先上戰績圖



從去年3月入坑到現在也是玩了一年多的戰地了,剛從apex轉過來的時候就覺得大戰場真好玩!有朋友一塊玩不用在乎輸贏也能很開心,最開始就喜歡老黑一起炸載具,結果玩著玩著就端起了880甚至沒想到能玩到今天。因為泵動式的拉栓手感實在是非常戳自己,這把槍的魅力大傢伙也都明白,就是近距離的擊殺只要一下(前提是散佈不演服務器不吞)。已經見過了好幾個盒友都對這把槍做過非常詳細的介紹了,在這裡分享一點點個人拙劣的心得,如果有說的不對的也歡迎盒友們捉蟲
1.保證儘可能在致死距離內開槍
880優先選擇4號鹿彈應該是現在這個版本的共識了。因為我入坑的時候已經是第七賽季,也沒有練過從前的1號鹿彈腰射打法,從一開始就是用的瞬鏡打法。瞬鏡4號彈的最遠致死約在15米,而880的特性註定了很難通過超過兩槍以上的時間來擊殺對手,因此儘可能保證自己在離敵人15米內開槍是最好的選擇。不然只會被玩野牛和ac9的pro發現然後錯失擊殺並喜提優質睡眠(我的日常)。
2.幹員的搭配
扎因/法爾克這兩位都是主流的萬金油,880也不例外,有著良好的相性。但是結合第一條,我個人體驗是偵查兵種能有著更舒服的配合。偵查兵種的信標在使用得當的情況下能大大增加繞後成功的概率,而卡斯帕/智秀的探人主動被動更能方便較近範圍內的找人。對我來說真正的靈魂是地面探測器(也就是小竹筍)搭配布拉斯科無法被地方運動檢測發現的被動,在沒被幹擾的時候能通過小地圖信息進行非常容易的混點。再通過時間積累,偶爾能在煙霧中用地圖紅點來進行近距離的穿煙一擊擊殺。當然,遇到敵方的拉奧和布拉斯科的時候就無法依賴地圖,只能通過視線來獲取信息,這也是偵查兵種內部的一種平衡了。
3.煙霧彈的使用
煙霧彈的良好使用在我自己看來是880這種極端依賴作戰距離槍械的必修課程。進可三煙出點,用煙霧來縮短敵方發現你的距離;退可腳底扔煙趴地,在一些情況下能保命甚至反殺。即便在刪隱這種垃圾場,我也還是更喜歡通過煙霧彈來創造出點條件。
4.最重要的是敢於填線
既然玩上了880,我個人理解就是和衝點填線分不開了,幾乎只有在前線才能有這把槍的發揮空間。這也導致了我對局中的kd基本只有2甚至不到2,每次擊殺基本都是純互換的。但是樂於其中,kd完全是可以忽略的數據。如果使用880卻只架點的話,又少了一絲這把槍的魅力。大戰場本就是玩什麼都可以,大家既可以在天上飛、又可以在鐵殼裡前進;既可以絕活反載、又可以只玩步戰填線。沒有玩法是不值得體驗的(開掛和bug除外)。思考什麼玩法下的什麼行為最適合也是一種遊戲的樂趣
最後,感謝能看到這裡的盒友。祝大家人人都能成為自己愛玩領域的pro,人人都能開心遊戲!