一場跨越千年的對話——《彼方的她》


3樓貓 發佈時間:2024-07-07 12:32:59 作者:星飛逸月 Language

溫馨提醒:本文含有部分劇透,建議通關之後再看

前言

假如有一天,你收到了一條來自1000年以後的信息,而和你對話的人正在1000光年以外的太空中飛行,你會作何反應呢?聽起來似乎很科幻,而《彼方的她》就是基於這個背景下的一款聊天互動式Meta遊戲。

什麼是Meta遊戲?

一句話來說就是打破了遊戲的第四面牆。平時我們都是扮演遊戲中的角色,一直處於遊戲的第四面牆內部,而Meta遊戲則打破了這個規則,我們是以“玩家”這一身份參與到遊戲中,通過與遊戲內的角色對話、解謎、互動來完成遊戲。Meta遊戲就像圍城,遊戲外的玩家想沉浸在遊戲中,遊戲內的角色想逃出遊戲的牢籠,就如同電影《楚門的世界》一般,戲裡戲外都是戲。
一般的Meta遊戲可能會有這些特點:
  • 將玩家操控的角色與玩家進行有意區分
  • 遊戲中的角色知道自己在遊戲中,甚至可與玩家進行互動
  • 遊戲中的角色試圖跳脫出玩法框架,例如反抗存讀檔等遊戲機制。
  • 在玩家進行多周目時,每一週目的流程會受到前面周目的影響
大部分Meta遊戲一開始和普通遊戲一樣,我們很難察覺出有哪裡不對勁,只有在遊戲進行到一定階段後,Meta元素才會突然冒出來,更像是一種彩蛋式的驚喜。實際上當我告訴你一個遊戲是Meta遊戲的時候,你可能已經損失了這種驚喜式體驗。

陪伴就是最長情的告白

與其他Meta遊戲不同,《彼方的她》直接在一開始就自曝是Meta遊戲,我們是以“玩家”的身份和Aliya直接對話,後續的劇情發展也是在這個前提下進行的。在遊戲中,我們能做的事其實很少:靜靜地傾聽Aliya的訴說、適時地給予她回應、根據她的指示進行一些簡單操作等等。對於在太空中孤身一人的她來說,能有一個傾聽者陪伴在身邊是難得的幸事,儘管只能通過文字交流的方式來排解寂寞,但這樣對她來說已經足夠了。

一個人的遠行,但並不孤獨

雖然遊戲中的Aliya沒有配音,但我們可以透過字裡行間和傳來的照片感受到她獨特的個性:在遇到缺氧、主控室大火時,她始終保持著樂觀的心態去面對問題;在遇到危機時發現新的星球、新的植物時毫不在意自己的安危,反而很興奮能發現新的物種,體現出作為生物學家的研究精神;在與未知生物接觸後假裝自己被外星人控制,還讓我們學三聲狗叫,展露出了內心調皮的一面。正是由於Aliya活潑樂觀的性格,這種幾乎純聊天式的玩法才沒有顯得枯燥,反而在對話過程中進行著情緒價值的傳遞,可以說是玩家與Aliya之間的一次雙向奔赴

未來是否會被公司掌控?

除此之外,遊戲中對於未來世界的形態也進行了很多探討。在科技高度發達的3024年,人類已經移民到了多個星球,世界的統治者由政府變成了公司,眾多公司為了爭奪利益一直在宇宙中大肆擴張,而公司的員工只是擴張的玩偶,用Aliya的話來說就是Laika——前蘇聯第一條飛上太空的小狗。儘管這個使命看起來很光榮,但現實中的Laika卻還沒來得及進入太空就被活活熱死了,而遊戲中的Laika們自然也得不到什麼好下場,在被公司榨取完剩餘價值之後就會被無情拋棄,命運十分殘酷,也體現著反烏托邦社會的無情。

總結

《彼方的她》作為遊戲來說也許並不完美,多周目重複性過高可能是最大的問題,長時間純文字式的互動玩法也比較考驗玩家的耐心。不過如果你喜歡慢節奏式的敘事,並且願意花時間慢慢品味,那麼這款遊戲應該會讓你感到滿意,最後也希望遊戲能有續作或dlc,我也期待與Aliya的下一次相遇。


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