【不動的大圖書館】雜談篇之“消光2”新DLC《猩紅紐帶》的小體驗


3樓貓 發佈時間:2022-11-14 10:30:32 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)

作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

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感謝小黑盒提供的key

歡迎來到屠殺大廳,這裡是最優秀戰士們的“聖地”,這裡有著無盡的財富和榮耀,亦有數以百計的觀眾為你的勝利歡呼和吶喊,當然,只有一人奪冠,勝者獲得一切,敗者迎接死亡。屠殺大廳的大賽現在已經開始啦!盡情的享受戰鬥吧!

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刺激和恐懼兼備的挑戰任務

這三個在DLC初始階段的挑戰任務,難度就相當之高不說,劇情裡拿到青銅徽章的要求就已經不容易,更不用說拿到黃金徽章了。疾風挑戰裡,玩家的前進路線不是固定,在規定時間內任意發揮,但是必須按順序路過檢查點,而且這個過程裡,四處都是各種類型的感染者,危險重重,玩家只能快速奔跑前進,不能回頭,突破感染者的重重包圍很困難。獵寶挑戰裡,密閉的房間,無窮無盡的喪屍,還只能揮舞拳頭攻擊,如此條件下尋找到十支試驗水晶,太難了。夾擊挑戰裡,一片朦朦朧朧的綠霧中,較為空曠的場地裡,沒有過多的遮擋物,指不定從霧裡某個方向竄出來幾隻感染者攻擊玩家。這三個挑戰,每一個挑戰都極具刺激性,在進行過程中,心驚膽戰,腎上腺素飆升,時不時從犄角旮旯的地方衝出來幾隻感染者,神經緊繃的同時恐懼感驟然上升,本就過速的心跳速度再加一檔。在這種恐怖氛圍之下進行挑戰任務,只能說製作組真的不當人了。

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而在玩家正式進入屠殺大廳之後,便可以參加屠殺大廳的比賽。只要完成大賽活動就能不斷提升挑戰者排名直到打進決賽,你將最終獲得擊敗骷面的機會。出於安全的原因,屠殺大廳不允許使用戰士自己的武器,因此,你將使用競技比賽組織者在每次賽事中提供的裝備進行戰鬥,自身固有技能保持不變。完成活動,不僅可以提升挑戰者的排名,還可以賺取屠殺代幣用於大廳商人處兌換各類獎勵。大賽活動的類型的類型有表演、屠殺、突襲和怪物戰鬥四類。

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·表演

是維勒多最為令人吃驚的秀場,在一個逐漸展開的競技場中,完成多個階段的目標,從而重現人類史上最為膾炙人口故事的末世版本。

·屠殺

在這場無限制的殺戮表演中,擊殺被標記的敵人,同時避免被各種不利條件擊敗。

·突襲

穿過一系列滿是追兵的路線,證明自己作為終極逃跑大師的身手。

·怪物戰鬥

在直接對決中,直面畸形怪胎的感染者。

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而這四類正式的挑戰,只比初始“第一滴血”中三個試驗挑戰難,其難度等級分中等級別、困難級別和噩夢級別,遊戲難度隨著級別的增加,直線往上,高級別和低級別的難度完全不是一個等級,尤其是噩夢難度,真的會做噩夢。不同的活動類型,規則都很簡單,但是遊戲難度取決於喪屍的攻擊和地形的複雜。前者喪屍的攻擊尚可以躲避擊殺,但是地形的複雜,對於手殘黨玩家而言,在不同建築上往返跑酷,一不小心就從高處墜落,屬實折磨。部分地圖更是有著四、五層的空間層次,玩家在喪屍追逐過程中,跑著跑著迷路那是正常情況,更有甚者,摸不著通往高處的平臺的路徑。時間有限,路找不到北,喪屍還總是一堆堆的來騷擾你,真的是反覆重開無數次。

