻率的前提下,這對內存還能進一步將時序壓低至CL 16 22 22 38。
跑個AIDA64緩存&內存基準測試看看,內存的讀、寫、複製性能均有提升,延遲也有所降低。
當然,只是降低時序也提升有限,咱們通過超頻來進一步壓榨這對內存的性能潛力。
經過一番調試,在G1模式下,這對內存輕鬆超到了DDR4 4000MT/s,時序為CL 18 22 22 44,和XMP頻率相比,時序基本沒有增加多少。
下面對比一下超頻前後,性能提升究竟有多大。
CPU-Z基準測試走起。
在該測試中,超頻後相較XMP頻率,單核和多核性能均有小幅度的提升。
AIDA64緩存&內存基準測試。
在該測試中,超頻後相較XMP頻率,內存的讀、寫和複製性能均有較為明顯的提升。
同時延遲也有明顯降低。
自媒體視頻剪輯轉碼性能測試。
在該測試中,超頻後相較XMP頻率,視頻轉碼所花的時間降低了5s,看似不多,但積少成多下來,對視頻剪輯效率的提升也是非常可觀的。
V-Ray CPU渲染測試。
在該測試中,超頻後相較XMP頻率,渲染效率也有較為明顯的提升。
圖形理論性能對比測試。
3Dmark Fire Strike測試。
在該測試中,超頻後相較XMP頻率,總分、物理分和圖形分均有小幅度的提升。
3Dmark Time Spy測試。
在該測試中,超頻後相較XMP頻率,總分和圖形分均有小幅度的提升,但CPU分略有下降。
遊戲測試,這裡選取了時下比較熱門的6款遊戲進行對比測試。
在1080P分辨率下,超頻後相較XMP頻率,除了個別遊戲持平外(黑神話:悟空),其他遊戲的幀率均有明顯提升,其中以《彩虹六號:圍攻》為最,提升了6幀。
在1440P分辨率下,依然是除了《黑神話:悟空》外,其他遊戲均有一定幅度的提升,其中以《彩虹六號:圍攻》最為明顯,提升了11幀,這個幅度還是非常可觀的。
其實這對內存的超頻潛力遠不止於此,經過三哥的再次嘗試,輕鬆超到了DDR4 4400MT/s,時序為CL 19 28 28 48,不過此時其分頻為G2模式,性能相較G1模式提升不大,甚至部分項目還有倒退,所以就沒啥實際意義了。
四、總結
通過這次折騰體驗來看,這對Kingston FURY Beast DDR4 3600 16G×2 RGB內存做工紮實、性能出眾,而且支持RGB燈效,可玩性非常高,整體表現還是非常不錯的。同時,該內存還有不俗的超頻空間,輕鬆超4000MT/s毫無壓力,喜歡動手的玩家通過調試後,就能免費得到不俗的性能提升,這種“白嫖”的感覺還是非常爽的。
目前,隨著科技的發展,電腦硬件的迭代速度還是很快的,對於我等“臭打遊戲的”來說,要想在第一時間將感興趣的新品都體驗完,還是需要一定的財力的,這也只有少部分富哥才能實現。所以,對於普通玩家來說,做一個等等黨無疑是性價比更高的選擇,畢竟只是不追新而已,又不是不能玩。
不知道您怎麼看?
以上就分享到這裡了,希望對大家選購內存或配機有所幫助,謝謝欣賞!