各位倖存者,大家好!
我們又發佈了一個重大更新!這次我們重點提高了遊戲性能,並添加了許多新功能。
通過室內移動功能,你現在可以在建築物內部移動,並且能夠防禦之前造成問題的大型物體。你的隊員在駕駛、戰鬥或搜尋等特定動作中還可以獲得新的技能。車輛搜尋功能也根據你的反饋進行了重新設計。現在小隊將與車輛綁定,並隨車輛從建築物到建築物移動。這僅僅是個開始!請查看下面的完整變更列表!
新功能和內容
- 添加了室內移動功能,小隊可以穿過建築物或前往大型建築物的特定位置。
- 添加了新小隊成員技能系統。
- 重新設計了車輛搜尋功能,小隊將永久分配給一輛車輛。
- 添加了地圖信息面板。
- 在已適應的建築物和結構上添加了“全部修復”按鈕。點擊此按鈕將命令修復所有相同類型的建築物/結構。
- 添加了新的長柄武器。長柄武器比默認的砍刀造成更多傷害,射程更遠,可以在博物館找到或生產。
- 木牆和金屬牆的HP增加了50%。
- 磚牆和加固牆的HP增加了25%。
- 添加了幼兒園建築和相關的情緒修正。
- 添加了酒吧建築和相關的情緒修正。
- 在逃生菜單中添加了當前遊戲自定義選項。現在你可以在不重新開始遊戲的情況下調整遊戲難度。
- 改進了工人生產和資源運輸的邏輯,以確保更高的工作效率。
- 添加了裝備生產及其相應的研究和建築。
- 為小隊成員添加了新的裝備模型。
- 添加了新的情緒可視化功能,還提供了當前情緒趨勢的信息。
- 雙擊玩家分配給特定小隊的快捷鍵(CTRL+數字)現在將移動鏡頭到該小隊。
- 添加了SUV和緊湊型車。
- 如果牆壁、塔樓和大門的HP低於100%,現在會顯示HP圖標。
- 重新平衡了研究。研究樹中更遠的研究現在需要更多的科學材料和時間。
- 添加了新的日間音樂主題。
- 重新平衡了板甲,現在會使小隊的移動速度降低20%。
- 添加了新的推薦地圖 - 華盛頓。
- 添加了新的低內存警告,當遊戲可能由於內存不足即將崩潰時通知玩家。
- 添加了拆適HQ的功能(在擁有多個HQ的情況下)。
- 減少了後續感染群之間的力量差異。
- 更新了韓國和朝鮮的生物群落,包含了韓文名稱。
- 在設置中添加了邊緣滾動複選框。
- 為修復、全部修復、拆適、拆除、取消、補充、交換、拆分、前往HQ、解散和改變姿態等動作添加了新的快捷鍵。
- 重新平衡了穀倉和肥料,以減少它們對食品生產的影響。
- 所有新內容都翻譯成了支持的語言。
BUG修復
- 修復了由於暫停遊戲並立即適應建築物在拆除/修復時導致的存檔損壞問題。
- 修復了一些單位卡在建築物角落的問題。
- 修復了有時導致群體白天留在建築物內的問題。
- 修復了一些事件未能啟動的問題。
- 修復了影響一些塔樓和大門視野的問題。
- 修復了車輛有時不響應輸入的問題。
- 修復了一些感染者不會被車輛推開的問題。
- 修復了由於文件過大而導致的錯誤報告未能提交的問題。
- 修復了一些探險任務到達標記點後未能完成的問題。
- 修復了群體有時專注於結構而不是小隊的問題。
- 修復了一些成就跨所有存檔文件而不是一個特定遊戲追蹤進度的問題。
- 修復了阿爾法感染者不埋地下的問題。
- 修復了阿爾法感染者移動速度參數不正確的問題。
- 修復了埋藏的感染者有時可見的問題。
- 修復了導致煙霧粒子在建築物內渲染的問題。
- 修復了一些動畫未能正確啟動的問題。
- 修復了土匪造成的傷害高於預期的問題。
- 修復了導致小隊未能返回最近HQ的問題。
- 修復了小隊列表滾動條靈敏度非常低的問題。
- 修復了部分適應在冬夜不可見的問題。
- 引入了一系列優化更改,以提高遊戲期間的平均FPS。
即將到來的變化
首先,我們將重點檢查所有最近的更改是否能正常運行。如有需要,可能會在接下來的幾天內進行更多的BUG修復。之後,我們將開始開發下一個重大更新,其中包括……新的故事情節!像往常一樣,你也可以期待一些新功能,但我們知道很多人都在期待新的故事情節!
感謝大家的持續支持!我們會繼續努力改進《無感染區》,為您帶來最佳體驗!
致以誠摯的問候,
Jutsu Games 團隊
附註:主菜單中有新的調查問卷。填寫問卷將對我們有很大幫助!