《魔物獵人:荒野》的開放世界相當出彩,地圖無縫銜接,面積超大且相互連通,還能騎乘“鷺鷹龍”自由穿梭。生態環境隨晝夜和極端氣候動態變化,比如沙原的雷暴、雪山的暴風雪,這不僅影響怪物行為,還會刷新特定素材與環境陷阱,沉浸感很強。它的玩法系統也進行了革新,集中模式自動鎖定怪物弱點,降低了武器操作門檻,AI隊友能智能助戰,弓箭強擊瓶、弩槍普通彈無限供應,貓飯效果持續30分鐘,讓狩獵更流暢。戰鬥時手感很流暢爽快,重型武器操作也靈活,玩家能保持攻擊節奏,傷口機制鼓勵精準打擊,雙武器切換搭配技能珠系統,讓配裝自由度更高。畫面細節上,人物面部捕捉精準,貓咪細節豐富,物理引擎也更真實,怪物屍體還會隨時間被蟲子腐蝕分解。RPG化體驗也有所提升,摒棄傳統任務循環,以“主要使命”串聯主線,主角存在感變強,過場動畫有“怪獵式幽默”,NPC互動鮮活。不過,遊戲也存在不足,怪物血量減少、攻擊有提示,導致難度偏低,對硬核老獵人來說挑戰性不夠。怪物數量首發約20只,比較有限,後期容易感到重複。它對硬件性能要求高,在一些天氣下畫質與硬件需求不匹配,PC優化也有問題。終盤玩法主要是刷大小金和隨機技能珠,內容量不足,得等後續更新補充。
荒野
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