熱門 CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]


3樓貓 發佈時間:2025-02-14 00:02:19 作者:電是個燈泡泡 Language

自從cs2出來也已經一年多了,這期間經歷大大小小非常多的更新。其中,v社更新了許多的遊戲設置。但現在遊戲設置實在太多了,足足有11欄,那麼我們來盤點一下哪些對實戰是有意義的呢?

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  CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第0張

1.對我們而言,遊戲的穩定性是第一重要的,相信hym也遇到過平常走路沒事,但一開槍一遇到人就卡一下,導致被敵人擊殺,這非常容易讓人紅溫。還有對面硬的跟鋼筋鐵骨一樣,怎麼都打不死。

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  CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第1張

那就要檢查是不是網絡問題了,有時可能因為網絡不穩定而導致丟包,所以其實在你的視角開槍打中敵人的子彈根本就沒有上傳上去,那我們就把圖中標註的第二個“緩衝與消除數據包丟失”開為一個就行了,如果你的網絡延遲較高就把上面那個,最大遊戲流量帶寬改成不超過2.5或者2。由於lz用的是有線網絡連接的,很少有丟包,所以我沒有第二個丟包的選項。

2.如果你是純遊戲黨,打遊戲不聽歌,不掛後臺不錄屏,那麼接下來的這個CPU內核使用偏好,你就選擇第一個“僅性能內核”

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  CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第2張

要是後臺掛著軟件比較多,就選第二個“優先性能內核”

這個設置主要作用還是充分利用CPU大小核,讓我們的CPU幹活時不會偷懶。

注:這個設置調完之後要重新啟動一下游戲才能生效

3.有時候我們玩遊戲會碰到一些煩人的老六,他們頂著一些,透明的或者和地圖顏色相近的頭像,讓我們分辨不出來那個人是否還活著?就很容易導致我們判斷錯戰局。那麼就去遊戲設置中的HUD那一欄,把玩家大計數給打開。

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  CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第3張
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  CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第4張
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  CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第5張

像是玩家大計數開與不開的區別,可見還是非常大的。開了以後我們可以很準確的判斷敵我雙方還剩多少人,媽媽再也不用擔心我被老六頭像的人給陰了。

4.對於一些新手玩家推薦去把下圖中的第一人稱追蹤器給打開。

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  CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第6張

因為對老玩家來說,壓槍什麼的都是肌肉記憶了。剛入坑的小萌新對槍的彈道啊什麼的都不熟悉。

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  CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第7張

上圖可以很清楚的看到,打開之後,我們可以看到槍械開槍時的彈道,可以實時的幫助我們知道子彈有沒有打中敵人,特別對玩野牛和衝鋒槍的玩家很重要。因為Lz之前有個同學玩野牛也壓槍,他都把準心壓地上去了,但子彈一發都沒打中,還在那邊問那個人為什麼這都不死?

以上就是這期的全部內容了,創作不易,電電,感謝支持。


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