第一次想給一個遊戲做一下推薦,因為看到社區推薦真的很少,所以自己來推廣一下,寫得不好還請見諒。
很多人第一眼看到這個價格基本就被勸退了,但是我只能說它確實值得上這個價。出色的演出和畫面加上獨特的配音(我聽的是粵配,普通話確實怪怪的)給了它良好的底子,更重要的是,它的劇情我認為一點也不遜色於其他優秀的日廠galgame。
所以我就主要講一下它的劇情,和我自己的感受吧,希望能讓大家更瞭解這個遊戲。
~總體評價~
與一般的視覺小說不同,本作特別加入了戰鬥系統,以兩位主角為可操控人物,相互切換,每個角色都有三個流派,並且有對應的強化系統,光能和祝福,也就是數值和裝備),但是不得不提的是它的ui和強化系統美術真的做的很好,特別是祝福,可以通過裝備不同的花瓣組成你自己喜歡的花卉樣式。
美感與強度並重的樣子
ps:我一般喜歡切絢夜的第二流派,因為太像刀妹了(bushi)
雖然戰鬥確實有很多缺點,但是也不用擔心打不過卡劇情什麼的,因為官方貼心的為各位旮旯糕手們準備了官方外掛)
菜就多練()
然後就是遊戲的美術水平真的是獨一檔的,先給大家放幾張圖(涉及劇透,想玩可以不看)
老太婆可愛捏
除了美術,它的很多音樂我覺得同樣出色,這裡放一部分音樂,感興趣的可以先去聽一下。(B站可以直接搜到原聲集)
~劇情方面~
當然,一個gal的核心還是劇情,整個遊戲在前三章可以說是平平無奇的一個冒險故事,空有一副好皮囊,但是劇情在這之後卻急轉直上,一個一個矛盾和伏筆不斷推動劇情發展,將整個故事直至推入高潮。整個遊戲的主題十分明確,一直在探討生與死,夢境與現實的對立,並將這些思考映射進現實,用大量的伏筆回收增加了劇情完整度和精彩度。最大的不同是,夢燈花與大部分傳統gal不同,它更像是站在女主此夜的角度講述了一個故事,而故事的結局由你(也就是此夜)決定。本作具有大於五個的不同結局,如圖。
本作最為優秀的點,我認為無疑是對角色的塑造,夢燈花的出場角色(僅計算有名字的)多達29位,因為本作角色的命名方式都為一個格式(*燈*夜)我一開始也覺得不可能記完所有人,但是打完後我的的確確是記住了所有人的名字。我認為本作偏向《無頭騎士異聞錄》那樣的群像劇,雖然主角一直是此夜,但是每個人的人設實打實的立住了,我敢保證,你認真遊玩完本作後,絕對會對每個人都記憶猶新。
之後是我對整個遊戲的個人遊玩感悟,有劇透慎看,不想看的可以直接跳到末尾,避免影響遊戲體驗。
*以下文段帶有嚴重劇透*
整個遊戲我覺得很契合它的名字——夢燈花,每個角色的名字都有燈和花,而整個故事就是在夢與現實中徘徊。
1.夢
遊戲的開局介紹了我們的雙主角,夢燈此夜與彩燈絢夜,也是很經典的人設了,一個沒頭腦,一個智多星。他們在薔薇塔過著幸福和平的日子,直到遇到一位新生光使……
你就吃吧.JPG.
為了幫助“新生光使”月燈輝夜找回記憶,她們踏上了旅途,而這基本就概括了整個前三章內容,所以這遊戲前三章確實不出彩,給人一種老套的少女成長故事的感覺。不過到了第三章,整個劇情開始反轉,現實和夢開始顛倒,我們到底是在夢中還是現實?