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而這四個類型的比賽活動中,本人最喜歡的便是表演這一個項目,如同其名,遊戲將角鬥場的戰鬥佈置成一個表演的舞臺,玩家則是登臺演出的主角。每一個表演類型的挑戰,或以歷史、傳說、傳記、史詩為藍本編,或以一段《消逝的光芒》中的影響力較大的事件為原型,編寫出的一個小型的劇本。在表演的活動裡,製作組將這一個劇本分成數個階段讓玩家逐一完成,而玩家在挑戰過程中,好似經歷一個壓縮或者低配版本劇情遊戲,還是很有趣味的。然而,也正因為該活動的表演性過強,不再如同其他三類不是沖沖衝就是殺殺殺的強戰鬥性的挑戰性質,遊戲的難度反而更高。喪屍該有的都有,數量也不少,地形依舊一樣複雜,玩家還需要在有限時間內完成劇情的任務,難度顯而易見的不容易。而這類也是唯一出現活動關卡刷不過去的情況,艱難哎。

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人在樓頂,瀟灑跑酷,一失足便成千古

夜間行動很危險,能不要夜間行動就不要出門,當然夜晚刷夜間商店和黑暗洞窟搜刮好東西那也是沒有辦法的。夜間行走,需要警惕會嚎叫喊人的感染者,而這玩意夜晚滿大街都是。一旦被其發現喊人,就會觸發一大波屍潮追著你跑的追逐戰,追逐戰只有玩家達到紫外線燈照射的區域才會解除。無論白天還是黑夜,房頂上的喪屍都比地面上的少太多,玩家在跑路時也會盡量走天上而不是在大街上浪蕩。然而,房頂上跑酷是需要技術的,技術不熟練的話,很容易就從天上掉到地上。尤其是夜晚,黑燈瞎火看不清路,地上喪屍一堆堆,在房頂上跑路的時候很酷很瀟灑,一旦失足掉到地面,一群喪屍聞到血腥味直挺挺的向你走來,同時嚎叫者還會呼朋喊伴一起享用晚餐。玩家情急之下到處亂跑,著急忙慌的想找一條回房頂的道路,很不容易,哪怕找到了,旁邊某隻喪屍一下攻擊,就又有可能將你打下來。對本人而言,真一失足變成千古,難以倖存。

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玩家當上冠軍後,便是反覆刷刷刷

《猩紅紐帶》的DLC主線劇情並不長,數個小時便能夠打到結局。DLC裡也有幾個NPC發佈的支線任務,但是幾乎都是流程很短小的類型,類似於數次對話、跑幾下腿、殺幾個敵,就結束了。這部新的DLC除了增加了這塊殺戮大廳的新地點區域地圖,並與之配套了一個主線劇情、數個支線任務之外,還有新怪物、裝備、圖紙、皮膚等等。而裝備、圖紙、皮膚等內容,都需要玩家通過反覆挑戰活動勝利後給予的代幣進行兌換。想要兌換所有的物品,反覆爆肝刷刷刷是繞不過的坎。然而,DLC中活動挑戰,三個難度、四個類型、十六個挑戰,確實數量不多、種類不豐富,在精神高度集中的緊張、刺激情況下,為了兌換全物品反覆刷刷刷,很容易枯燥乏味。內容不多,也算是該DLC最大的問題。

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一個失敗的父親和兩位走向極端孩子的故事(有劇透)

《消逝的光芒2》新DLC《猩紅紐帶》的劇情,其實是圍繞著一家三口人的故事展開。父親奧加爾,是屠殺大廳的往屆冠軍。隊友西羅,奧加爾的小兒子,憧憬著在屠殺大廳中贏得冠軍獲得榮耀,卻被其父親奧加爾保護且阻止其參賽。骷面阿貝爾,現任的屠殺大廳冠軍,但同時也是奧加爾的大兒子,西羅的兄長。骷面,在成長期間被身為冠軍的父親以下一任冠軍而培養,從小在競技場中被其父親逼著進行生死戰鬥,最終培養出一位殘暴冷血的屠殺大廳冠軍,而他也拋棄了阿爾貝這個姓名和過往身份,只留下骷面這個冠軍稱號。因骷面的成長經歷,西羅被其父親過度保護,在這麼一個喪屍橫行的末世裡,過度保護的他更加憧憬著武力上的榮譽,因此,違背父親的意願私下參加屠殺大廳的“角鬥場”競賽。

