眾所周知,硬核遊戲很多時候受眾會比較少。這是因為此類遊戲或學習上手難,或操作難,或即便上手容易、深層規則卻特難。這就導致許多想輕鬆玩遊戲的玩家接受不了反覆失敗的毒打,從而半途跑路了。
不過近幾個月,手談姬卻看到相當硬核的手遊《暗區突圍》的大批玩家,如同小蜜蜂(非印度版本)般在四處飛舞,衝鋒在各個地方。尤其是姬關注的軍武相關視頻評論區,那簡直是抬頭不見低頭見,刷完一遍下個視頻又相見。比如一把槍的介紹視頻,若這把槍在暗區裡出現過,便很容易引來暗區玩家的圍觀,要麼打個卡,要麼召喚同好,要麼扔出”修腳”等暗區特色術語(由於暗區角色上身可穿戴護甲,而角色受到的傷害可擴散,因此許多玩家們會選擇瞄準腳攻擊,即修腳)。
出現多種武器的排名類視頻更不用說,極容易“一呼百應”。看起來許多作者都知道這群玩家的狂熱,點個贊以表尊敬。
甚至在上萬條評論的開“盲盒”解壓視頻的熱評區裡,都能見到他們的身影,看起來,對開箱的執著相當深啊……
暗區玩家無處不在的身影讓姬真感覺“暗區要火”!
同時,如果你愛看遊戲直播估計也會發現,無論是官方還是主播們開播,暗區經常佔據熱門榜前列。一個遊戲火不火,看它的主播火不火就知道,目前看起來暗區的火爆程度足以讓很多主播把它當作香餑餑。
CSGO:禮貌你嗎?
那麼問題來了,為何這群暗區玩家會遍地開花?自然是因為對遊戲上了頭,以至於到處想安利,想亮明身份,想尋找同群體獲得認同。
那又為何會有那麼多暗區玩家如此上頭呢?這遊戲其實相當硬核啊——極度擬真,沒有小地圖,沒有準心,各個身體部位受傷有不同效果,要考慮飢餓口渴腳步視野等等。按常規套路而言,硬核的遊戲很難有那麼多玩家。
手談姬只玩了兩個賽季,不敢說對暗區很瞭解,只能站在姬個人的角度,來聊聊這遊戲火爆的原因。
一個重要概念是,雖然同樣是射擊遊戲,但與吃雞類射擊遊戲不同,《暗區突圍》主打戰術博弈。具體而言,你在吃雞遊戲中開一把,目的是擊敗其他玩家,開局大家條件一致,拼的是降落後的抉擇,操作,選位,贏了會很爽,輸就再來一局。
但在暗區中,你的目的是帶上物資,成功撤離。可能不瞭解的姬友會說,誒,這有什麼硬核的?我他喵貪貪貪貪貪貪,拿拿拿拿拿,遇人了biubiubiubiubiu,受傷了吃吃吃吃吃,最後離開不就行了嗎?掛了大不了再重複一遍。
這樣想可就錯了。因為在《暗區突圍》中,你的子彈、你的醫療道具、你的裝備要依靠遊戲貨幣維持,比如子彈沒了要去買,裝備損耗了要去修,遊戲貨幣則可靠賣物資等獲得。而一旦陣亡,身上大寶貝會掉光光(小刀除外)。也就是說,你的每一局都在為下一局做鋪墊,而撲街不僅會讓這一局你搜刮到的物資全跟你say拜拜,還會讓你積累與改造的好裝備瞬間歸零,最終你拖著傷痕累累的身軀回到主界面。
這時候,你再看看隊友帶回來的東西……這可是賠了夫人又折兵,丟了錢錢還誅心啊!
所以暗區裡操作只是一部分,大局觀,瞬時的判斷,甚至運氣都是很重要的。
玩家們每一局都在被殺丟失投入物資血虧,和大貪搜刮開出大金賺飛的極端情緒之間反覆橫跳。每一步都在危險與成就間走鋼絲——我是該去下一個地方摸金呢,還是就帶著現有的東西離開呢?是當個老6遠距離偷襲呢,還是當個刀仔不懼掉落肉搏呢?下一個保險箱裡會不會就有高價值的東西呢?遠方聽到了槍聲要不要趁火打劫呢?這裡的地形特別容易陰人,老6會不會在高處等我露頭呢?
擬真的戰場,刺激的戰鬥,較強隨機性的掉落,相當大的陣亡代價,不僅非常考驗玩家的反應速度、眼手協調等能力、對整體局勢的判斷與對物資的規劃,同時滿足了人類探索和挑戰極限的天性——多貪一點點,貪出一片天,多慫一點點,慫出大勝利,多走一步路,柳暗花明又一村。既要貪又要慫,既要逃又要戰,為達目的不斷變化出裝思路與行進線路,博弈種種後收穫最後的成就,便很容易讓玩家感到上頭。
反正手談姬第一次爆出大金,卻沒保險,又聽到兩個聲紋的時候,那心跳,那刺激,那壓迫感,可真是拉滿了。有種小時候趁爸媽不在家偷玩電腦突然聽到有人用鑰匙開大門時的那種美。
加上游戲硬核的玩法和較高的上手門檻進行了用戶篩選,能玩下去的人就會逐漸發現這個遊戲區別於其他FPS遊戲的魅力。
因此,上線以來,《暗區突圍》的玩家群體不斷擴大,直至上頭的玩家們衝到各個地方,火得隨處可見。
當然讓暗區玩家“走火入魔”的或許並不止姬以上描述的因素,遊戲劇情與世界觀提供的沉浸感,也對玩家造成了深遠影響。
與普通射擊遊戲不同,《暗區突圍》每一個版本都是依託已有的世界觀,根據時間線的劇情來推進的,包括新的NPC、槍械、道具、地圖也隨著劇情而解鎖。比如去年,遊戲描述了因受到南方與北方戰爭影響而逃到海外,卻又在雙方達成停火協議、經過長時間的蟄伏後迴歸的多斯,他帶隊殺回山谷並奪回了對弗洛皮安諾的控制。在多斯劇情中,他僱傭了私人軍事公司黑金國際的傭兵作為護衛。而今年,遊戲便進一步講述關於黑金國際的故事,其與白狼連隊為暗區裡兩大對立的僱傭兵集團,在活動中交由玩家們進行陣營選擇。
故事的細節隱藏在角色描述、任務闡述、解碼電報等遊戲細節之中。你每次只能窺視冰山一角,但將他們串聯起來,又能構成一個龐大的故事脈絡。當玩家將自己帶入故事之中,那上頭程度便又更上一層樓了。
正巧,暗區即將迎來一週年,也正是暗區玩家們更活躍的時刻。或許對於部分上頭了的暗區玩家來說,將自己喜歡的東西曬出,安利更多人入坑成了他們的日常,他們在不斷為硬核的《暗區突圍》添柴加薪。當然,姬比較含蓄羞澀,是做不到他們這麼high的,姬也有一陣子沒玩了,但姬應該與更多暗區玩家一樣,瞄準了7月11日暗區的新版本“破曉紛爭”,屆時又會有新的故事與新的懸念,手談姬已經摩拳擦掌,準備回坑,衝進遊戲,大幹一場啦!
……什麼?又有老6在蹲姬?!
姬他喵溜溜溜溜溜溜溜溜——