說到戰旗遊戲,在如今玩家被快節奏遊戲浪潮淹沒的今天,能夠靜下心來享受慢節奏的策略戰旗類rpg實屬不易,作為熱愛傳統rpg的一份子,還是希望向大家多多推薦一些優秀的傳統rpg遊戲
神界原罪2
這遊戲大家一定聽的耳朵都起繭子了吧!那就讓我看看是誰還沒買神原2
遊戲的自由度相當高,只有你想不到沒有你做不到,一個任務通常可以很多種風格迥異的方式完成。遊戲中的裝備、物品系統更是豐富至極,簡直讓人眼花繚亂,每種物品都有想象不到的妙用!《神界:原罪2》中的種族設定十分有趣,精靈能夠靠吞噬他人屍體獲得其記憶;死靈族一旦被人類發現後就會觸發敵對戰鬥,所以選擇亡靈族的代價就是需要時刻用衣物包裹住全身,以免暴露自己。
最愛的洛斯小姐姐
玩家可以自由的選擇性別,種族,職業等等,並且可以根據自己的喜好來進行調整。在和其他人物的交流中,哪怕是一些看似無用的細節,也會蘊藏著很多對玩家的暗示。
整部遊戲,本文量超過100萬,堪稱一部超長篇的魔幻小說。《神界:原罪2》的人物對話的質量相當高,而且數量如此誇張的文字,居然每一句都有惟妙惟肖的優質配音,讓我們通過視覺和聽覺身臨其境。
馬上打折就結束啦,沒買的快買吧,絕對神作,不必猶豫!!
核爆rpg&核爆rpg:特魯多格勒
兩部遊戲的背景和玩法都和輻射類似,就連製作組也表示,本作的靈感來源於《輻射》《廢土》等多個經典遊戲系列,故事背景仍然是核戰爭後的廢土世界,遊戲的世界觀設定很完整哦!需要你在遊戲的諸多細節裡慢慢品味。而且,廢土撿垃圾真的很上頭,撿垃圾佬狂喜!
人物屬性加點很有傳統rpg的味道,加點分為特性、技能、和特質。特性即屬性,力量、耐力、敏捷、幸運等等;技能是被分為更細的一些專門的方向,例如手槍衝鋒槍、步槍霰彈槍、口才、潛行等等;特質更像人物的特有的一些特點,但一般都是優缺點並存的,例如食人者可以從人身上採集肉,但是會降低人物的品格;貪食可以讓你增加耐力,但是會更容易感到飢餓。這些屬性一類的東西讓遊戲變得十分有趣,而且也有了開二週目的動力,玩家可以多嘗試不同的流派,一定能體會到遊戲不同的樂趣。
遊戲的任務種類繁多,而且大多需要玩家自己去探索對話觸發,遊戲基本沒什麼明確的目標讓玩家去做,這是一個隨心所欲的世界,可以看誰不爽拿槍就幹,也可以通過幫助他人從而建立良好的友誼。遊戲有海量的支線任務,甚至有些小的任務只是為老爺爺收割玉米,聽某人訴說一段故事,遊戲還有很多很搞笑的故事穿插在肅殺的廢土世界中,讓遊戲變得張弛有度,鼓勵玩家去發掘不同的故事。遊戲的任務通常有很多分支,完成任務的方法也有很多,這些通常需要玩家自己去思考探索,大大的增強了遊戲的可玩性。
廢土3
遊戲的背景和玩法都和老輻射類似,故事背景依然是末日後的廢土世界,到處充滿了變異生物和輻射,遊戲的關鍵劇情都是有cg演出的,不像有些傳統的rpg一樣站樁選擇對話,劇情表現上更貼近博德之門3,雖然沒有博德之門3那樣生動,但也是非常有代入感的。
遊戲採用開放世界大地圖探索的模式,劇情方面提供給玩家豐富的選擇自由度,是與人為善還是嗜血成性完全取決於玩家自己,遊戲在這方面的自由度可謂相當之高。受到劇情多種自由選擇分支的影響,遊戲中每個任務都有許多種不同的完成方法,玩家可以選擇暴力破解亦或智取,玩家可以選擇符合自己喜好的路線和方法遊玩,極大的增強了代入感。
我看《廢土3》小黑盒玩家數才7萬,如此優秀的rpg不應該被埋沒呀,不知道是不是因為沒有官方漢化而導致眾多玩家望而卻步,如果真是因為沒有漢化而不玩的好兄弟可以找我,我這裡有漢化資源,喜歡傳統戰旗rpg和後末日(廢土)類遊戲的可千萬不要錯過了呀,強烈推薦!!!