自從cs2出來也已經一年多了,這期間經歷大大小小非常多的更新。其中,v社更新了許多的遊戲設置。但現在遊戲設置實在太多了,足足有11欄,那麼我們來盤點一下哪些對實戰是有意義的呢?
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CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/0b6f5a2b7ecaf96267390c5ac825a3e0/thumb.png)
1.對我們而言,遊戲的穩定性是第一重要的,相信hym也遇到過平常走路沒事,但一開槍一遇到人就卡一下,導致被敵人擊殺,這非常容易讓人紅溫。還有對面硬的跟鋼筋鐵骨一樣,怎麼都打不死。
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CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第1張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/53686b1317bb0597544a70dd9d2434fe/thumb.png)
那就要檢查是不是網絡問題了,有時可能因為網絡不穩定而導致丟包,所以其實在你的視角開槍打中敵人的子彈根本就沒有上傳上去,那我們就把圖中標註的第二個“緩衝與消除數據包丟失”開為一個就行了,如果你的網絡延遲較高就把上面那個,最大遊戲流量帶寬改成不超過2.5或者2。由於lz用的是有線網絡連接的,很少有丟包,所以我沒有第二個丟包的選項。
2.如果你是純遊戲黨,打遊戲不聽歌,不掛後臺不錄屏,那麼接下來的這個CPU內核使用偏好,你就選擇第一個“僅性能內核”
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CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第2張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/0d5391c27a2400d5d9efaf9fde8aff92/thumb.png)
要是後臺掛著軟件比較多,就選第二個“優先性能內核”
這個設置主要作用還是充分利用CPU大小核,讓我們的CPU幹活時不會偷懶。
注:這個設置調完之後要重新啟動一下游戲才能生效
3.有時候我們玩遊戲會碰到一些煩人的老六,他們頂著一些,透明的或者和地圖顏色相近的頭像,讓我們分辨不出來那個人是否還活著?就很容易導致我們判斷錯戰局。那麼就去遊戲設置中的HUD那一欄,把玩家大計數給打開。
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CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第3張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/5009b000cee54683a5b49c73868ff3e1/thumb.png)
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CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第4張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/553899c7487d7dac5d9944c9031439b2/thumb.png)
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CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第5張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/9d8c0cc4987e5fe32dda3d7c8c2bf288/thumb.png)
像是玩家大計數開與不開的區別,可見還是非常大的。開了以後我們可以很準確的判斷敵我雙方還剩多少人,媽媽再也不用擔心我被老六頭像的人給陰了。
4.對於一些新手玩家推薦去把下圖中的第一人稱追蹤器給打開。
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CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第6張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/4dd37d23724ae9d644ea18d4c4d905bb/thumb.png)
因為對老玩家來說,壓槍什麼的都是肌肉記憶了。剛入坑的小萌新對槍的彈道啊什麼的都不熟悉。
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CS2的設置你真的會調嗎?[第一期]-第7張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/5f57b6d1025b11dad9bfa263a684d50e/thumb.jpeg)
上圖可以很清楚的看到,打開之後,我們可以看到槍械開槍時的彈道,可以實時的幫助我們知道子彈有沒有打中敵人,特別對玩野牛和衝鋒槍的玩家很重要。因為Lz之前有個同學玩野牛也壓槍,他都把準心壓地上去了,但子彈一發都沒打中,還在那邊問那個人為什麼這都不死?
以上就是這期的全部內容了,創作不易,電電,感謝支持。