P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!


3樓貓 發佈時間:2024-07-02 21:51:38 作者:鴉走道人 Language

前言

       俗話說得好,逛街是女生們的快樂時光,而夏促則是男人們的加油站。夏促的到來給我們帶來了全新的遊戲折扣,G胖的鐮刀狠狠地割向了我們這群鮮嫩的韭菜。而這一次夏促筆者也無可避免的被割上了那麼幾次,不過庫存到是豐富了不少。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第0張

(G胖,一個罪大惡極的男人)

        上一次的促銷給筆者拿下了號稱“天下第一”的P5R,這一次則是給我拿下了其續作的P5S!不過與R相比,S則是一改RPG元素的回合制轉而改變成了無雙,同時還是外包給了光榮,誒,這麼一說我可就不困了。畢竟光榮可以說是做無雙的一把好手,真三國系列割草爽度那可是沒得挑的。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第1張

(長槍策馬趙子龍,七進七出長坂坡!)

        不過這一次的P5S劇情上則是作為P5R的一個番外擴充看起來挺有意思的,同時新增加的角色蘇菲亞也同樣是戳我心坎上了。但是令我可惜的是無雙戰鬥的體驗以及遊戲優化等問題大大的影響了遊戲的遊玩感受。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第2張

(Joker是真的帥啊!)

面具臉上直接帶,說吧,這次打誰?

        無雙遊戲可以說是玩起來相當的解壓,至今也忘不了第一次玩真三國系列的時候在那如同潮水一樣的敵軍之中七進七出,我就是趙子龍?!那麼同樣是出自光榮之手的P5S在這方面的表現到底如何呢?這就通過筆者的遊玩感受來給大家詳細評測一下。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(要上了啊,Joker!)

        其實最開始聽到戰鬥方式由回合制轉成了無雙的時候我還在驚訝,人格面具怎麼使用等等問題,但是當我上手遊玩之後發現了這一塊做的居然還是不錯的。玩家們的面具可以通過在遊戲之中進行戰鬥來掉落以及傳統的天鵝絨房間裡面進行合成,不過因為我P5R的遊戲並沒有完全的通關,所以對於天鵝絨房間裡面為啥不是雙子蘿莉轉而變成了拉雯妲,不過長得也挺好看的。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(P5系列的美術設計真的是很棒啊!)

        戰鬥方面正常攻擊的手感倒還是挺不錯的,同時戰鬥中也可以隨時的進行怪盜團角色的切換,例如我超級喜歡的摩爾加納和蘇菲亞。他們兩個的戰鬥手感我個人感覺更加的絲滑和舒暢,尤其是摩爾加納的特殊攻擊是變換成P5裡面的那輛小車,還挺有意思的。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(可可愛愛摩爾加納,嘿嘿~)

        而在遊戲中角色的養成培養方面則是分為了本體角色和麵具兩個部分,角色依靠著經典的三種類型的裝備,武器,防具和飾品,不過很可惜的是本作好像沒有時裝等外觀的設定,在遊戲之中並沒有找到對應的外觀幻化。而面具方面則是充滿了內容。各種屬性弱點的剋制,各種面具技能的搭配,凹面具的痛苦回憶再次湧上心頭。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(面具還可以去升級的)

        但是在戰鬥的時候需要記住,這款遊戲是外包給了光榮來進行製作的,所以戰鬥方面會有著光榮自身的一些傳統特點。例如技能方面的佔比並不會特別的大,反而是更加依靠戰鬥的銜接,以手柄為例則是X+X+X+Y的這種組合,每一個怪盜團不同的角色都有著對應的連招招式。但這樣一來也就導致了一些P5S在戰鬥設計上的問題出現了。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(這個處決的動畫帥炸了!)

        首先這款遊戲的定義是無雙割草,但是遊戲中敵人海卻說不上是大量的,並且進入戰鬥模式之後的場地範圍也是比較小的,完全沒有真三里面那種萬軍叢中過,片葉不沾身順帶還切瓜砍材的爽感。反而打起來畏手畏腳的。同時在BOSS等戰鬥的時候刮痧的感覺十分強烈,很多時候打的很憋屈。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(技能的釋放倒是也還不錯)

        同時最重要的一點在於面具不敢用啊!SP的點數回覆太慢了,基本上可以說是放兩次得等大半年才能夠回覆到一定的SP點數,這也就導致了一部分想要玩炫酷的面具技能的玩家玩的不爽快,就比如我在遊戲中居然需要省吃儉用的計算SP點數。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(動畫的水平真的不錯欸!各種CG的質量)

這一次是監獄而不是迷宮,不再是破碎而是拯救

        P5S這一作來說,給我最大的改變是從迷宮的概念上轉換成了監獄的概念,這代表著什麼呢,表示著裡世界進去的BOSS們並不是主動想要變成這樣的,而是被動的出現了裡世界。

        以我們最開始遇到的第一個BOSS愛麗絲來說,作為一個人氣偶像有著許許多多的人喜歡她並沒有什麼相應的動機來產生對應的裡世界。所以在怪盜團探索愛麗絲的裡世界的時候才會發現全新的一個設定——鳥籠。BOSS們的痛苦記憶都被保存在了這個地方。發佈預告信並且擊敗他們之後監獄也不會如同迷宮一樣崩塌。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(別說,這愛麗絲的里人格還挺好看)

        說實話這一部劇情的反轉內容還是挺多的,各種角色在最後關頭立場的改變或者是身份的揭露其實都挺吸引我。尤其是大叔覺醒人格面具變身的時候那是真的給我帥到了。不過有一點倒是讓我感到奇怪的是,蘇菲亞是作為了AI的身份出現在我們的面前的,最開始相遇的時候是沒有人格面具的,但是在結尾的那場戰鬥之中居然AI智能也可以覺醒人格面具倒是出乎意料。估計人格面具轉化成了一種概念上的存在,只要是有思想的存在都可以覺醒面具。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(長得是真的“標誌極了”)

        不過很可惜的是在P5S之中將角色之間的COOP和日常等內容全部砍掉了,缺少了這些總感覺缺少了不少的東西。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

(是約會哦~一定是約會吧!)

總結

        最開始是因為十分喜歡P5R這款遊戲才對這個系列產生的興趣,但是說實話體驗了一下P5S之後整部作品在我心裡算是一部及格線以上的作品。PC端遊玩的時候感覺優化等問題不是特別的好,偶爾還有些掉幀和卡頓。同時SP值的限制也讓我玩的很難受。

        但是蘇菲亞的出現讓我感覺彷彿談戀愛了一樣,不過怎麼感覺臉模和P5R裡面的學妹長得很像?聽說P5S在P5R皇家版之前就已經立項目了,不知道真的假的。但是無論如何。P5S作為P5系列的粉絲還是推薦進行嘗試遊玩的,比較當成一個番外的劇情看也是挺不錯的。

P5真的是天下第一?既然如此P5S作為改革續作到底如何!-第3張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com