【装甲战争】十分难得的“未来战车”!属性超群的ZTZ-20你能玩好它吗?


3楼猫 发布时间:2023-01-31 17:18:56 作者:装甲战争 Language

今天给大家介绍的是本期“龙之崛起”战斗通行证60级奖励ZTZ-20主战坦克,作为游戏中目前属性最为全面的国产“未来”主战坦克它有很多可圈可点之处,优秀的火力和装甲硬度一经推出就获得了车长们喜爱。

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ztz-20兔年皮肤


在现实中这台车的出现十分有意思,它是一辆由中国网友虚构出来的坦克(或许是第四代构想),在它身上我们可以看到许多奇特的地方比如:无人炮塔,NERA装甲,白磷反坦克导弹等(成员座舱!我的成员座舱呢!)。诚然它还达不到第四代主战坦克的一些指标如光学隐身等。但我们多少可以看到一些未来坦克的影子。不如换句话说,ZTZ-20有没有可能会真的出现,或者部分出现(虽然不是专业设计师而是网友的设计),它代表的是一种对新时代陆军作战平台的思考,更是一种创新的体现。关于军迷们对于第四代坦克的畅想,车长们可以查看下之前的推文

(点击回顾)。

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ZTZ-20构想图


在游戏实装的ZTZ-20只是网友方案中的部分体现,很多东西并没有实装。不过通过原方案来看,这种畅想或许过于完美化和复杂(当然也考虑游戏中的平衡)。作为国服玩家瞩目的战狼车,它是否有潜力成为未来游戏中主力军和保有量之王呢?

正如描述中的那样,ZTZ-20拥有可替换的主炮是它的一大特色,它们的数据和当前银币99A2的125炮与金币车99-140的主炮数据是一样的(不过只有AP和HEAT两个弹种,去掉了HE和炮射导弹)。一直以来中国主战被诟病的都是装甲而不是火力,作为主战坦克,这两门主炮的火力是完全够用的。(125炮的红弹一直广受好评)无论是对射主战和暴打小车都绰绰有余。

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125MM滑膛炮属性


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140MM滑膛炮属性

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另一方面ZTZ-20拥有一个特殊弹种—白磷反坦克导弹。白磷弹想必大家都在自行火炮上见到过,是一种伤害不高但侮辱性极强的弹种。在白磷弹区域内的敌人会受到持续的微弱伤害(每秒20点,持续10秒共200点),并且伪装系数会降为0。在实际作战中向敌方的黑枪位和眼位发射这种导弹,可以削弱敌人的视野压制或者直接导致敌方眼车被点亮而被击毁,从而扭转战局。此外,这种白磷弹也可以来对付重甲车,虽然伤害不高,但是在PVP中被不断消耗磨血也是非常吃亏的。此外,白磷反坦克导弹和其他的导弹一样会受到APS主动防御系统的影响。(APS甚至可以提高这种导弹的命中率,本来打不到的被APS拦截爆开溅一身)

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当然,白磷导弹也有不少局限性比如:

  • 灵敏度巨低(但也不是完全不可引导)

  • 命中敌人后只能原地爆开,不能粘在敌人身上,和火炮的白磷弹一样只有“区域封锁”的作用。

  • 只有作为导弹直接命中敌人的一次伤害可以打断站点(白磷导弹作为一枚破甲深度为5mm的导弹,存在直接伤害,也会受到敌方装甲厚度的影响。)之后的持续灼烧并不能打断站点(不过PVE模式可以打断)

  • 当前主炮和白磷导弹的切换有问题,炮弹切导弹要5秒,而导弹切回炮弹却是秒切。

在使用这台战车时还有一些注意事项ZTZ-20在采用125主炮时白磷导弹的短装填只有1.1秒,而采用140炮时的短装填却是2.75秒(以上数据为三级炮闩)需要各位车长把握好输出节奏。

在来看看防护方面,一改以往车长们对国产坦克装甲的诟病,这台车的防护能力十分优秀。

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从纸面数据来看,ZTZ-20拥有3400的血量(和99系列相同),无论是车体还是炮塔对炮弹的抗性都非常高。

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首先从通用性最高的蓝弹(穿甲弹)来看,ZTZ-20的正面是完全免疫穿甲弹的。这不是因为它的首下厚度高到无法击穿,而是首下角度过大造成的强制跳弹,这就意味着无论AP穿深是多少,都会因为角度问题而不能击穿,T14152,490工程等一票只有AP作为主力弹种的车已经哭晕在厕所了。

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需要指出,ZTZ-20有一处窗口弱点(如上图所示)不过这个弱点只有顶牛时的高穿(豹2AX的白板炮弹瞄上去就是红色的了)炮弹才能击穿,敌人稍微动一动就难以击中,仅仅作为参考。

在机动方面ZTZ-20的最高速度能跑到90km/h的速度,和两辆99相差无几而且加速度甚至微弱领先。

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再加上它坚实可靠的正面和侧面装甲,敌人看到ZTZ-20冲过来基本只能瞄准履带尝试射击了。想象一个无法摧毁的高机动目标全速像你冲来,你是倒车躲避还是正面迎击呢?(ZTZ-20有59.2吨,想要和它撞也不是易事),而且靠谱的装甲加上高机动,使它比同门99系列和640工程更适合突击和抓人,单挑不虚。

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ZTZ-20和两辆99一样拥有三种特殊能力,最好用的自然是最高转速了,提供20秒的长时间加速和转速,无论是狗斗还是转场都非常好用。

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特别的,ZTZ-20的烟雾弹是双联装180度烟雾,比一般的烟雾弹范围大一些。备弹量16发,就算一局PVP时间打光了都还够用。无疑增强了它的战术和生存性能。

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车长选择上,可选择区分提升生存性或提升火力的车长使用,ZTZ-20搭配以下3名车长都会有不错的表现。

爱丽莎科尔霍宁,增加机动性,提升血量,生存杀敌两不误。

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亚历山德科斯特,使用红弹炮炮满伤,占据换血和狗斗优势。

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文森特吉拉德增强履带耐久,提高生存性。

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乘员技能选择主战常规技能提升机动性和瞄准精度。

驾驶员:越野驾驶,转盘驾驶或野蛮冲撞

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炮手:优质保养,扭一扭

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配件选择主战通用四大配件

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改进型炮闩,生存工具箱,增强型车轮,改进型空气过滤器。

综合评价ZTZ-20有3大优点和2大缺点

  •  装甲可靠,正侧面都可以抵御大量火力

  •  火力合格,是作为主战的正常DPM,使用红弹更可以暴力输出

  • 机动及其优秀,碾压一大票主战甚至支援车

  •  受到碎甲弹攻击非常致命,甚至有可能直接丧失战斗力

  • 对于目前的机炮版本,打全球模式绞肉仍然不如STRV2000和T15匕首

在目前游戏版本种ZTZ-20的强度不错,它更偏向全球的低强度战斗和PVP,军团排位的有组织性对战。火力和机动让它所向披靡,白磷导弹和NERA装甲让它更少受到黑枪车的威胁以及作为突击主战拥有和重甲车正面对拼的实力。


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