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在奧加爾培養的兒子在兩個極端之下,最終,三人的結局很不好,全家團員領了盒飯。西羅在半決賽時,匿名和玩家家戰鬥,死在了玩家手中,最終為了所謂的榮耀而亡。骷面在總決賽後,和玩家對決,一樣死在了玩家的刀下。而奧加爾親眼看著自己的兩個兒子都死在了角鬥場中,其內心絕望不言而喻。雖然兩位角色都死在了玩家的手中,但是背後操控這一切的皆為屠殺大殿女王,她在看一場戲。可惜女王在看完一場苦情戲後,被奧加爾用弩箭偷襲射殺,奧加爾也被其手下殺死。(此處好想吐槽女王,兔子急了還咬人,何況奧加爾還是前任冠軍,她是怎麼敢什麼防護都不做,就正大光明的出現在死了兩個兒子的奧加爾能攻擊到的地方,還一直開嘲諷。)

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《猩紅紐帶》的任務流程(有劇透)

(一)第一滴血

1.玩家完成主線劇情“瘟疫標記”後,進入到城市之中後,解鎖並開啟新DLC《猩紅紐帶》的任務內容“第一滴血”。

2.玩家在城市尋找到屠殺大廳的一個小據點,和守門人對話觸發後續劇情。

3.玩家追尋小偷留在地上的紅色足跡,在限定的時間內,抓住小偷,這個過程需要不時地使用倖存者感知來發現此足跡。抓住小偷的這個過程,初始階段如果對於地形以及小偷的路線不是特別熟悉的話,路痴屬性玩家還是比較容易迷路的。

4.抓住小偷後,進入到屠殺大廳,與NPC辰雄對話進入劇情後,並和西羅(小偷)組成小隊參加比賽。

5.對話結束後,開始第一場比賽並獲得勝利。這個過程中玩家必須保護隊友西羅不被傷害到,絕對不能貪功冒進。而比賽的規則是許多小隊各自為戰,敵人的敵人不是朋友,但是可以讓他們互相殘殺坐收漁翁之利,玩家只需要保護好隊友不被攻擊就好了。

6.第一場比賽勝利後,NPC骷面使用陰招放倒主角小隊,然後還將感染者放進了屠殺大廳,玩家此時需要和其他的參賽者NPC一起抵擋住感染者的進攻。

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(二)來自維勒多的瘋子

1.通過預選賽:需要玩家完成“疾風挑戰”、“獵寶挑戰”和“夾擊挑戰”等三個挑戰,並至少獲得青銅徽章。每一個挑戰都有三段限定時間,不同時間段內完成挑戰,分別獲得金牌、銀牌和銅牌徽章。

·疾風挑戰:夜晚喪屍追逐戰,玩家在限定時間內,按照挑戰路線一直向前衝直到抵達終點。

·獵寶挑戰:在一間到處都是喪屍的三層樓房間內,玩家赤手空拳在限定時間裡,找到十支試驗水晶。

·夾擊挑戰:手持一把弩,在限定時間內射殺20只感染者。

2.在洗禮堂和奧加爾(西羅父親)會面。之後需要繼續完成主線“找到妹妹”的內容,解鎖市中心區域和滑翔傘功能之後,開啟後續劇情。

3.玩家解鎖市中心區域後,《猩紅紐帶》後續任務更新,玩家在最終挑戰場地與西羅會面,會面過程需要持續爬樓。

4.和西羅對話之後,比賽主辦方開始最終挑戰。玩家在樓頂將會受到一大波感染者攻擊,源源不斷的感染者從通風管道、樓的外牆等各個地方爬出來,玩家需要在屍潮中挺過漫長的四分鐘,時間結束前,感染者無窮無盡,不要硬剛纏鬥,風騷走位遊走。

