这一年玩了不少动作游戏,里面的种种boss战让我沉浸其中,到现在还时常想起。我将从每个游戏中选出一个最让我印象深刻的boss,带大家回忆起那段激情与热血的经历。
匹诺曹的谎言——黑兔帮
众所周知,玩魂最忌讳的就是一打多,且不论能不能操作过来,光是锁定视角就够你喝一壶了。黑兔帮大哥手持巨剑追着我砍,攻击频率快,伤害高。本想着再难的boss摸清节奏也能过关,可这大哥竟然还叫小弟,三个小弟轮番上阵,技能节奏完全不同,一场boss战瞬间变成马拉松比赛……我追着小弟打,大哥追着我砍,小弟又飞回大哥身边。
黑暗之魂3——沙主任
果然用双刀的都是高手,这回就彻彻底底感受到什么叫DPS最高的一集了,打得我完全还不了手。弹反是不会的,翻滚也会被追刀,每次复活还要跑路,跑着跑着就红温了😡。最终还是回归一阶段举着盾不放,时不时砍两下,终于给我狗过去了😭。钦定为本游戏最难boss,后把沙主任作为计量单位,衡量其他boss难度。
巫师3——艾瑞丁
与懦弱的驴学派不同,我们尊贵的猫学派主打一手平A接长按直接开转,血是用来换的,道具是不用的,脑子是不需要的,全是操作,没有一点数值😎。但艾瑞丁总是闪来闪去,每次只能转一点,急死我了,就像是那什么不能那什么一样恶心😡。作为最终boss属实有点拉胯,除了恶心人,难度并不高,怕了半天的家伙没想到就这水平,有点幽默了。
艾尔登法环——恶兆
新ass遇到的第一个boss,果不其然被狠狠教育,第一次感受到boss战竟能如此艰难且压迫感十足。我没有贪刀呀,只是看他不动就多a了一下而已,然后就来不及滚了。果然直剑+1数值太低,我选择猎犬长牙,从此只会一招战技!追!打完恶兆后简直爽翻,各种欢呼雀跃,命运的齿轮开始转动。
鬼泣5——Artemis
第一次玩的动作游戏,连招虽然极其丑陋,但打这个boss的时候却能感受到爽感十足,帅气非常。boss在空中飞来飞去,看似难以应对,实则可以使用人偶提线飞到她身边。她飞,我追,她有翅难飞。每次钩住她飞行,随着视角的快速移动,此刻的我就是兵长,一种无法言喻的强烈快感油然而生。
空洞骑士——失落近亲
当时的我骨钉就升了一级,只有六点血,,打完破碎容器直接就进来了,没想到让我受苦了三个小时😭。这个果粒橙怎么这么烦人,别再跳了好不好,怎么血这么厚啊。从不屑到兴奋再到愤怒,最后释怀了,经过我三个小时的研究发现,这不是我现在能打的boss,再一看背包,骨钉还能升一级……经过一番强化,血也加到了七点,结果两遍就过了。进入贤者模式的我思考着🤔,好像什么都没得到,反而还失去了些什么。
令你印象最深的是哪个游戏的哪个boss呢?欢迎大伙在评论区一起讨论。☺️
蛋鸡黑盒🤔这里是改不了昵称的大猴子dada,给个赞😭给个评论😭给个电😭点点关注吧😭