引言
从胡闹厨房2开始,我就会时不时出有关一些游戏的购买建议,上次推荐的冷门游戏反响也是还行,这次正好看到26号末日地带2正式上线,但大部分人只是感兴趣,怕和庄园领主一样入坑等更新,为了避免大家犹豫,我简单的写一下游戏的特点和适合哪些人买
游戏有什么亮点
省流 地图探索乐趣十足,游戏资源设计相对合理,可以有不错的游戏时长,末日题材做的相当有趣味
首先要明确的是游戏玩法的确和纪元1800更加相似,但实际玩法上其实也有很大差别,游戏最有趣的地方在于驾驶小车四处探索,核心玩法也是探索加建造,这一点是同类型游戏里面没有的,甚至给了我一点辐射的既视感
如果你认为它和庄园领主一样属于半成品就错了,游戏的内容相当完善,相比较更新已久的一代甚至更加完整,至少我在玩的过程中对于各种资源的摸索就花了几个小时,比如居民区的选择,因为每个地方的资源差距很大,不是一个贴图那么简单,我个人感受比无感染区的地区资源更加需要合理安排。
最后一点变身末日题材的沉浸感非常好,资讯限制的比较合理,你需要从资源并不是源源不断,需要你合理安排形成循环,不过后期仍然无可避免的变成刷资源,重复性工作,不过是ea版本也没必要纠结
建议人群
首先游戏价格并不算很便宜,相信大部分人还在玩黑猴,可以先看看视频观望一下游戏内容,我的建议比较主观,只能借鉴一下
对模拟经营,末日探索很感兴趣的人可以入手,虽然因为ea版本后期比较无聊,但前几小时的趣味是相当不错的,属于是纪元1800不错的代餐
要注意的是同类型的游戏价格都是如此,如果你对末日很感兴趣可以先购买试试
游戏介绍
关键变化与新增内容 -《末日地带:与世隔绝》老玩家们,敬请阅读!🙂
区域:在《末日地带:与世隔绝》中,玩家在一张巨大的地图上游玩,能够建造一个全球定居地。但在《末日地带2》中,世界在你发现不同区域的过程中扩张,每个区域都有独特的资源可供抢夺。管理多个定居地,解锁海量可能性。
新定居地行为:我们从头开始解决并重构了定居者路线和工作分配问题。新的系统经过优化,如今更加全面和均衡,支持包含成千上万居民的定居地繁荣发展。
载具:我们听到了大家在《末日地带:与世隔绝》中对于载具的呼声!现在,你可以通过移动定居地巴士来自由选择起点位置。随着游戏的进展,你将有机会建造额外的载具,非常适合建立贸易路线或前往危险的荒芜之地探险。
探险系统重做:激动人心的改动!更新的探险系统引入了详细的遗迹设计,可以直接控制和指引你的探索者前去探索。文字减少,行动增加!在你的旅程中破解线索,揭晓秘密,发现珍贵的战利品。
全新画面:我们的渲染系统经过了全面大修,为大家呈现更加精细和视效更加惊艳的环境。动画效果也进行了改善,带来令人惊叹的画面和前所未有的沉浸式体验。
幸存者们:
是时候越过这片土地的狭窄限制了。我们当中最聪明的人已经建造出机器,让我们能够突破藩篱,探索边界之外的世界!
不要怀疑——即使经过了数百年,大自然母亲的怒火依然不曾平息。她仍然是那个野性难驯的巨兽,如我们的祖先踏出末日地带时一样。我们的道路将充满障碍、苦难和死亡。但是,我们是先锋,生来就对扩张、重建和繁荣抱有坚定不移的好奇心。我们将同心协力重新点燃人类文明之火。
——第1探险队队长杰里迈亚·索钦
身处威胁不断的世界,在残酷无情、变幻莫测的环境中求生。
这次你可以直接控制你的定居地巴士,自由选择你的起点。
冒险进入危机重重的荒芜之地,这里遍布着古代遗迹、隐藏战利品和大胆的任务。
探索充满独特资源和艰巨挑战的宜居区域,建立多个由你统领的定居地。
建设、发展和扩张你的定居地,通过多种建筑和升级打造非凡的地标。
通过研究新的建筑、技术和精炼资源以及优化生产线,确保你的经济发展。
深度掌握贸易技能,设立和管理各个区域之间的贸易路线和商人,这对你的生存至关重要。
在威胁不断的世界中生存,对抗被辐射污染的土地、干旱、酸雨和沙尘暴等。发展和扩张你的定居地,研究技术,精炼资源,并通过建造高效的基础设施来管理经济。
体贴关心人民的需求,扶持定居点的发展。在你的各个区域和商人之间打造贸易路线,促进关键物资的交换。超越单纯的生存,引领你的定居地走向兴旺繁荣的时代。
在《末日地带2》中,开着可靠的巴士上路,穿行于荒芜之地——这个无法居住的危险地带散布着遗迹、战利品和任务。在好奇心的驱使下探索这些区域将有机会获得特殊资源、技术和新的贸易伙伴等奖励。但是,你也可能因此遭遇致命风险,引发灾难或危及探险者的性命。
随着荒芜之地旅程的推进,你会遇到宜居区域——适合定居的广阔土地,还有稀少的资源可供采集。每个区域各有一系列独特的资源,因此请明智选择你的下一个定居地位置,让你的旅程顺利继续下去。
在《末日地带2》中,地形和环境处于持续变化之中,随时带来变幻莫测的挑战!看啊,沙尘暴肆虐周边地区,干旱耗尽你的水资源供应,让你的区域在干涸之中化为沙漠。