實際上,前三章都是夢的內容,夢掩蓋了那些不合理的地方,究竟要沉醉在美夢中還是睜眼面對殘酷的現實?隨著這個問題擺在玩家和此夜的面前,整個遊戲才剛剛拉開帷幕……
現實遠不如夢那般美好,姐姐和照夜大人的死,長達三百年的黑暗,光汙染和主塔的激烈對立,以及兩個人處於對立的立場——光汙染副官和遊園者隊長。而遊戲也以夢與現實的衝突來繼續推動劇情,在目睹了朋友一個個死去和絕望的未來之後,我們究竟是要在痛苦的現實中起舞還是選擇在安穩的美夢中長眠?
在後續中,面對這絕望的世界,蝕夜選擇讓全世界沉入夢境,這樣才能真正意義上的消除一切矛盾,而美夢固然美好,但逃避現實真的能解決問題嗎?
現實固然殘酷,但我們生來就要面對這些挑戰,這讓我想起了羅曼羅蘭的名言:世界上只有一種真正的英雄主義,那就是在認清生活的真相後依然熱愛生活。這種精神在結局二(拒絕成為下一個無夜)體現的淋漓盡致,這也讓結局二在我心中更像那個真正的ture ending,因為人生不就是如此嗎?
2.燈
在遊戲中,因為光使的緣故,每個人的名字中都帶有燈這個字眼,而燈,顧名思義,是照亮黑暗的,我覺得出場的每位角色也確實都做到了這點。
在她們之中,有強大的“太陽”賢者晴燈無夜
也有微弱的“螢火蟲”瑩燈戀夜
她們都在用自己的方式為大家發光,而這裡面,我印象最深刻的是姐姐夢燈彼夜和小燈流夜
溫柔的姐姐,夢燈彼夜,盡心盡力的照顧著此夜,無論夢境還是現實,她都一直愛著此夜,從那個此夜瀕臨死亡的夜晚開始,她就下定決心要保護妹妹一輩子。不過如同這個故事裡很多人一樣,她們因為缺少交流而永遠失去了對方。
這個故事我第一次哭就是在和彼夜姐姐的boss戰那裡,真的很難受,第一個刀的就是最愛此夜的姐姐
嚴厲的教官,小燈流夜,在前三章指導兩位主角的教官,和姐姐夢燈彼夜關係很親密但卻不是她的搭檔,時常將扣分和加分掛在嘴上的一個外冷內熱的人。不過隨著夢的完結,她的身份也被揭開,為什麼有這麼多矛盾?因為——她從來沒有存在過……
到這我是真的破防了,現實缺乏姐姐陪伴才讓此夜幻想出流夜前輩,這個伏筆我覺得是扎我最痛的一次。
而在ture ending中,每個人都成了晴燈無夜,大家都分到了光,只要一盞盞燈匯聚起來,也能成為世界的太陽。
3.花
花在這裡不止指代表每個角色的花卉,我覺得更有著花的深層含義。
花有花開花落,人也有生死輪迴。
我們總是在失去什麼,正如遊戲的旅途一樣,此夜一開始就失去了姐姐,綻夜失去了她的兩位同窗,漫夜失去了她最得意的“作品”
我的醉夜啊😭😭😭
遊戲就是想告訴我們,人生也是如此,我們在這一世,有收穫就有失去,有綻放就有凋零,正如那夏春盛開的花一般,我們也總會走到生命的盡頭。
我們無法決定自己的生長週期,但是卻可以給世界留下燦爛的一瞬。
主角在這一路上見證了身邊人不斷的離去,但她卻堅持走到了最後,正是因為她知道,夢中的花再絢麗也不是真的,只有在現實的黑暗中掙扎長大的花才更顯美麗。
~結語~
整個遊戲的主題一直貫穿始終,圍繞希望,現實,人這幾個元素反覆展開討論,通過不斷的回收伏筆將劇情推向一個又一個高潮,帶給玩家深刻的思考,我認為,一個優秀的遊戲就得傳遞給玩家它的思想,而夢燈花是實打實的出色的做到了這一點,所以,在我這裡,它值得一個推薦。
最後,把遊戲中晚燈照夜的一句話送給大家
“生命的尊嚴,可以超越苦難本身。”