《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險


3樓貓 發佈時間:2023-05-14 21:14:13 作者:林大貓 Language

注:本文內含劇透。 

《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第0張


來看一場電影吧!

真人互動電影,以真人實景拍攝成一個個片段,然後通過選項互動的方式來選擇看哪個片段,最終通過渲染連成一整串電影。

其實對於真人互動電影這種遊戲形式,我還是挺感興趣的:

一方面是枯坐1-2小時看電影,對於現在快節奏的生活來說有些過於煩躁了;

另一方面則是把決定劇情走向的權利交給玩家,讓玩家來把控走哪條線,對於玩家來說,就成了這部電影的上帝,享受這種掌控感也蠻有趣的。

不過由於個人近些年不怎麼喜歡看電影(以前讀書的時候瘋狂看電影,平均一週2-3部),所以此類型的遊戲玩的很少,而之前大熱的《隱形守護者》顯然再在這個市場激起了一層浪,也讓我關注到了這個類型的遊戲。而玩到這款《米婭與龍公主》,顯然也是有些原因的——

《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第1張


看得過去的演出陣容

玩這款遊戲的原因,就是演出陣容還算看得過去。

由世界著名動作指導馬庫斯·沙克謝夫設計動作,這個人曾指導過《神奇女俠》、《漢娜》、《哈利波特與死亡聖器》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《潘尼沃斯》、《銀河護衛隊》、《權力的遊戲》,都是非常著名的電影。而動作的設計特色,是以跆拳道教練和內容創作者艾倫·加索爾又名“忍者大師”的格鬥特技提供的。

而演員的陣容,雖然算不上特別知名,但是幾個主演也都參演過很多優秀的電影——保爾·麥克蓋恩(曾參演《神秘博士》、《異形3》、《我與長指甲》)、布萊恩·麥克卡爾迭(曾參演《爭分奪秒》,《羅布·羅伊》)、瑪安娜·本靈(曾參演《獵魔人》《開膛街》)、以及Dita Tantang(好像是中國人,自由搏擊黑帶)和Noa Bleeker等。

再加上Wales Interactive這個開發商,本來就是專門做這種類型的遊戲的,所以輕車熟路的他們做了這款動作電影互動遊戲——他們幾款比較出名的遊戲《五個約會》、《十個約會》、《復體》、《斯蓋爾之女》等等,也都是這種類型的遊戲。

《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第2張


動作電影加點神秘的調料

故事的一開始,酒吧服務員米婭撿到瑪珊達到酒館裡,而憑依著手臂上的羅盤,瑪珊達找尋的寶藏可能就在酒館藏在畫下面的地道里,但是餐廳找來的黑幫也想要這個女人,然後獲得寶藏,所以起了爭執,才有了雙方對峙並且拳腳相交的動作場景。

其實這款電影的題材比較常見:動作。好久沒看動作片了,看到一部動作電影其實蠻激動的,而本作的打鬥過程,大部分動作戲都做的很不錯,在酒館裡與黑幫成員展開殊死搏鬥,還能見到很多奇思妙想的戰鬥方式,屬實不錯。


《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第3張


而在劇情的一開始和中期發展,以及部分結局,圍繞海盜(即瑪珊達穿越過來之前的身份)展開的身世謎題,則是為這部動作片添加上了一劑神秘的調料。包括在劇情發展的中後期,在地道里的解謎環節令人心驚肉跳,一個不小心就有可能中陷阱死亡,為現代背景的故事蒙上了神秘懸疑的色彩。


《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第4張

《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第5張


其實電影最重要的還是人物塑造是否鮮明,個性是否有彰顯,幸運的是,這點本作做的還行。


 多線路提供不同視角

這類遊戲一個很大的特徵,就是通過多條線路來把整體遊戲變得更具可玩性,決定劇情走向。


《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第6張


本作也是一樣,提供了許多條不同的線路,每個選擇後面都做了單獨的劇情設計,而在不同劇情的走向下,故事最終被引導至10種不同結局。

而圍繞每一次選擇,將提供不同的五種屬性(同情、智慧、勇敢、責任、博學)的增減,將影響最後的結局。不過有個小建議,建議本作在故事線中加上直接到選項的功能。

《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第7張


影評

好久沒寫影評了,就不長篇大論了,還是按照優缺點分吧——

優點主要集中在選角上:

一、選角大致符合角色設定,幾個比較出色的,黑幫頭子一臉就是壞角,而紅衣胖調酒師艾迪臉上則寫滿了詼諧(跟他的臺詞也比較搭),而女主則是經典的黑人女性主角樣貌——瘦弱,眉目清爽;所以本作的人物形象較為鮮明,除了極個別不太好記住,像兩個女主、還有幾個關鍵的配角,都有鮮明的形象特徵,即便是推完後的現在也記憶猶新。

《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第8張

二、沒有什麼跳脫之處。跳脫之處指的是脫離了設定的地方,本作的臺本基本按照設定來的。

三、部分動作戲做的不錯——上文也說了,在酒館裡與黑幫成員展開殊死搏鬥,而這個酒館非常之小,能在這麼小的酒館裡拍動作戲,並把幾個場地要點(吧檯、樓梯等)利用好,值得表揚。

《米婭與龍公主》:米婭與瑪珊達的動作冒險-第9張


缺點還是比較多的:

一、遊戲劇情推進問題。這個是硬傷,劇情推進節奏很迷,可能是劇本太緊了,每個轉場都很突兀,也可能是拍這部互動電影的時候沒想過劇情轉折的時候如何柔順的推進去;

二、雖然部分動作戲做的還行,但是另一部分動作戲中,鏡頭的晃動幅度很大,而且肉眼可見除了主聚焦的兩個打鬥的人,別的人都在摸魚;

三、臺詞設置問題,有些臺詞有點不知道在講什麼,聯繫上下文邏輯也有點不通;

四、場景佈局問題,酒館為啥會有縮小版大炮?還能發射東西?倫敦的酒吧都這麼“裝飾”的嗎?


結語

本作的質量算不上好玩,雖然有著看得過去的演出陣容,但是劇情推進和臺詞有硬傷,如果喜歡動作電影,喜歡真人互動電影形式遊戲的玩家,可以試下這款遊戲,至少能讓你邊吃著爆米花邊欣賞其中的打戲,就當作看一部網飛出品的工業化動作片,也算消遣下無趣的時光了。


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