死亡是活过的生命,生活是在路上的死亡。
――博尔赫斯
强烈建议体验这部游戏,其中的交互体验是文字无法传达的,只感到言语的薄弱无力。
个人评分10——剧情10画面10交互设计10
在游玩了两个小时的步行模拟器之后,《艾迪芬奇的记忆》以其独特的叙事体验彻底征服了我,我庆幸自己最终体验到这款游戏,却又后悔没有早点接触它。
玩家扮演的Edith所在的Finch家族受到诅咒,Edith随着母亲离开家族,但又在母亲去世后折返回家族旧宅,试图了解每个家族成员的历史。
字幕会随着场景的转换,物品互动等自由地浮现在屏幕上。游戏的文本量很大,女主的自白或是游戏进程中的书信旁白随着游戏的推进都会恰到好处地出现,甚至引导玩家的探索。整个两小时流程下来,更像是跟随Edith读完了一本奇幻的有声书。
Finch家谱
Finch家谱
随着探索的行进,Edith会逐个体验家族每一位成员的死亡经历,并记录下每一个家族成员的故事。
锁上的房间
为了防止Edith踏入Finch家族死亡的命运,她的母亲锁上了家族已逝成员的房间,不同的记忆和时间就这样被封存在一个个房间之中。
每一个房间都代表着一段记忆和人生,时间好像并没有在这里留下痕迹,不同的房间都静静的保持着自己的原貌,似乎在等待着Edith的发掘。
有人完成了一生夙愿,有人像堂吉诃德冲向死亡,Finch家族的每一位成员都有自己独特而奇妙的经历,但并不充满绝望。
“如果我们永生,或许有时间去理解万物,并感慨它们的奇妙和短暂”。
如果你喜欢电影和文学,毫无疑问《艾迪芬奇的记忆》会是你的菜,它让我体验到只有游戏这种强交互载体带来的独特体验。
PS:
- 由于包含各种生物的视角切换,可能引起3D眩晕不适。
- 游戏的中文译名存在偏差,正确的翻译应当是Edith(伊迪丝)而不是Edie(艾迪/伊蒂),Edie是游戏中主角Edith的祖母。标题What remains of Edith Finch也同样具有双关含义。
- 游戏的英文不算难懂,建议游玩英文版。
- 游戏更新过次世代版本并有PS5手柄适配,并且同时在XGP和PSN二档会员库中,史低17元。
#游戏剧情#pc游戏#单机游戏#游戏推荐#主机游戏#