5.最終挑戰結束後,玩家發現隊友西羅不知所蹤,根據現場遺留線索,發現和屠殺大廳的女王阿斯特麗德有關,玩家前往接送點,乘車前往屠殺大廳—死亡、財富和輝煌的絕對中心地點。

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(三)榮耀還是恥辱

1.在屠殺大廳中尋找西羅的下落。

2.詢問無果的玩家,在屠殺大廳中找到西弗勒斯。

3.和西弗勒斯對話後,開始第一場生死格鬥—所有參加者最終只有一人存活即是勝者。(NPC很多,不過他們之間會互相攻擊,做一個合格的老六坐享漁翁之利吧。)

4.經過女王給玩家作為勝者的頒獎臺詞後(這個過程的“***的”和“吃屎吧你”兩句對話選項極度舒適。),玩家正式進入屠殺大廳的活動之中。

5.頒獎完畢,玩家正式參與屠殺大廳各類活動中,隨後和西弗勒斯對話獲取西羅信息。然而,該NPC並不給予玩家有關信息,玩家能做的只能是不斷贏得比賽提升排名。

6.完成第一次活動後,繼續和西弗勒斯對話,並讓玩家限時抓賊,這個過程和開始抓小偷類似,使用倖存者感知來發現足跡一直追蹤,只不過繞路更長、時間更久。

7.完成抓賊任務後,再次和西弗勒斯對話,繼續進入競技場進行第二次活動。

8.第二次活動勝利後,西弗勒斯讓玩家前往地鐵隧道變電所恢復電力供應,開啟DLC支線任務“普羅米修斯”。

9.DLC支線任務“普羅米修斯”啟動地鐵站發電機,又是一個發電站裡給發電機接電纜通電的解謎玩法(個人超不喜歡這個解謎,智商不在線)。

10.完成“普羅米修斯”任務後,回覆西弗勒斯,前往地牢尋找西羅被守衛攔住後,繼續提升排名。

11.勝利後在花園和奧加爾會面得知暗道潛行進入地牢,從其他囚徒口中得知西羅被帶去競技場。

12.玩家限時前往競技場,營救西羅,正逢骷面欲將其擊殺,和骷面發生戰鬥。

13.戰鬥結束後,女王出面終止了比賽,並和玩家交涉進行一場交易,開啟新章節。

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(四)破滅之路

1.和女王交流結束,找到西羅,聊天后,要求玩家闖入大賽的決賽。

2.完成一場勝利後,玩家可以選擇前往地鐵站和奧加爾對話。

3.不斷參加一場場活動競賽,並進入半決賽後的玩家,開始進行戰鬥。半決賽中只有一名全身穿戴鋼鐵盔甲的對手,勝利後知曉對手正是西羅。同時,傳來女王主持的聲音:“玩家克服了唯一的弱點—同情心!”

4.戰鬥結束後,主角可以選擇前往地鐵站和奧加爾對話,商量為西羅想骷面和女王報仇的後續對策。

5.玩家參與總決賽,總決賽以斯巴達血戰羅馬帝國的歷史作為背景故事進行表演,玩家在其中血戰群敵。

6.決賽獲勝後,作為冠軍獎勵,與骷面進行戰鬥。

7.骷面戰敗後,釋放出骷面的“寵物”破壞者與玩家戰鬥。

8.玩家擊殺破壞者後,繼續和骷面戰鬥。

9.劇情之後,玩家帶上了骷面的面具戰鬥,成為新的冠軍。(此處可選擇)

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寫在最後

對於咱這名新接觸《消逝的光芒2》的萌新而言,這款遊戲確實夠刺激,也夠驚悚,玩起來不時來一次心跳加速。而消光2新出的這款DLC《猩紅紐帶》的故事還不錯,結局有點致鬱,不過主線略短了點。遊戲裡的DLC挑戰難度確實高,手殘黨的本人玩起來心態崩了的次數不少,但整個《猩紅紐帶》玩起來也還算不錯,有時間的話還是可以體驗一下的。

#消光2猩紅紐帶創作激勵#

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