《绿色地狱》是当时在打折时入手的,至于为啥入手,纯纯是觉得自己行了。看着网上那些博主玩的时候,感觉自己也能随随便便过关,而且我有位朋友也恰巧玩过,说游戏不错,就是有点难,当时没把这个难放心上,想着能难到哪里去,不过在玩了几个小时后,瞬间醒悟了。
经过这40个小时的洗礼,我想分享一下我的游戏体验,其中有些问题希望各位大佬能解答一二。
最开始我玩的是故事模式,想着剧情不会太难吧,可是玩了2个小时,我重开了十次左右的存档,中间的死法也是各种各样,有吃了一个花中间的茎中毒而死;有没注意从好处掉下去摔断腿后,不知道怎么治疗死的;有次是不知道走到哪里去了草丛里窜出一直豹子(好像是的,记不清了)抓伤后,也是不知道怎么出处理死的;还有次是走着走着听见一些奇怪的声音,看了看四周也没啥野生动物,于是向前走了几步,马上就被咬了,低头一看是只蜘蛛……以上是我多种死法的其中几个。
后来我冷静下来,觉得是时候查一下攻略了,这一查才知道,还有那么多东西都还不知道,什么铁矿、存档和手表上的状态值都不知道。
这查了后才稍微对游戏有了些许理解,这次的存档也是跌跌撞撞的活了二十多天(不容易啊),而这次狗带也是我最后一次玩剧情模式了。在探索的路上遇到了一只野人,当时想着拿弓箭射掉他,好解决食物问题,我也是顺利解决了它,但正当我在收拾残局时,又跳出来个野人,当场饮恨西北。
于是我妥协了,不再强求剧情通关,而是去玩我最开始看不起“公园漫步”,这个存档也是我目前玩的最久的了,足足63天呢,虽然是最简单的,但我中间也有几次差点死掉。也是在这个模式下我看到了其他的东西。
首先就是这个地图了,我原以为看地图应该不是啥难事,但我看了后发现,这tm怎么没有自己的标志啊,我咋知道自己在哪里,这地图有啥用啊;其次是那个抓钩,以为会像《消逝的光芒》里那样能够荡起来,再不济也能随时随地抓到一些要绕路才能上去的高处,结果它只能抓到一些特定的地方,其余时间根本没用;最后还是这个地图,我搜了攻略才知道,我拿到的只是三张中的其中一张地图剩下两张又得慢慢找。
还有就是这个联机模式怎么没有人玩呀?我还说找个大佬带我体验一下正儿八经的生存模式呢。
不过后来我也没有去纠结这东西了(累了)。
我便开始着手建造我的小房子,大家看看怎么样。建造过程中我还发现主角在砍树时,如果斧子的耐久度刚好没了的话,他还会说句脏话。
再后来建造完房子后发现好无聊啊,于是我便开始探索这亚马逊丛林的各处风景,不得不说这风景还是非常不错的。
最后对游戏的整体感受就是太硬核了,各种debuff,如果不及时去除的话会非常难受,十分劝退像我这种不爱看攻略的新手。但游戏是真的不错,很有代入感,这也主要体现在那些debuff以及bgm和主角的反馈上∶疾跑一小会儿就会喘气,不过想想也正常,谁背着个大背包跑得快还不累啊。